分类:模型制作作者:小溜时间:2024-05-10 09:43:28
在3ds Max中,弯曲命令可以帮助用户轻松地将对象沿着指定的轴进行弯曲,为场景增添更多的动态和立体感。下面小溜将为大家分享在3ds Max中使用弯曲命令的详细步骤,一起来学习一下吧。
1、首先我们打开我们电脑上安装的3DMAX

2、我们先话一个长方体吧,(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)

3、然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。

4、可以看到参数上,有弯曲
弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲。 角度:指弯曲的强度。

5、X,Y,Z代表着我们想要弯曲物体的哪跟轴像。Z轴就是我们所说的高度。

6、限制:就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里面可以设置上限和下限。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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