分类:模型制作作者:小溜时间:2024-05-06 10:44:27
3dsmax软件功能强大,我们使用该软件可以制作非常多的三维模型,下面来和小溜一起看看3dmax软件如何将fbx文件导入u3d并播放的吧!希望可以对现在的你有些帮助。
电脑软件方法/步骤
1、首先打开3dmax软件新建一个球体并为球体做一些动画,选中物体将三轴位置归0(ps该点是为了导入U3d中方便),完成上述内容后,点击物体右键转换成可编辑多边形。最后点击文件导出-导出选定对象,名字自拟



2、打开Unity软件,将保存好的FBX文件直接拉入项目中,点击小三角打开文件属性


3、将take文件附着到视图中的球体身上,之后点击球体出现黄色边框时


4、CTRL+6打开动画编辑器出现物体的关键帧,点击播放键播放动画


注意事项物体转为可编辑多边形物体三轴位置归0Unity选中物体再按快捷键
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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