分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-27 10:57:59
3ds Max作为一款强大的三维建模软件,常常被用于创建各种复杂的场景和模型。其中,地形建模是3ds Max中常见的操作之一。下面就跟着小溜一起来看看如何在3ds Max中制作简易地形。
1、打开软件,我用的是2010版本的

2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了

3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形

4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广

5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值

6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形

7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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