分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-25 14:34:59
灯泡作为我们日常生活中常见的照明工具,其简洁而富有设计感的外观使得它在三维建模中成为了一个常见的练习对象。下面小溜就来详细探讨一下如何在3Dmax中建立灯泡模型。
3Dmax 2010
方法/步骤
1、1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。如下图所示:

2、2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令. 如下图所示:

3、3.将右边修改器下的参数改为以下数值。如下图所示:

4、4.将分段数改为30. 如下图所示:

5、5.赋予适当的材质。如下图所示:

6、6.单击渲染按钮,查看最终效果。如下图所示:

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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