分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-21 15:16:31
在3DMax中,展开修改器允许用户将3D模型的表面映射到2D平面上,从而进行纹理贴图。通过正确使用展开修改器,可以确保模型的纹理映射准确、无拉伸,并提高渲染效果。下面小溜将详细介绍如何在3DMax中使用展开修改器,一起来了解一下吧。
1、打开3dMax,创建一个新的场景

2、使用长方体工具画出两个长方体

3、点击修改器,uv坐标,uvw修改器

4、在右侧工具栏进行参数的设置即可

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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