分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-20 10:25:56
3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用,模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的拉伸命令入手,给大家演示,3dmax拉伸命令如何使用的方法,感兴趣的爱好者跟着小溜一起来学吧。
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆锥体出来,如下图所示。

2、 鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆锥体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆锥体就发生改变,如下图所示。

3、 在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【拉伸】命令,如下图所示。

4、 在【拉伸】命令面板上,修改拉伸数量参数,将0修改为0.4,此时可看到圆锥体发生拉伸变形,如下图所示。

5、 在【拉伸】命令面板上,修改拉伸放大参数,将0修改为2,此时可看到圆锥体发生拉伸放大的改变,如下图所示。

6、 修改好拉伸参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体拉伸的效果图了,如下图所示。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
4位用户参与回答
2位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答