分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-19 12:02:28
在3Dmax中制作一个垃圾桶,虽然看似简单,但其中却蕴含了许多三维建模的基本技巧。下面小溜将带领大家一步步完成垃圾桶的制作过程,一起来学习下吧。
3dmax方法/步骤
1、利用标准基本体中的圆柱体创建一个高度分段为9的圆柱体(半径和高度可以自己设置)

2、在修改命令中,添加编辑多边形,并选选择点,移动高度分段的位置,再选择面,删除垃圾桶的镂空面,并将顶面删除

3、在修改命令中,为垃圾桶添加一个壳,选择添加外部量(即垃圾桶的厚度),即可看出垃圾桶的大体外形已经出来了

4、在修改命令中在添加编辑多边形,并选择多边形,全选出垃圾桶的上边缘,进行倒角(使垃圾桶的上边缘比较平滑)

5、选择材质编辑器,为垃圾桶添加材质

6、检查无误后,选择渲染窗口,对垃圾桶渲染输出

注意事项有些步骤融合性比较强,要有一定3DMAX的基本知识,不清楚的地方可以问我,也可以看先前比较详细的介绍。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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