分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-06 14:39:46
路径变形是3Dmax软件中的重要功能之一,对模型的建立有着重要的作用。今天就来和小溜一起了解下3Dmax如何使用路径变形的吧。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】,在作图区域绘制一个胶囊模型,胶囊半径设置为:30mm,高度设置为:2000mm(如图所示);



2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将对象颜色设置为黑色;




3、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个线段图案。点击右边工作区中的【点】图标,选中图案上所有的点进行平滑圆化处理后对图案上的点的位置进行移动)(如图所示);





4、点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【路径变形】并将其拉动到右边的选项框中,点击【确定】将【路径变形】调出;





5、选中胶囊模型,将模型的高度分段设置为:200后,点击【路径变形】-【拾取路径】,拾取前面制作好的路径,制作出新模型并通过旋转调整好模型的位置(如图所示);





6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个金属材质球并附加给模型。最后点击【渲染】将通过路径变形制作而来的模型渲染出图即可。





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