分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-28 14:25:14
在3dmax中捕捉点功能是一项非常实用的工具,它可以更精确地定位对象或进行编辑操作,将对象的顶点、边、面等元素与场景中的其他对象或特定的网格点对齐。下面小溜将介绍在3dmax中如何使用捕捉点功能,一起来学习下吧。
3dmax电脑3dmax使用点捕捉工具的方法一
1、3dmax怎么捕捉点?两个点的重合,例如:将点1和点2重合,使两个Box并排且交点重合。

2、打开3dmax捕捉工具,右键点击捕捉工具设置捕捉选项,选择“栅格点”、“顶点”,在选项中选择“启动轴约束”。在编辑多边形的“元素”级别下选中Box2,点击坐标轴,当坐标轴三个轴向上都变为黄色时,将鼠标放到点1处,鼠标会变为十字形,此时将点拖动到点2上。3dmax使用点捕捉工具后,两个Box的点1和点2就重合了,且两个Box中间没有空隙。

3dmax使用点捕捉工具的方法二
1、在3dmax软件中两个单个轴向上的对齐方法。例如:将点1的Y轴和点2对齐。

2、3dmax使用点捕捉工具同理,打开3dmax捕捉工具,在“元素”的级别下选中Box2,点击坐标轴的Y轴,使得Y轴变为黄色。将鼠标放到点1处,鼠标会变为十字形,此时将点拖动到点2上,点1和点2的Y轴就值就相同了。3dmax使用点捕捉工具完成。

注意事项以上就是3dmax怎么捕捉点?3dmax使用点捕捉工具的2种方法,你也可以尝试一下X轴,Z轴的对齐方法。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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