分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-28 11:36:48
在3Dmax中,附加模型通常指的是将外部创建的模型导入到3Dmax场景中,并与现有场景进行合并。下面小溜为大家分享一个关于如何在3Dmax中附加模型的简单教程,一起来学习下吧。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】,按图示绘制出长方体、圆柱体、球体、圆锥体模型;

3、框选所有模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将所有模型转换为可编辑多边形;


4、选中长方体模型,点击右边工作栏中的【元素】图标后,点击【附加】并依次点击拾取其余模型;





5、完成后,再次点击【附加】,取消附加状态即可。以上就是关于3Dmax附加模型的所有介绍。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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