溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax中如何做人物模型
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3dmax如何做人物建模

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meoww: 3DMax如何做人物建模步骤如下:1、先把人体看作方块,如画圆的时候知,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。 2、必须了解道人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。 3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外回面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。 4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说....
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3DMax如何做人物建模,求详细讲解?

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静静: 3DMax如何做人物建模步骤如下:1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧....
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3DMax如何做人物建模?

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 小仙女: 人学习3DMax,需要3到6个月间努力学习,才能掌握制作逼真人方法。得需要3到6个月才能掌握的知识,在这里能用几句话就说清楚吗?建议你到网上找一些3DMax视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。这就好比你要做鱼香肉丝这份菜,3DMax就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,你还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握。废话有点多,但是都是真理。
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3DMax怎么建人物模型?

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亮晶晶: 拍两张照片。一张正面一张侧面,然后把正面和侧面的照片导入Max里面做参考图,然后做个box,加入1级光滑,然后慢慢调整点。5点一个面,做人讲究布线,该疏的疏该密的密。你可以去51自学看看。里面有更详细的教程。这样说做不出来的
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3DMax如何建人物模型?

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疯狂咸鱼: 拍两张照片。正面一张侧面后把正面和侧面的照片导入Max里面做参,然后做个box,加入1级,然后慢慢调整点。5点一个面,做人讲究布线,该疏的疏该密的密。你可以去51自学看看。里面有更详细的教程。这样说做不出来的
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3DMax人物模型要如何做?

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A.延津微姐(百事帮)-2: 说实话现学现会的话不现实!人学习3DMax,需要3到6个月的时间努力学习,才能掌握制真人物的方法!建议到网上找一些3DMax视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。这就好比要做鱼香肉丝这份菜,3DMax就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握!没办法!一下子肯定学不会的呢,多用心去学习!
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3dmax如何建人物模型的?

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鸽王: 建人物模型很难,需要一点一点的来,建议你先从简单的模型开始建起例如方方正正的那种手机什么的。人物建模需要点线面的各各掌握很麻烦的河南新华
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3DMAX如何做人物行走动画呢?

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刘大帅啊!: dMax怎么做人物行走动画准备好素材。在下面可以设置一下如:手指脚趾的个数和节数然后打开运动-参数按下"形体模式”再去编辑biped否则无法编辑骨骼大小然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示.尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的可以做完一半在复制姿态.到另一半骨骼完全对齐模型后.解冻模型.给模型添加蒙皮修改器.拾取骨骼.然后编辑蒙皮.然后调动作做动画。要讲具体那就复杂一点了.还是看看教程吧..这是软件自带的功能.如果没有中能说软件不完整在创....
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如何做动漫人物模型?

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室内设计师+花:刘洋18406505655: 是mmd模型吗~用水杉建模,简单易上手~贴吧里有教程~水杉教程:http://tieba.bAIdu.com/p/1478004690#个人觉得这个教程还是挺详细的,你可以试试~
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草图大师中3D人物模型如何做?

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鱼光: 用草图大师导出“.3Ds”的文件然后用3D导入这个文件就可以了!不过因为两种软件对面的计算方式不同图形太复杂的画个别的线面会出错活出现丢面丢线的情况
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3DMAX中,如何做人物的长发?

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天瓷君: 这样只是做出一缕头发,像你想做图上女孩那个发型的话,可以多复制些
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3DMax怎么人物模型渲染不上?

共1条回答 >
Search: 选择人物右键看人物(模型)属性里面是否点击了对相机可见.借用的网上图片
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3DMax人物模型怎么布线?

共1条回答 >
稻草人: 选择VR渲染方式——将场景材质全部添加VR标准材质——在材质漫反射中添加VR边纹理——点击渲染就可以渲染出布线模型了
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3DMax建人物模型

共2条回答 >
独立设计师罗: 我也刚做了一个简单的人物,(我不是做动画的,只是提点自己的做法)先建立一个立方体,也就是人物的身躯,对身躯多分些段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。在修改面板里打开下来菜单选择多边形(也就是选择面),这就是为了使用倒角和挤出命令。在胳膊的位置选择好需要挤出的面进行挤出和倒角的操作,这样胳膊的大致样子就出来了。如果想要胳膊看上去更圆更自然可以在侧面选择面之后在修改里找到细分这个修改命令,可以将一个面分成四个大小一样的面,这个目的不是为了得到面,而是....
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求3DMax人物模型

共3条回答 >
fay、: http://www.3D66.com/model_1_3.html
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3DMax人物模型

共4条回答 >
Value me: 我有,你只需下载即可。http://www.newcger.com/index.html在3D模型里。
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3DMax人物模型下载_云模型

共1条回答 >
小林子_好先生: 云模型平台的所有模型均可加工,定制专属独一无二的产品!更有海量的模型可供下载。
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3DMax人物动画模型

共1条回答 >
╰つ▓若﹏〆风ゞ灬: http://artist-3d.com/free_3d_models/02anatomy_design.php都是免费下载的。。。点downloadzip*rar就可以啦
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3DMax怎么导出人物模型?

共2条回答 >
!!!18055759973: 要导出人物模型,可以按照以下步骤进行操作:1.在3dmax中打开人物模型文件。2.确认模型的材质和纹理是否正确。3.选择要导出的模型,可以使用选择工具或者按住Ctrl键选择多个模型。4.点击“文件”菜单,选择“导出”。5.在导出选项中选择要导出的文件格式,如OBJ、FBX等。6.点击“导出”按钮,选择导出路径和文件名。7.在导出选项中设置导出选项,如是否导出材质、是否导出动画等。8.点击“确定”按钮,开始导出模型。9.导出完成后,可以在导出路径中找到导出的模型文件。注意:在导出模型之前,需要确认....
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3DMax人物模型怎样和骨骼绑定?

共1条回答 >
Hayley June 🍁: 回答如下:3dmax人物模型和骨骼绑定的步骤如下:1.在3dmax中创建骨骼系统,可以使用“骨骼”工具栏中的“创建骨骼”按钮。2.将骨骼系统分配给模型,选中模型,使用“Modify”面板中的“Skin”工具将骨骼系统分配给模型。3.调整骨骼的位置和角度,确保它们正确地插入模型中。4.使用“Skin”工具中的“EditEnvelopes”或“EditBones”功能来调整骨骼对模型的影响。5.测试骨骼绑定的效果,可以使用“Animate”工具栏中的“Playback”按钮来查看人物动画。
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