溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax破壳鸡蛋怎么做
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3DMax如何抽壳?

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wrb999????: 在墙相对的两个面上,切线,切除两个窗户面,选中两个窗户面,桥一下
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3DMax壳命令是哪个英文?

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ME: shell
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3DMax核壳结构怎么画的?

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_Tangjiayao: 新建立一个圆,然后转换为编辑多边形,用面选择模式下选择面如图所表述。删掉选择的面。然后加shell壳命令。然后里面的做法一样,只要自己知道尺寸,3个比例大小。也可以先画好3个圆。我这个只是思路。
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3DMax怎么画纸壳箱?

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黃小楠: 先画一个指定大小的盒子,转为多边形面片。选中最顶的那个面,点击下面的"凹出"小按钮以负数为深度。就成一个纸盒子了。
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3DMax鸡蛋蛋清如何制作?

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静仪: 3DMax本身制作很难,要用粒子插件,比如realflow,仔细调整黏度和表面张力等参数,普通材质恐怕也难胜任,没有试过,不敢断言,我想要用子面散射才能做得很真实。
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3DMax 鸡蛋开裂

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: 不知道你要做到哪个程度,楼上说的用rayfire和pfbox2做,确实rayfile很方便破碎和动力学模拟,但恐怕不适合这个动画,你需要给鸡蛋加壳之后转多边形修改纹理,再配合约束、骨骼等方法进行动画制作。听起来我这个方法很复杂,但你仔细观察下鸡蛋裂开的动画,不仅是简单的动力学碰撞、破碎,它有一个粘连的关系。当然,这个还是得依据动画的风格来选择不同的技术,如果是写实,手动+动力学模拟将是最好的选择。
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3DMax 鸡蛋壳的材质怎么调?

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阿丁: 漫反射直接用类似鸡蛋的颜色,然后在凹凸里面加一个斑点,适当调节凹凸大小(如果希望更好的效果就用置换,但是渲染会很慢),然后适当加一点点高光就可以了
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3DMax 圆柱不圆怎么破?

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〽: 在圆柱的参数里有半径高度高度片段数封盖片段数下面的就是分段数数值越大越圆滑
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Photoshop如何绘制破壳的鸡蛋?

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粟粟: 你首先要有一个这种破裂的效果图,然后创建剪切蒙版,放在鸡蛋上若我的回答对您有所帮助,请点击采纳
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3DMax为什么不能用壳?

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王刚: 你重新装下可能有些数据丢失了!~
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这种鸡蛋破壳用PS怎么画?

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鸭梨: 这种鸡蛋壳效果可以用ps软件的钢笔工具画也可以用椭圆形工具画,具体制作方法可以在网上搜索教程学习。
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3DMax怎么分割建壳?

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z: 导入模型。将模型变为可编辑多边形将待分离模型导_3Dmax,最_化后选中模型,点击“修改”_板。右键“可编辑多边形”后,点击“可变形Poly”。给3dmax模型添加修改器点击“修改器列表”添加“编辑_格”和“编辑多边形”修改器。调整好视图,按住_标“左键”选中想要分割的部分,按“Alt”可减选,按“Ctrl”可加选。分离需要分割的3dmax模型点击“修改”下的“编辑_何体”_板,选择“分离”即可成功分割3dmax模型。
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3DMax中壳怎么合并?

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李林春: 方法:1.3dmax中壳是选择合并,可以将两个对象用菜单栏的组工具组成组。2.或者在工具栏里的创建选择集里做相应的选择集,即使是高级编辑模式的次对象也可以创建选择集。3.在工具栏里,选择并链接和层管理工具都可以将两个对象绑定在一起,方便选择合并。
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3DMax壳如何弯曲?

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流浪: 1.首先在电脑桌面点击打开3dmax,以绘制一个长圆筒为例,描述如何操作弯曲改性剂。2.选择圆柱体后,单击"修改"面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。3.当你创建一个细长的长方体的时候,使用弯曲修改器,但是会发现长方体并没有变弯曲。4.这是因为段的多维数据集数是1,多维数据集的宽度需要划分为几个段,例如我分为10个段。5.然后再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。6.物体的弯曲范围可以通过限制来固定,超过需要弯曲的范围其他部分的物体不会弯曲。上....
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3DMax怎么加壳?

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室内设计装饰: 具体看模型的复杂程度,想加壳又要剥离又要附加是想干嘛呢?可以选中要加壳的物体原地复制一个。选中要加壳的物体的所有面,挤出调节挤出模式。内外壳就是分离的,然后附加在一起就行了。
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3DMax壳怎么分离?

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呱呱兔: 进入面次物体级别,选择地面的面,修改面板,编辑几何踢卷展栏,点击分离按钮.
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3DMax壳命令有什么用?

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嘿哟: 3dmax壳命令是给没有厚度的物体增加厚度,例如你现在想给一个没有转换成多边形的物体增加厚度就可以使用这个命令了,非常方便。
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3DMax中的扫描和壳有什么?

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🌵: 扫描是针对两个物体:比如要将一条细线转化成一条木棒,就可以用扫描。将圆圈扫描到线条上壳,实际上相当于倒圆角,将物体变得圆润
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3DMax怎么建模核壳结构? 3DMax画核壳结构的教程?

共1条回答 >
逆鳞: 1、首先打开3DMAX这款软件2、在该脊庆界面内找到geometry选项下的sphere命令,如图所示:3、使用sphere命令在top视图里创建两个球体,如图所示:4、再在菜单里找到align选项,使用align选项将这两个樱中握球体居中对齐,如图所示:5、将球体对齐以后在在geometry选项里找到box命令,如图所示:6、使用box命令在top视图里创建一个长方体,如图所示:7、选择较大的球体将模式切换为poundobjects,并找到Boolean选项,如图所示:8、选择Boolean选....
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3DMax怎么取消壳命令?

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周壹.1999: 取消壳命令的方法是在命令栏中输入"UnwrapUVW"命令,选择"EditUVWs"窗口,接着选择要取消的壳,点击右键,选择"Delete"或者按下"Delete"键即可删除。原因是该命令可以让用户对所选的物体进行UV变形操作,取消壳命令会直接删除所选的整个面片,从而取消UV壳的形成。如果仍然有疑问,可以参考相关软件的官方使用教程或者咨询相关专业人士。
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