溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax平铺材质怎么做
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3DMax 用平铺怎么做地板缝

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漏网之鱼: 瓷砖改成u1v1下面平铺设置里水平数1垂直数4(推荐,你的1:9台夸张了)给个贴图不然效果渣渣
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3DMax茶镜材质怎么做?

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一只金鱼饼。: 用VR的材质分两个ID一个贴这张图一个是清玻璃材质
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3DMax怎么做渐变材质?

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全世界只有一个我: 第一步:第二步:第三步:
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3DMax材质球平铺怎么做?

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曼曼: 平铺就是相当于地板的重复复数量,比如1000,就是1000次重复,也可以旋转和混合图案,还可以调节大小
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3DMax墙面材质怎么做的?

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定时发酒疯: 一:白膜,直接220漫反射,其他不调二:硅藻泥  1、调自己要的漫反射颜色,凹凸给硅藻泥凹凸贴图  2、漫反射给贴图,凹凸给贴图,反射0-15左右(我一般0)三:马来漆(艺术漆)  1、漫反射给贴图,凹凸给贴图,反射40-60,光泽度控制在0.5-0.75  2、调自己要的漫反射颜色,凹凸给凹凸贴图,光泽度控制在0.5-0.75,菲涅尔ior2-3,反射光泽给衰减,衰减白色给黑白遮罩贴图,下面贴图一栏控制他显示的百分....
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3DMax 用平铺怎么做地板缝?

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九九: 瓷砖改成u1v1下面平铺设置里水平数1垂直数4(推荐,你的1:9台夸张了)给个贴图不然效果渣渣
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3DMax涂料材质怎么做?

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幽灵: 涂料的种类多了,常见的是乳胶漆,乳胶漆还有多种颜色多种功能的。漆画,手绘,金箔,硅藻泥,金属漆等等,都是涂料。下面以Max里最常见的白色乳胶漆为例:墙面白色乳胶漆:漫反射rgb都是245,反射rgb都是23,其他如图,细分看墙面是否被其他对象影响调整,一般会往高调。这种乳胶漆材质墙面比较生硬,适合光线较强的场景。在漫反射里添加VR污垢,设置如图,墙面颜色比较柔和,适合光线较弱空间。石膏线可以在第二个图上将半径改为1.6,衰减改为0.5,会清晰很多。不同场景不同模型灯光,材质可能会不一样的参数,以....
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3DMax平铺贴图材质怎么调节?

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꧁Casey꧂: 其实很简单!一、可以调节位图的uv坐标二、可以调节模型的uvw贴图的vc
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3DMax中平铺贴图怎么才能即显示材质又显示文理?

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雷澤: 做不到,视图中只能显示一个贴图层级的贴图,如果显示了平铺,就看不见纹理,如果显示了纹理,就看不见平铺,只有渲染才能都显示。
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3DMax材质球,平铺。怎么做?

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包妹儿🌸: 平铺就是相当于地板的重复复数量,比如1000,就是1000次重复,也可以旋转和混合图案,还可以调节大小
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3DMax这个材质怎么做?

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安心: 可以选择木材的材质。
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3DMax的塑料材质怎么做?

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鱼子酱: 黑色塑料:漫射:黑色反射
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3DMax里的材质编辑器里的平铺问题!

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蜉蝣: 不可能一样,取消后就不是整个物体表面都赋予贴图,会按调整大小只贴1个,不再重复铺满表面
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VR材质有个平铺命令英文是什么?

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*Only One*: tiles在漫反射贴图里平铺贴图
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3DMax 里的平铺材质是什么意思?

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Joyce麟: 应该叫做平铺贴图,是用来做砖块效果的。比如地板砖、墙砖等。
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3DMax材质都要用平铺贴图吗?

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赵炳: 平铺是调贴图大小比例的。比如说你要调那桌子木纹,你直接贴图上去,桌子上的纹理大或小,就需要平铺来调整修改,地板、墙纸等等都一样道理。凡是涉及到有贴图的,纹理不对的,都可以用平铺。玻璃镜面材质不需要贴图,所以不需要用平铺
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3DMax材质动画怎么做?

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韪莨: 如果是基础材质变化可以使用混合材质,给2种材质的混合量设置动画,从一种材质变为另一种~如果是贴图的从有到无也可以使用混合材质,另外还可以给输出栏下的输出量设置动画,实现材质的透明度变化~
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3DMax怎么做金属材质?

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HyungRan: 3DMax金属材质简单制作方法:准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属赋予它们一览最后渲染的效果。打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3DMax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。金属材质的主要特点就在于它的高反射上:a.设置“高光级别”和“光泽度”参数:b.展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用hdr高动态贴图)。最后就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数),可以看到最....
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3DMax窗户材质怎么做?

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。: 3dmax窗户材质的做法如下:1:打开3DMAX软件,新建一个矩形框。2:把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。3:添加挤出命令,挤出窗套的厚度。4:然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。5:然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。6:把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。
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3DMax草地材质怎么做?

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JJ. fly:  先建一个平面,用来做草地。点选平面,在修改面板上加入一个hair和fun的一个修改器。如果想让草在特定的地方生长,选择平面的随即几个方块,点选更新选择,就生长在了平面上。如果觉得草实在太多的话,就进入基础参数里面调整。原始颜色是褐色,进入发梢颜色的修改器,改改颜色就行了。
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