溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax天花线条怎么做
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3DMax中怎么做天花?

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王巍: 在CAD新建图层。描好天花的轮廓,导入Max就可以了。“异形的天花”用二维图形,例如矩形,圆形等复合制作。简单的天花,用可编辑多边形制作。地面一般根据尺寸建一个平面(也可以长方体)。
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3DMax 怎么做天花筒灯位置?

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 🍪: 方法比较多呢你用这个吧:第一步:在顶视图中,按照筒灯的位置绘制圆形(筒灯大小)全部都克隆(复制)好,摆好位置,然后将这些“圆”附加为一个整体。第二步:选中你挤出的天花。然后执行----创建---几何体----复合对象-----图形合并----拾取图形-----再点击你刚才附加在一起的那些圆形。第三步:对天花添加“编辑网格”(或编辑多边形)修改器------选中“多边形”子级别。在这个子级别下,对这些圆形的面执行挤出吧。第四步:如果发现,筒灯洞在上方的话,那就再镜像一下即可。也可这样做:第一步:在....
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3DMax,天花筒灯怎么做?

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CHEN🐭: 你直接将矩形和圆形附加到一起,然后再挤出就行了。根本不需要使用图形合并。
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3DMax异形天花怎么做呀?

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杨娜: 可以用CAD做好后倒入3D,焊接点再挤出,移动位置就好了。
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3DMax天花制作要怎么做?

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zz.🍋: 3DMax如何做格栅吊顶_百度经验:httPS://jingyan.bAIdu.com/article/0aa223755616d988cd0d6472.html
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这种天花用3DMax怎么做呀?

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.: 形状规则,使用3DMax中的“扫描”修改器或者“放样”,基本一次成型,无需修改。
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3DMax天花藏光效果怎么做?

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、: 你好,你说的应该是灯带的做法,灯带做法有很多种。一般做法是在顶视图勾出你所要做成的灯带形状的二维线段,挤出一个很小的厚度,然后在材质编辑器里面给它一个自发光材质,如果用VRay渲染,请加一个VRay的包裹材质(VRaymtlwrapper),generategi(产生全局光)的数值改成2-3左右(看实际情况定数值),receivegi(接收全局光)后面的勾去掉。这样渲染出来就差不多有灯带基本的效果了,下面的参数就自己调到合适你要求的效果就差不多了,自发光和generategi的数值要配合来调。
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3DMax天花板怎么做?

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小溪: 吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
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3DMax这种天花怎么做啊?

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美君: 描线,挤出做出大型在用倒角剖面做装饰线条。不过,你阳台的小方型造型顶,因为尺寸关系,可能很难施工。
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3DMax怎么做天花板?

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A.c凝美效果图动画工作室: 用线绘制,然后添加轮廓或者绘制倒角剖面,然后挤出或者倒角剖面。
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3DMax 这几种天花顶怎么做? 有图?

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那夏: 这是结构吧,要一层层做出来,然后再给贴图,你试试看
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在3DMax中怎么做天花?

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CHOI🐰: 问题补充的回答:在CAD新建图层。描好天花的轮廓,导入Max就可以了。“异形的天花”用二维图形,例如矩形,圆形等复合制作。简单的天花,用可编辑多边形制作。地面一般根据尺寸建一个平面(也可以长方体)。
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3DMax异形天花怎么做?

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ni以为你是谁!: 3DSMax做异形天花有两种方法比较简单方便,一种是用样条线做,一种是用可编辑多边形做。用样条线做:用样条线编辑出天花轮廓。添加挤出修改器。用可编辑多边形做:做一圆柱,添加编辑多边形修改器。原地实例复制一个。旋转90,并将其中一角对齐另外对象对应的角。将其他点也对齐。在多边形级别,对角切割多边形。删除和另外模型交叉的多边形。由于是实例复制,另外一个模型也跟着改变形状。最终效果。
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3DMax 这种斜线倒角的天花怎么做?

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右边的疯子: 可以不连线,你建个平面加完分段旋转到这个角度,然后选择内部的线,点击插入或者挤出调整好凹凸,再删掉多余的四边就可以了
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3DMax倾斜的石膏线天花怎么做?

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W.: 放样
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3Ds Max天花的石膏线条怎么做?(效果图)?

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o: 弧形角线可以用倒角剖面或者放样实现。如果只是石膏板做的角线有矩形轮廓挤出二维建模反复套用就能出效果了
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3DMax怎么做天花板射灯效果?

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阿 左: 3dmax简单射灯建模方法:创建一个“圆环”:编辑多边形,切换到“多边形”子物体,选择并删除圆环上半边的面。切换到“边界”子物体,选择内圈的边界,点击“封口”命令,完成建模。赋予材质:中间部分给一个白色自发光材质,其余部分赋予金属材质。打灯光:射灯用光度学灯光,灯光分布类型是光度学web,选择合适的光域网文件:“创建”面板>(灯光)>“光度学灯光”>单击“目标灯光”或“自由灯光”。>“常规参数”卷展栏>“灯光分布(类型)”组>从下拉列表中选择“光度学Web”。
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3DMax天花的长条型灯怎么做的?

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默默: 方法比较多呢你用这个吧:第一步:在顶视图中,按照筒灯的位置绘制圆形(筒灯大小)全部都克隆(复制)好,摆好位置,然后将这些“圆”附加为一个整体。第二步:选中你挤出的天花。然后执行----创建---几何体----复合对象-----图形合并----拾取图形-----再点击你刚才附加在一起的那些圆形。第三步:对天花添加“编辑网格”(或编辑多边形)修改器------选中“多边形”子级别。在这个子级别下,对这些圆形的面执行挤出吧。第四步:如果发现,筒灯洞在上方的话,那就再镜像一下即可。也可这样做:第一步:在....
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3DMax异性天花怎么做?

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心如薄荷天然凉: 3dmax异形天花建模方法要“因型而定”,只有知道天花具体的型状,才能有具体的方法。并不是一个方法适用于所有的天花建模。如果说有一种万能的方法,那就是把3dmax的基础学习好,基础学习好,什么样的模型都能建出来了。
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3DMax怎么做天花筒灯位置?

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张宇: 3DMAX做天花筒灯位置的步骤如下:1.首先添加一个圆柱体,用它来制作天花筒;2.使用旋转工具将圆柱体转动90度,并修改它的高度,使其符合天花筒的形状;3.添加几个球体,用它们来表示灯泡;4.使用移动工具将灯泡移动到适当的位置,以便于它们能够放置在天花筒上;5.使用缩放工具调整灯泡的大小,以使其看起来更自然;6.最后,使用材质着色工具给灯泡添加适当的材质,以达到期望的效果。
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