雁玲哟: 3DMax雾气效果怎么做3DSMax2015中文版“体积雾”提供雾效果,雾密度在3D空间中不是恒定的。“体积雾”提供吹动的云状雾效果,似乎在风中飘散.1.单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”-“球体gizmo”按钮,在“顶”视图中创建球体gizmo,在“球体gizmo参数”卷展览中设置合适大小“半径”2.在3DSMax2015中文版场景中缩放并复制球体gizmo3.在3DSMax2015中文版菜单栏中选择“渲染”-“环境”命令,或按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,在“大气”卷展栏中单击....