溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax多边形炸开在哪里
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3dmax怎么弯曲多边形

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Chen Yi 吴宸毅: 1.首先在修改列表里选中【路径变形】修改器 2.按拾取路径,来拾取所需的路径 3.拾取之后变成这样了,先不用担心,点【转到路径】把模型的位置转到路径上 4.这时候我们更改一下他的路径变形的轴到正确的变形方向,这里我的模型路径变形轴改成y轴就正确了 5.通过调整百分比和拉伸等内参数来调整模型所在路径的位置和模型的长度(可以发现我这里路径变形后的模型比原来的模型要短了些,那么这里就可以通过调节拉伸来达到正确效果) 最后要注意的是,如果要让模型的弯曲显得平滑顺畅,那么模型就要有一定的分段数才行,如果用....
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3DMax的多边形怎么加线

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﹏( 无所谓 )﹏3d 室内设计师: 帮物体转化为可编辑多边形-单击边层次-如果相加横线就需要选中俩竖线然后连接,竖线亦相反。
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3DMax 3DMax中如何炸开一个多边形的所有面变成一个个对象

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Hey Look。Baby: 这个简单:使用编辑网格(editmesh)修改器,用多层级,选中所有多边形,使用命令面板的“炸开(explode)”命令,留意下面的两个选如截图),勾前者会把模型炸开为多个对勾后者炸开为单一对象,勾后者(元素你想要的。至于你说的显示问题更简单,按f2就可以回去了,这个叫做着色选择面切换。
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3DMax中如何炸开一个多边形的所有面变成一个个对象呢?

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不断发现: 这个简单:使用编辑网格(editmesh)修改器,用多边形层级,选中所有多边形,使用命令面板的“炸开(explode)”命令,留意下面的两个选项(如截图),勾前者会把模型炸开为多个对象,勾后者炸开为单一对象,勾后者(元素)是你想要的。至于你说的显示问题更简单,按f2就可以切换回去了,这个叫做着色选择面切换。
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3DMax多边形怎么挤出?

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HJ志: 鼠标右键点下,选择可编辑多边形,再选择面,然后挤出就ok.
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3DMax多边形怎么炸开?

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李伟: 在边级别选择全部的边,点split炸开命令
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3DMAX的模型怎么炸开?

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hassn hamed hamed: 右键物体,转换为可编辑网格,选中物体,在修改面板下,炸开
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3DMax怎么编辑多边形?

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下巴: 右键转为为可编辑多边形或者在修改器列表找编辑多边形
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3DMax的模型怎么炸开?

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🔑钥匙控!🚪🔒: 1.选中成组的模型,点击组-炸开。2.炸开后结果:三个模型各自独立。
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3DMax 3DMax中如何炸开一个多边形的所有面变成一个个对象?

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L.GGGGGG: 这个简单:使用编辑网格(editmesh)修改器,用多边形层级,选中所有多边形,使用命令面板的“炸开(explode)”命令,留意下面的两个选项(如截图),勾前者会把模型炸开为多个对象,勾后者炸开为单一对象,勾后者(元素)是你想要的。至于你说的显示问题更简单,按f2就可以切换回去了,这个叫做着色选择面切换。
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3DMax多边形挤出

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吴沐: 软件不妨用的灵活一点,往里挤出会交叉出现错误,你反选其他的面往外挤出不是也能出来同样的效果?
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3DMax可编辑多边形和编辑多边形区别

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JIEER: 个人认为最大的区别--修改器堆栈是可逆的,有开关;直接转换之后相当于塌陷,之后的操作只能用ctrl+z退回。在修改器堆栈里面,有些快捷键不能用是正常的,你遇到的问题是在子层级用视图快捷键无效,其实很好理解,因为修改器的快捷键和视图快捷键有些是重合的,老版本有个t形的按键,退出子层级快捷键就好。不过,用鼠标在视图上面右键点也可以。
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3DMax多边形建模

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米卡·@: 没有什么快捷方式,但是你可以进入多边形层级,在前视图框选一、三、五行,然后在顶视图,按住Alt键每隔一个空减选一下,这样会快些,而且不容易出错。注意不要勾选IgnoreBackfacing(忽略背面)。
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3DMax怎么编辑多边形?

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若ManMan: 3DMAX中编辑多边形的方法:在要编辑的物体上右键,选择“转换为可编辑多边形”,然后从右边命令面板中可以进入子物体的编辑和选择各种编辑命令。
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3DMax怎么在多边形画圆?

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小飞设计师: 你可以先建一个圆柱体,在转换为可编辑多边形,留下圆形把其他的面删掉.
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3DMax多边形怎么偏移?

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: 如果是用Line手动画的二维线,进入修改模式(Modifier),选择Spline(样条线),找到Outline,然后选中画出的线,用鼠标左键拖动!就会发现原来的一条曲线发生了偏移!也可以在后面的对话框,输入数值!
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3DMax多边形怎么加点?

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 妥妥  : 用切割命令先切割一条线,然后选择线移除后,就剩下一个点了,如果只需要一个点,那么也可以移除掉另一个点。
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3DMax怎么分割多边形?

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CloudKit·King: 三个平面视图(顶、前、左)有时候cut不好用,因为有时候边数多的时候,软件不能确定你要切割的是哪条边,可以切的时候是比较好用的,如果平面视图不行就去透视弄,包行,但是可能会导致不怎么规整,一定要结合三个视图去看,去调整。切圆一般都在面层级啊,我一般切5到6边,或者更大吧,平滑后就好了。
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3DMax可编辑多边形没有炸开?

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米粒子: 在边级别选择全部的边,点SPLIT炸开命令
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3DMax怎么炸开模型?

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。: 3dmax炸开模型的方法: 需要点击左上角的组--炸开命令即可。炸开的命令只可以对成组的物体使用,而且必须选定成组的物体。
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