溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax灰色茶镜材质参数
为您找到20条“3DMax灰色茶镜材质参数”相关问题

vr灰色乳胶漆材质怎么调参数?

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戴洁洁洁~~~: 建个VRey球漫反射输数值112112、135、170、43、135反射颜色输数值11、11、11、0、0、1反射模糊那个0.3细分20map里面环境—加个输出—输出量3.0漫射:r 200, g 250,b 250.反射:r 200g 250, b 250.高泽度:0.8,光泽0.85,细分:8,勾选“菲涅耳反射”,折射:r 177,g 220,b 250.光泽度:0.8,细分:8,烟....
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3Dmas茶镜材质参数怎么调?

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青●争: 给一个box一个editablepoly的命令,然后给两个ID号,1或2这两个随便给一个茶色,别一个给一个bieng的命令,如图2在mask给一个黑白贴图,在material1和material2这两个命令里,一个调成透明玻璃,另外一个给别的色调就差不多了啊,你可以试试看啊
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3DMax茶镜参数怎么设置?

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阿兵哥: 茶镜参数:漫反射:805020反射:805020反射光泽度:1.0(模糊一般不需要,意义不大)茶镜的调法类似于金属,必须依赖反射环境,漫反射颜色深点都无所谓甚至可以用黑色,反射颜色设定好rgb后用hsb来微调。主要去调节饱和度和亮度,饱和度影响反射颜色,亮度影响反射强度。参数要灵活去调,照抄没用,因为环境换了参数必须变,否则效果很差。
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3DMax茶镜材质怎么做?

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一只金鱼饼。: 用VR的材质分两个ID一个贴这张图一个是清玻璃材质
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VR的茶镜材质如何调呢?

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CC: 颜色参数为100,60,30反射度调到200答案补充其余都不用,高光模糊都不用
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VRay茶镜材质如何设置?

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Daisy: 茶镜很简单,茶镜无透感,有反射,有颜色,简单的说就是调一个带有颜色和反射的材质,所以在漫反射通道调好茶色,在反射里调些反射约60左右即可,自己可以按实际情况调整。
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3D茶镜材质参数如何调?

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不羁,自由: 给一个box一个editablepoly的命令,然后给两个ID号,1或2这两个随便给一个茶色,别一个给一个bieng的命令,如图2在mask给一个黑白贴图,在material1和material2这两个命令里,一个调成透明玻璃,另外一个给别的色调就差不多了啊,你可以试试看啊
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VRay茶镜参数如何调呢?

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之一: 前景色r.g.b为80,50,20反射r,g,b为60,60,60在反射上加个30%的VR贴图
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3DMAX中用VR设置透明玻璃、茶镜、灰镜的材质参数是分别是多少?

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范永定: 前景色r.g.b为80,50,20反射r,g,b为60,60,60在反射上加个30%的VR贴图
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3D mas茶镜材质参数怎么调?

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1 0 年 后: 需要选择VR材质(这个必须要安装插件VRay渲染器)设置漫反射:805020(茶色)设置在反射:808080(茶色)设置反射光泽度:0.98或1.0即可。
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VRay茶镜材质怎么设置?

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琪琪: 茶镜很简单,茶镜无透感,有反射,有颜色,简单的说就是调一个带有颜色和反射的材质,所以在漫反射通道调好茶色,在反射里调些反射约60左右即可,自己可以按实际情况调整。
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3DMax 茶镜材质

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徐先生: 给模型赋blend(混合)材质。遮罩材质是黑白贴图福字。材质1是贴图黑色福字,材质2是贴图白色部分,也是玻璃镜子部分。
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3DMax中用VR设置 透明玻璃 茶镜 灰镜的材质参数是分别怎么调的?

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红茶伯爵: 透明玻璃,漫射淡绿色,反射调黑色,折射白色茶镜和灰镜,漫射调成自己想要的颜色,反射调成灰色,折射黑色
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VR怎么调有色镜子(茶镜)材质?

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.. . .......: 用VRaymtl材质球,把表面色(diffuse)改为茶色。反射改调大一点。通常是调到最大。。那些细分也调大点。50左右!
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3DMax茶镜参数?

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爱迪装饰齐盛荣15242893777: 茶镜参数:漫反射:805020反射:805020反射光泽度:1.0(模糊一般不需要,意义不大)茶镜的调法类似于金属,必须依赖反射环境,漫反射颜色深点都无所谓甚至可以用黑色,反射颜色设定好rgb后用hsb来微调。主要去调节饱和度和亮度,饱和度影响反射颜色,亮度影响反射强度。参数要灵活去调,照抄没用,因为环境换了参数必须变,否则效果很差。
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VR的茶镜材质怎么调?

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华春全屋定制: 颜色参数为100,60,30反射度调到200答案补充其余都不用,高光模糊都不用
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3DMax茶镜前有金属花格混合怎么调参数?

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逍遥小神仙: Max里面设置镜子的材质有很多方法。其中自带的材质库就有一个镜面反射的材质。\r\n不懂还可以继续问
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VRay 灰镜 银镜 茶镜 材质参数

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巧工匠装饰13723867636吴林辉: 呵呵!这三个材质,我今年调的特别多。总之材质这个东西没有一步到位也没有绝对的死参数,首先要靠对材质面板的含义要有理解,然后多观察现实材质的属性。因为材质这个东西在不同的灯光环境中会发生变化。我一般调这三个材质的参数大概是灰镜漫反射亮度100反射150到200百之间银镜漫反射亮度可以给亮点150左右。反射值200以上。茶镜的话。也是漫反射和反射给颜色就好。漫反射给茶色。反射值也给茶色,可以与漫反射有点偏差,接近深橙色,具体的要靠你自己去领悟了。多测试!观察效果!
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3DMax贴材质 为什么什么材质都是是灰色的?

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大王: 材质赋予以后,是需要对材质进行设置的,否则默认为灰色如图点击漫反射后面的方块按钮,即可选择合适的材质。
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VR灰色乳胶漆材质参数

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过客: 建个VRey球漫反射颜色输数值112、112、135、170、43、135反射颜色输数值11、11、11、0、0、1反射模糊那个0.3细分20map里面环境—加个输出—输出量3.0。漫射:r200,g250,b250.反射:r200,g250,b250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳反射”,折射:r177,g220,b250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003,勾选“影响阴影”
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