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VRay渲染出的来图片上有白点怎么回事

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CJK:   首先灯存调到1000以上,设置栏里面的子菜单栏‘dmc’采样器最小采样值调到14,,灯光细分调到24就可以,材质的细分调高一点,24左右就行,如果还不行,建议渲染一下默认VRay渲染参数,然后再自己调节一下渲染参数。  如果有专业显卡,就会很大限减少此问题。
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3DMax中如何渲染出高清图片

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小晶: 将渲染的分辨率按比例调大就可以了,如4000*3000,这样就足够高清了,当然时间也会增加几倍
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3DMAX中怎么渲染出高清图片呢?

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许志 |: 将渲染的分辨率按比例调大就可以了,如4000*3000,这样就足够高清了,当然时间也会增加几倍
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3DMAX中怎么渲染出高清图片?

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爱球衣: 将渲染的分辨率按比例调大就可以了,如4000*3000,这样就足够高清了,当然时间也会增加几倍
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3DMAX怎么才能渲染出高清图片?

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:MaBeichen,: 渲染高清晰图片,完全在渲染设置,你可以找些资料参考,首先提高渲染尺寸,然后提高采样值,抗锯齿,等各种设置,不过随着设置的更改,渲染时间也会成倍的增长。
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C4D怎么渲染出高清无损的图片出来?

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hassn hamed hamed: C4D如何渲染出高清无损的图片答:C4D渲染设置里把分辨率填高点。渲染设置里面可以设置的输出把分辨率调高,比如1920p,1080p预设就够清晰了。分辨率业可以加高,参考PS的分辨率。另外和你的模型和全局光照也有一定关系,提高模型精度(棱角细分值越高越圆滑),提高全局光照的采样值,抗锯齿设为最佳。这样就清晰了,不过机器配置不太好的话渲染会超级慢。PS:需要调节的是C4D的分辨率,不是电脑的分辨率。
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3Dmax中如何渲染出高清图片?

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jiang: 将渲染的分辨率按比例调大就可以了,如4000*3000,这样就足够高清了,当然时间也会增加几倍
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3DMax中如何渲染出高清图片?

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〃Carrot°: 将渲染的分辨率按比例调大就可以了,如4000*3000,这样就足够高清了,当然时间也会增加几倍
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Maya怎么渲染出高清图?

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爱笑的白羊: 在渲染面板里选择摄像机尺寸一般是hd720你想渲染大图的话可以选择hd1080已经是很大的图像了再大就没有意义了
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C4D如何渲染出高清无损的图片出来?

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Snow·White: C4D如何渲染出高清无损的图片答:C4D渲染设置里把分辨率填高点。渲染设置里面可以设置的输出把分辨率调高,比如1920p,1080p预设就够清晰了。分辨率业可以加高,参考PS的分辨率。另外和你的模型和全局光照也有一定关系,提高模型精度(棱角细分值越高越圆滑),提高全局光照的采样值,抗锯齿设为最佳。这样就清晰了,不过机器配置不太好的话渲染会超级慢。PS:需要调节的是C4D的分辨率,不是电脑的分辨率。
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SU渲染怎么设置出高清图?

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卓美之家沙发: 步骤一、直接使用SU将模型里的材质调整好,这样不用在vary里麻烦了。步骤二、在SU界面中鼠标放在顶端工具栏右键将渲染器调出来,点击属性图标,调出渲染器的属性栏进行参数设置渲染高清图。步骤三、在草图大师软件中想要渲染高清图,需要点击全局光globalSWitches,在灯光设置里,选择是否使用灯光和阴影,在系统system里,将动态内存限制调高,如1024。步骤四、在SU软件中进行输出output设置,选择1920*1080,如果觉得小可以自己设置,但是宽高比最好为1.77777,但是像素越高渲....
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SketchUp的VRay渲染不能渲染出导入的图片吗

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小蜜蜂: 有几个注意事项:1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选opengl,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)2.建模要仔细,如果用3D的VRay渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的3.SU导3Ds文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材....
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SketchUp的VRay渲染不能渲染出导入的图片吗?

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陈友忠: 能把图片炸开再渲
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VRay渲染出图尺寸

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小晶: a4的图,长边尺寸在1000+就ok了,光子小图1/4。
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VRay渲染出的图保存成图片怎么就模糊了呢?

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张彬: tiff是印刷格式,由于印刷是cmyk颜色模式,而不是rgb模式,所以其颜色位数要较少一些,而jpg肯定不行了,jpg是有损压缩格式,一般来说是保存为tif格式的,虽然位数少一些,但是没有发现出现过你说的模糊现象,你可以保存为bmp(无损压缩格式)试试,如果还是不是可能是你的保存方法不对,你试试直接将图截出来看有没有模糊呢?一楼说的那个跟模糊无关,那些参数是提升图像真实细腻感的,避免图像出现燥波,模糊是看采用了什么样的抗锯齿过滤器,有些过滤器是模糊过滤器(如立方体为25像素模糊过滤器),有些则是....
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VRay渲染出的图发白

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触不可及: 先检查下,你是不是导入模型的时候,导入了个泛光灯额!如果没有灯就检查下VR面板的颜色映射,检查下曝光方式是什么,不是默认的话,改回来!然后下面的变亮倍增器改没有,还有就是伽玛值改没有,如果检查以上都没问题的话,那斗麻烦了,第一步,把渲染参数调低,图调小!第二步,都是删除某一个灯,一个一个检查,只要曝光,证明就不是他的问题,然后检查完灯光,就是检查模型,依旧一样一样删除,渲染过程勾选,只要亮了,就可以关了,检查下一个对象!如果这样还是不行,你都把模型,导出3Ds,然后再导入试试,具体怎么回事,自己....
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VRay渲染的测试和出图参数?

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A00闽优广告张景城18824807404: 低参数低采样小尺寸测试,高参数低采样小尺寸跑光子图,调用光子图,高采样,大尺寸出大图。具体参数其实没有定数的,跟据你模型的复杂程度、机器的配置高低与个人的忍耐成,和对质量和速度的要求来调节的。
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用UG怎么出高清图片?

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春风十里🍃: 导出PDF
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VRay渲染出麻点怎么解决?

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喵: 3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点可以这样解决:1、首先打开要渲染的模型,设置好灯光,单击菜单栏上的"渲染"以打开渲染设置。2、单击"V-Ray"按钮进入"设置"页面。3、下拉菜单找到“全局确定性蒙特卡洛”点击然后打开菜单。4、单击绿色底部的"默认模式",使其成为"高级模式"。5、然后找到“噪波阈值”并更改其中的数字,渲染越小,渲染就越精细。这就是3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点的解决步骤。
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VRay For SketchUp渲染出的图片太小?

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ᠪᠠᠶᠠᠰᠬᠣᠯᠠᠩ: 去渲染设置面板里面调整输出选项卡,点击获取视口长宽比,其次图需要再透视模式下渲染才行,不能是两点或者平行。
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