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VRay里如何设置玻璃材质参数

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Amore è cieco: 1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样璃的棱角处会出现较为集中的高光。2、玻璃为全材质以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材果。
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VRay有色玻璃材质如何调整?

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一休哥: 楼上的复制流比较笼统而且效果不好mm我你讲材质球选VRaymtl,颜色值选白色,折射颜色值选白色表透明)勾选菲涅尔反射(玻璃和陶瓷,水之类的都靠这个表现)烟雾颜色调整为你想要玻璃的颜色,但只能一点点,不能太重。烟雾颜色下面的倍增值默认是1.0改成0.1(这样玻璃颜色不会太深)烟雾颜色左边影响阴影勾选,ok了试试吧~~希望对你有所帮助
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vray for sketchup怎么弄玻璃材质?

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A、辛氏建材.升辉建材: 可能中间层玻璃材质不到位,中间有什么东西挡住了,按道理应该会穿过的。你可以试试把中间玻璃删除,再重新创建一块有厚度的立方体,赋予玻璃材质后再试试。
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vray for sketchup怎么弄玻璃材质啊?

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先觉 & 廖骏儒: 可能中间层玻璃材质不到位,中间有什么东西挡住了,按道理应该会穿过的。你可以试试把中间玻璃删除,再重新创建一块有厚度的立方体,赋予玻璃材质后再试试。
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VRay里如何设置玻璃材质参数?

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智波-w: 1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
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求一个vray玻璃材质参数!

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中国彭于晏: VRay玻璃材质参数:漫射调白,反射调纯白,直接勾选菲涅耳反射,高光光泽度0.9,光泽度1不调,拆射调纯白,拆射率调1.5,光泽度1,影响阴影勾选作用是让玻璃穿透。
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VRay For SketchUp怎么弄玻璃材质?

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S: 可能中间层玻璃材质不到位,中间有什么东西挡住了,按道理应该会穿过的。你可以试试把中间玻璃删除,再重新创建一块有厚度的立方体,赋予玻璃材质后再试试。
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Vray 黑色烤漆玻璃材质怎么调?

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岩妍: 1、固有色设置黑色2、直接在反射设置到150以上,不要设置模糊反射值不是固定的,根据具体场景来。
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VRay玻璃砖材质的调节方法?

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冰封的记忆: 把折射调到高点直接影响到玻璃的透明度自己把握好反射颜色会影响到玻璃的颜色最好还调点反射低点在15左右就可以
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VRay玻璃材质怎么调 最好有图?

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在路上,: 玻璃的特性:反射、透明及折射效果~反射全开~可以给点模糊~折射全开~折射率1.2左右~清玻稍带绿色~fogcolor给点绿色好了~记得把那个affectshadows勾上~光线便可以根据折射的大小穿透玻璃~平面镜类:表面色全部黑色~反射全部打开~
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调好的VRay玻璃材质渲染出来是黑色

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曾爱玲: 1、选择磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)。漫反射:250,250,250反转:250,250,250打开菲涅耳反射折射:255,255,255折射率:1.5-1.7光泽度:0.852、漫反射:玻璃材料中的漫反射不起作用,这里通常接近白色。3、之后由于玻璃具有反射性,反射清晰,具有菲涅耳现象。4、选择折射:用来控制物体的透明度,玻璃是完全透明的,所以总白色为255,玻璃的折射率约为1.5-1.7,因为它是磨砂玻璃,表面不光滑,光泽度一般为0.85-0.9,细分需要同时增加。
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VRay茶色玻璃材质怎么调?

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青县顶上吊顶~万杰13931726185: 第一个回答就是正确的。我补弃点,就是fogmultiplier后面的值给个0.03就行。太大了不好。如果你觉得这个也麻烦,那就直接什么也别管,就在折射的颜色中给一个茶色就行了,渲染出来就那样。(效果不如第一种方法)
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为什么VRay玻璃材质加出来是黑的?

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阿炎Ake: 你的问题比较抽象,首先你的材质调好了没有?如果调的没问题的话,那就是测试场景的问题了,要有合适的场景才能表现玻璃材质的。如果你是在一个普通的场景里,就是具备光照和环境等条件的场景里做的玻璃,那就是玻璃材质的问题了,特别是有色玻璃,有色玻璃是在雾颜色里调的,那个颜色很敏感,调一点就会变黑。不知道你是不是这个问题,如果不是,那可能是渲染设置也有问题了,反射折射什么的~~~
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VRay材质,的玻璃材质怎么设置?

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汤姆叔叔: diffuse边上那个色块控制玻璃的颜色,reflection框里reflect边上的色块控制玻璃的反射,越白反射越强,下边那个refl.glossinerr值可以控制反射清晰度,1是镜面反射,越小越模糊,这个值同时控制着材质的高光,1表示没有高光,你也可以把hlightglossiness右边的那个l键解锁,就可以用这个值来单独控制高光。下边那个refraction框控制材质的折射,个人感觉不太好用,我做玻璃透明的时候喜欢用到maPS里的opacity贴图,我给它一个tiles(其实就是砖块)....
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VRay玻璃和金属的材质怎么调?

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自然指数: VRay的玻璃和金属最好调了,而且效果相当好1.普通金属,dffuse黑色,反射纯白,hilightglossness为0.8(个人习惯)加上高光,ok!2.玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fogcolor稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affectshadows注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里
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急急急!VRay玻璃材质创建方法是怎样的?

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廖振柏: 一、清玻璃材质1、创建方法:(1)打开材质编辑器窗口(2)选择一个空材质球命名为清玻璃(3)由标准材质转换为varymtl材质(4)漫发射颜色调整为深灰色(r30,g88,b98)(5)反射颜色调整为全白色(6)高光光泽度(0.9)(7)光泽度(0.95)(8)折射颜色调整为全白(9)勾选菲涅耳选项2、主要用途:主要用于制作非常逼真的透明清玻璃的效果,比如现实中的水杯,茶几等等二、磨砂玻璃材质1、分析:磨砂玻璃和清玻璃的区别在哪里,在现实生活中见到什么样的物体是用的磨砂玻璃。在材质的表现上需要加....
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VRay的玻璃和金属材质怎么调?

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奇妙小火车: 这个问题建议你到网上看教程,一个很好的网站,www.abbs.com做效果图和动画的都知道这个网站,里面的论坛里有室内室外别人公司发的作品,可以作自己参考用,每个场景渲的玻璃和金属参数都不同,不要一味的追求参数,这个网站里有很多教程,想要学好玻璃和金属,在里面多看教程,自然知道怎么调了.
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VRay玻璃材质参数设置

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凡志: 3dmax透明玻璃的渲染参数漫射:255、255、255反射值:86、86、86光泽度:0.9折射:白色影响阴影:打开3dmax磨砂玻璃的渲染参数漫射:209、255、203反射值为:86、86、86光泽度:0.85折射:白色影响阴影:打开3dmax有色玻璃的渲染参数漫射:212、212、212反射值为:86、86、86光泽度:0.92折射:白色影响阴影:打开烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独....
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VRay磨砂玻璃材质的调节?

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王梦菡: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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5.0VRay怎么调玻璃材质?

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阿尔工作室: 打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为花纹玻璃,将材质设置为混合材质,当我们切换材质的时候,它会弹出这样的一个替换材质的对话框:是否丢弃旧材质还是将旧材质保存为子材质。我们选择丢弃旧材质的选项就可以了,因为我们还没有制作之前的材质。这样就进入混合材质面板了。赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
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