溜溜问答 > 模型制作 > Lumion8水怎么调透明
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3d水材质怎么调?

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小江: 漫反射给个深蓝色或是深绿色(反正暗点),反射值100左右看情况(颜色就是灰度,先别给其他颜色,先看果再决定)。高光适当给点,后菲尼尔反射不要勾上,建议在反射通道里添加衰减,其实是一样的。这个还好控制。然后是折射,希望水透点就给不希望用调节了。还有那个烟雾颜色,这个数值非常敏感,默认是白色,偏一点点其他色都会明显。我一般不调节。最后就是在凹凸通道里添加一个燥波,让水有波纹的感觉。看具况调整波纹大小。
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VRay水的材质怎么调啊

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我是你的小狼狗: 水的制作方法与玻璃的制作方法类似,多是通过折射来控制透明度区别在射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产纹。这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:1、菲尼尔反射调至灰色。2、然后将他一个完全透明的,折射率调至1.333。3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。4、将噪波换为分形噪波。5、使用雾颜色为水添加蓝色,....
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VR水材质如何调?

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静若脱兔: basicparameters(基本参数)diffuse(漫反射)-材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。reflect(反射)-一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texturemaPS)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。glossiness(光泽度、平滑度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,将关掉光泽度(VRay将....
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VR水的材质如何调?

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盛佳红: 如果是真实的反射折射--除非软件自带水特效的模块要不只有自己用hlsl写shader实现。如果以上条件都不具备那只能用序列水纹贴图做,可根据情况需要在PS里面调整下颜色和饱和度
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水的3D材质如何调?

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J.Jokerliet: 在VR材质面板下,调折射参数,颜色可以在烟雾颜色调节,切记颜色数值只需要“1”即可,透明程度根据自己的需求决定。水的折射率是1.333。在右侧有个折射率里改变参数。最重要的一点,选择“贴图”面板,在凹凸里在“噪波”贴图,渲染完可以有水的波纹,水纹起伏大小根据自己的需求决定。可以适当的加反射高光参数,不宜太高。
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PS怎样把有颜色的水变成无色透明?

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Ww忠🕵🏻 ✨: PS打开图片,点击菜单-图像-调整-去色(快捷键是shift+ctrl+u)然后降低不透明度,搞定
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水的3D材质怎么调?

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高锐昌: 在VR材质面板下,调折射参数,颜色可以在烟雾颜色调节,切记颜色数值只需要“1”即可,透明程度根据自己的需求决定。水的折射率是1.333。在右侧有个折射率里改变参数。最重要的一点,选择“贴图”面板,在凹凸里在“噪波”贴图,渲染完可以有水的波纹,水纹起伏大小根据自己的需求决定。可以适当的加反射高光参数,不宜太高。
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3D MAX 水的材质怎么调 要浴缸里的那种水

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@_@樊佳@_@: 把材质设置成高光反射材质,找一张合适的水的图片作为漫反射贴图,用同一张图片作为凹凸贴图,参数根据需要而定,这个材质不透明度设置为40-60甚至更高一些,根据你的需要,参数都是反复校正才有好的结果的,不是一成不变的。
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3D水材质怎么调?

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优概、March李舒钖: 操作步骤如下:1.打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质。2.将材质赋予水模型。3.在透视图中按shift+q渲染并查看效果。
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VRay水的材质怎么调啊?

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月亮大王🌙: 水的制作方法与玻璃的制作方法非常类似,多是通过折射来控制透明度。区别在于折射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产生波纹。这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效果体现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:1、菲尼尔反射调至灰色。2、然后将他调成一个完全透明的,折射率调至1.333。3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。4、将噪波换为分形噪波。5、使....
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Lumion8中镜头对着太阳怎么调?

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。: Lumion8.0中镜头光晕的调节步骤如下:1,打开阳光特效选项,将太阳高度角调整到格式的位置。位置判断由阴影效果判断。2,调整太阳绕z轴旋转的角度,是太阳正对镜头。3,打开镜头光晕特效选项。设置自己想要的效果参数。注意事项:必须先调节太阳的高度角和方位角到相机对面的位置,镜头光晕选项才会奏效。
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Lumion2.5怎么调玻璃的透明度?

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薇亦: ①从你的介绍来看,应该是将材料贴材玻璃后太透明了吧?这个解决办法就是在你建模的时候建双层玻璃。②如果是光要求设置成玻璃,数值可以自己尝试的呀,根据场景的不同参数肯定没有固定的数值给你参考。我估计是你贴了玻璃素材后太透明了,玻璃默认设置里面由于要求它的逼真性,所以你调参数只能略微改动透明的程度,在此还是建议你建模的时候建成双层的然后贴玻璃会好很多哦。
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Lumion为什么调透明会出现网格?

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袁健: 这应该是一个功能设置吧!
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透明玻璃怎么调?

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馒阿头: 1.3DMax的默认材质主要是调节不透明度的值2.VRay的材质就是把漫反射设为全黑,折射调白,反射嘛,自己看着处理颜色选择浅绿色,透明度调到20%就可以了【越大越透明。】
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Maya水的材质怎么调?

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Mary: 水得材质建议你用特效做
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Lumion8水材质不显示

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正义大侠之迟钝侠: 解决了吗?我也是这样,😭😭
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PS通道抠透明的水怎么扣?

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Hana.🌸: 上图看看。
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VR水材质怎么调?

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华佳艺设计(海南): 说个比较简单的方法,开启反射和折射折射率1.33333更简单的是下一套VR材质库直接调用
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PPT怎么画透明的水?

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笑笑: 拆分。_吖庠驳奈恢糜胫魈迳湎呓ケ浯τ谕恢毕呱希潘跣巫矗跤昂拖咛蹩赡芑岵惶鳎梢员4嫖计褂谩?_4嫱计院蠡箍梢越型计牧炼鹊牡髡视Σ煌榭鱿碌猛腹庑浴?
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PS怎么扣除清澈透明的水?

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不爱: 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl+A全选,再按Ctrl+C复制图层,然后添加图层蒙版。2、按住Alt键+鼠标左键点击白色的蒙版,进入蒙版编辑状态,然后再按Ctrl+V把刚才我们复制的图层粘贴到图层蒙版中;现在可以看到,图层蒙版中有了一个和图层一样的图层。3、在背景图层上拉一个冷色的色彩渐变,4、用钢笔工具把矿泉水瓶抠出来,建立选区,在蒙版周围填充黑色。再用钢笔工具把不透明的包装纸和瓶盖抠出来,建立选区,在蒙版里填充白色,如下图。5、如果你觉得透明度不够,可以再复制一层并调整透明度....
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