chen_daren:
首先打开MAYA在场景中创建一个球体,打开window菜单>打开AnimationEditors菜单>ExpressionEditor,选择创建好的球体,在Expressionname右侧随意输入一个名称,在该窗口最下方Expression区域输入如下表达式:pSphere1.translateY=pSphere1.translateX备注:pSphere1就是你刚创建好模型的默认名称,translate是位移属性的意思Y是位移属性的方向指向为Y轴。如果你理解了这个表达式,想控制其它属性就好办了....