溜溜问答 > 平面设计 > bodypAInt strnotfound
为您找到20条“bodypAInt strnotfound”相关问题

BodyPAInt 3D 怎样吸取倒如的图片颜色?

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歪歪: 在颜色面板,里面有个实心颜色和纹理描绘,选择纹理描绘,下面会有个小按钮,点击它,然后点击载入文件就可以载入想要的素材了。
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bodypAInt如何替换新改好的模型,请大神指教?

共1条回答 >
机械之忍: objects直接删掉原来的模型,合并新模型进来file-merge导进来就好了,吧你的材质球拉给新模型
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请问Maya和bodypAInt3D的接口怎么用?

共2条回答 >
🍌: 那个红色的提示说:无法启动bodypAInt3D,是因为没有找到应用它的路径啊!就是说你没设定好bodypAInt3D的位置。
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C4D BodypAInt 画笔不显示

共2条回答 >
莫欺少年穷!: 是不是在屏幕选项菜单里预览模式改为关闭了改为屏幕就可以了
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bodypAInt哪个版本好用啊?

共6条回答 >
靓靓: 建模的话这两个都不适合啊,都是Photoshop主要还是用于图形设计,bodypAInt主要用于话贴图,当然,PS5也出了绘制3D贴图和简单建模,但是毕竟用起来别扭。3D建模建议还是3DMax要好一些,我任务建模用的是ZBrush+Maya,多多交流哦哈哈
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bodypAInt哪个版本最好用啊?

共3条回答 >
...³m: bodypAInt3D超越deeppAInt3D,连sonypictureimageworks也使用他来制作纹理贴图,并得到sonypicturesimageworks的协助,开发新版本的bodypAInt3D。
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Maya怎么导入bodypAInt_3D?

共3条回答 >
來叔: 1:使用接口文件:bodypAInt_3D安装目录下有个“Maxon\exchangeplUGins\Maya\pc\”找到你的版本,将to_plUGins中的文件丢到Maya的plUGins文件夹中,注意你的是32位数还是64位数了,这样你的Maya中就多了一个bodypAInt3D的菜单,(没有的话在plUG-inmanager加载一下)这样你的Maya文件就可以和bodypAInt3D互导了不过我通常做法是模型导成obj在导入bodypAInt3D,画好co....
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Max插件bodypAInt 3D用法 急急!

共2条回答 >
艺创设计: 首先bodypAInt不是插件!!是一个单独的软件。bodypAInt是可以直接打开3Ds文件的,分好uv倒出倒里面画就可以了。第三,bodypAInt安装文件下有个plUGin文件夹把Max的复制到3Damx的plUGin文件夹下可以从3DMax中打开bodypAInt,不过没这个必要
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bodypAInth和Cinema 4D的区别

共2条回答 >
绅士壹柒: 两者是同一个公司的产品,以前两者是分开来的,BodyPaint3d作为CINEMA4D的一个插件。现在BodyPaint3d整合到CINEMA4D,作为它的一个模块。cinema4d是一款综合性的三维软件,和MAYA,3Dmax等功能类似,包括建模、渲染、动画等等模块。BodyPaint3d像是3D版的PhotoShop,不能完成建模、动画,可以在三维模型上用笔刷绘制纹理图案。
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bodypAInter Cinema 4D怎样处理接缝?

共1条回答 >
💤: 你好,最好的办法是分UV时不要太碎,然后UV之间距离稍远点!这样处理起来就方便,我一般处理也正好是用仿制图章工具!其实用起来很简单,你点下仿制图章工具,会出现一个吸管,点击你想仿制的地方,然后会变成带印章的笔再去画接缝处,所画出来的就是你仿制地方的颜色,如果再想重新定位仿制地,安装ctrl就可以了,这是我知道的相对速度较快的方法,但是这个缺点就是损失像素!有时候我会导入PS(会用bodypainter我想photoshop应该会吧)里面,框选接缝处,来个内容识别填充(shift+del)速度也很....
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bodypAInt画完图PS自动更新怎么设置?

共1条回答 >
叫叔叔不让座: pscs6:编辑------首选项--------常规---------------自动更新打开的文件(勾上)-----确定
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C4D bodypAInt 画笔不显示

共2条回答 >
冷冷冷.冷水: 是不是在屏幕选项菜单里预览模式改为关闭了改为屏幕就可以了
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为什么bodypAInt笔刷不现实小圆圈?

共2条回答 >
孙滨: 编辑=》参数设置在BodyPaint3D里找到笔刷,有两个选项:鼠标移动时显示画笔外形,和绘画时显示画笔外形,一般选上第一个就行了,第二个看你自己喜好。望采纳
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bodypAInt 3D和Maya接口怎么弄的?

共4条回答 >
王巍: 导出OBJ格式的就可以了
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Maya和bodypAInt3D之间接口?

共2条回答 >
GLi♀♀♀: bodypaint3d与maya之间是有接口文件的,不过我都没常用,就像UVlayout一样,有时可能还出现错误,还不如不用。我都不大用那个接口,不过介绍下,maya和Mudbox可是无缝连接的,一件发送(可相互发送的,做无缝贴图也是很方便的啊)。
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C4D bodypAInt 选区框不显示

共2条回答 >
橄榄树: ctrl+h,显示/隐藏选区
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C4D bodypAInt界面如何进入?

共1条回答 >
小石万岁: 首先对C4D进行设置edit-preferences-common里的graphictablet选项勾选wiewport里对SPEED进行设置然后打开数位板属性再打开C4D的情况下添加C4D程序设置数位笔在C4D中的按键设置OK了
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C4D的bodypAInt怎么保存?

共1条回答 >
小何: 保存,这个是C4D格式的,下次打开比较方便,双击箭头指的材质球-然后会弹出个菜单,然后在指定你的贴图就OK啦
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C4D bodypAInt有钢笔工具么

共1条回答 >
任昭: 你好,很高兴回答你的问题,有画笔没有钢笔,你想用钢笔工具做什么?
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3D怎么导入参考图bodypAInt?

共1条回答 >
砂锅爹: 1.首先选中模型2.在层选项卡里点击这个图标创建UV网格3.恭喜,您已成功地创建了UV网格4.导出PSD文件,在Texture面板下,文件-保存贴图
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