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C4D渲染器哪个好用,C4D渲染器选哪个?

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木然: C4D主流的渲染器有:1、C4D自带的标准/物理渲染器C4D自带的标准渲染器,属于中等水准,但是必须得学,因为其他渲染器都是基于这个原理开发。2、阿诺德渲染器阿诺德渲染器可控性高,对粒子支持好,渲染预览快,但是学习成本和时间成本比较高,而且现在已经被Autodesk收购了,支持的软件多,建议学习。3、octanerender渲染器octane预览渲染又好又快,学习时间成本低,最容易出效果,搭配渲云影视渲染插件,好用,推荐。4、VRay渲染器5、redshift渲染器redshift和octane....
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C4D cpu的利用率好低,有方法提升cpu的利用率吗?oc渲染器?

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曉: 渲染靠的是显卡,不是cpu,cpu使用率低是正常的。但可以使用physx这样的物理加速引擎,让cpu去完成部分工作。
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C4D吃显卡还是吃cpu

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如果 。: 建模需要大量渲染,这个时候渲染对cpu更重要的,3d渲染速度影响最大的是cpu,选择多核心的cpu对渲染速度提高极大,相对独立显卡对渲染是没有cpu重要的,
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C4D怎么让显卡和cpu同时渲染?

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超君: C4D在渲染的时候会出现几个方格子在渲染图片,每一个方格子代表一个线程。如果你的CPU是4核8线程,那就会出现8个方格子一起渲染;如果是双核4线程,那就只有4个格子。每个格子的渲染速度跟你CPU的主频有关。
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C4D不吃cpu卡死

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风夏: 解决方法如下:1、如果有开启自动保存功能,还是有机会可以抢救的,先强制关闭软件。2、重新打开C4D的设置。3、打开配置文件夹。4、进入备份文件夹。5、找到最近的自动备份文件。6、将文件.c4d后缀恢复。7、重新打开就抢救回来了。8、如果崩溃时有提示备份的路径,那直接到提示的备份路径“_bugreports”目录就可以了。
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C4D渲染的时候cpu95度

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刘翔宇同学🐌: CPU运算高肯定会热一点,这个基本没什么办法,换个猛一点的风扇和散热片吧,什么酷冷带热管的之类。1、一般cpu在100度会断电保护,超过这个上限就会烧坏了,CPU的发热量是由CPU的功率决定,而功率又和电压成正比,因此要控制好温度就要控制好CPU的核心电压,建议大家在使用电脑的时候,不要太长时间使用,电脑也是需要休息的,这样cpu才不会容易出现温度高或者损坏等情况。2、一般来说cpu的温度最好不要超过65度,65度(室温35度)以下是正常的。如果cpu温度超过70度,那么长期使用可能会对cpu造....
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我的C4D物理渲染器为什么智能调用一个cpu线程?

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果: C4D渲染的时候速度的快慢不是取决于内存,而是CPU,CPU越好,核越多,线程越多,渲染速度就越快。如果CPU是4核8线程以上还很慢,ctrl+E打开设置,点渲染器,看看是不是限制了线程数(被限制了线程很明显,就是渲染的时候CPU使用率没有100%),CPU最大线程是多少就填上多少的数字。内存大的好处是在建模和贴图的时候不会因为模型网格过多或贴图纹理过大而崩溃或卡住,对渲染影响不大。
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C4D渲染时为什么只烧cpu而非gpu?

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👟: Arnold不是CPU渲染器吗
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C4D使用+渲染用什么cpu?

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🍰夕颜🍭(沂南)🍟: 这么跟你说吧,C4D在渲染的时候会出现几个方格子在渲染图片,每一个方格子代表一个线程。如果你的CPU是4核8线程,那就会出现8个方格子一起渲染;如果是双核4线程,那就只有4个格子。每个格子的渲染速度跟你CPU的主频有关。所以你可以选一颗多核多线程,高频率的CPU。如果用的OC等渲染器,那就需要一张好一点的显卡。现OC的PJ版3.07最高只支持GTX1080Ti。正版oc4.0的支持英伟达最新显卡2080ti
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CR渲染器是cpu还是gpu

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feeling: 答案肯定是CPU。当然也是有例外的,看一些大佬级别的设计师也会使用GPU渲染CPU和GPU渲染之间最显着的区别在于CPU渲染更精确,但GPU更快。大多数计算机图形渲染完全依赖于强大的CPU,但如今,具有大量RAM的快速视频卡可能需要执行渲染和加快最终场景的外观开发。后期渲染过程中,如果项目文件比较大的话,建议还是采用云渲染,毕竟本身渲染场景模型过大,渲染就很容易出现异常的。渲云的批量渲染,就是云渲染另一个大优势就是可以同时多个任务批量渲染,随时随地渲染,使用灵活,提高效率。而且可智能渲染:弹性扩....
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Corona渲染器是吃cpu还是gpu?

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老鼠喝高也醉: 都吃但还是比较吃cpu要使用可选的快速预览降噪器(NVIDIAOptiX),需要具有Maxwell或更新架构的NVIDIAGPU,以及最新的GPU驱动程序。并非所有移动GPU都受支持。注意:此降噪器类型是可选的,即使未安装,CoronaRenderer也可以正常工作(例如,如果使用的是AMD或集成GPU)。官方还提供了仅使用CPU的高质量降噪器,并且该降噪器可以在可以运行CoronaRenderer的任何计算机上使用。
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C4D粒子是吃内存还是cpu?

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普罗米: C4D后期渲染出图消耗CPU资源和内存资源较大,对内存具体要求是:最低8G,中级16G,高级32G,豪华64G。8C内存小,建议配置16G。
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C4D渲染是使用cpu还是显卡?

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124: 都用。c4d渲染会同时使用显卡和cpu的性能,显存越大主频越高,那么渲染的速度就越快。C4D包含建模、动画、渲染、角色、粒子以及新增的插画等模块,在用其描绘的各类电影中表现突出。是德国MaxonComputer研发的3D绘图软件,前身为FastRay,以其运算速度高和渲染插件强著称。
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rs渲染器吃显卡还是cpu?

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a: 吃显卡,且比较挑剔,不支持A卡和游戏卡。要求是N卡10系列以上显卡。rs渲染器对显卡要求高,成本高。且不支持A卡,也就是所有mac电脑都无法使用oc渲染器。
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C4D吃显卡还是cpu?

共1条回答 >
阿楠 (。ŏ_ŏ): C4D需要渲染动画,对CPU和显卡的要求都比较高。显卡建议GTX1080起步,处理器建议i7-8750H起步
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C4D吃显卡还是吃cpu?

共1条回答 >
王新悦是moon: c4d对CPU的要求不太高,主流的i7、R7都可以胜任,但是渲染极吃显卡,特别是对显卡的现存容量要求较高,部分渲染插件仅支持N卡,所以作为生产力工具的话,建议使用RTX3080/3090/4080/4090这个级别的显卡。
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d5渲染器靠显卡还是cpu?

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A : 它主要是靠显卡的。D5渲染器是基于GPU计算的渲染器,光线追踪技术要求GPU和系统具备相应的光追模块,所以显卡和操作系统直接决定了能否运行D5;显卡配置则直接影响实时的效果和体验,以及最终输出的时间;显存大小决定对于复杂场景的承载力。
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C4D阿诺德渲染器是cpu?

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建万家装饰: 不是的,它是一款渲染插件
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C4D怎么控制cpu?

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༺梦༻: 渲染靠的是显卡,不是CPU,CPU使用率低是正常的。但可以使用physX这样的物理加速引擎,让CPU去完成部分工作。
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C4D渲染如何用cpu?

共1条回答 >
王宏俊: 在Cinema4D中,可以通过在渲染设置中选择使用CPU进行渲染。首先,确保你的电脑配置了强大的处理器,例如多核处理器。然后,通过在渲染设置中选择“渲染线程优化”选项,启用CPU渲染。还可以根据需要调整渲染线程数,以充分利用CPU的性能。使用CPU进行渲染可以提供更稳定和可靠的渲染结果,尤其是在处理复杂场景和效果时。但请注意,相比较于使用GPU进行渲染,CPU渲染会更加耗时。因此,在选择渲染方式时,请根据项目需求和时间约束做出明智的选择。
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