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C4D镜子参数

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hassn hamed hamed: 反射全开就行了
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C4D的rs渲染器材质预览要怎么设置它原始的材质预览不显示反光?

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hassn hamed hamed: 首先渲染涉及渲染器的问题,你可以在渲染设置找到发光,也可以在材质球里调整发光。如果是反光,首先你需要一个正确的摄像机角度,其次你需要在材质球勾上反射,具体参数不在此赘述了,然后你需要一个灯光,一个天空,把hdr全景贴图丢给天空。渲染即可
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3DMax灯光 怎么能让镜子不反射?

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永远的心: 镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率
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3D里面怎么让镜子不反射到灯光?

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骑鹿戏江湖: 如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的。
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渲染器rs3.0和2.61的区别

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早: 速度不同。Redshift俗称RS渲染器,它是一款功能超强的GPU加速渲染器,它可以在当代高端渲染引擎中使用,支持Cinema4D、3DsMax、Maya、Houdini四大平台,它与行业标准CG应用程序集成,可以有效提升设计师们渲染设计制作效率。
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rs渲染器最高破解到哪个版本?

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『王咏』: rs渲染器最高破解到哪个版本,72目前破解最高版本是7.55版本,但是不完美,破解要等时间很久。现在最稳定的破解版本6.72版本,破解很快不需要等时间比较稳定
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rs渲染器节点有汉化吗?

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Gothic: 有汉化版Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器,它是一款高性能的生产质量渲染器,支持极其逼真的渲染技术。它开创性的使用了模型的outofcore技术,规避了其它GPU渲染器普遍存在的显存利用问题。redshift汉化版redshift中文版rs2.6汉化版rs2.6中文版红移2.6破解版红移破解版红移中文版红移汉化版红移无水印版rs无水印版rs破解版
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rs渲染器渲染好之后保存

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小林: 保存格式错误。rs渲染器渲染好之后保存不了是由于保存格式错误,在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0即可。rs渲染器是一款功能强大的GPU渲染器,能够无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性。
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C4D rs怎么加玻璃材质?

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焚仅: 塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔里找到“绝缘体”最后把反射强度调低一点就行了玻璃瓶材质把颜色和反射选项全部取消,只用透明属性,把折射率调到2大概就够了,反射你愿意要也可以,如果是磨砂玻璃瓶,就把粗糙度调到50%就可以了。注意,如果是带有颜色的玻璃瓶,一定要在“透明”选项里调整颜色,不要在材质编辑器总菜单里去调整颜色,否则会失去透明度
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C4D物理渲染器灯光消失?

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A0达芬奇: 这是个很常见的BUG,有时候一些材质在透视图里会变成发光材质,渲染也没有问题。习惯就好,只要渲染没问题就行如果介意的话可以全选工程复制到一个新的空白工程里去
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rs渲染器吃显卡还是cpu?

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a: 吃显卡,且比较挑剔,不支持A卡和游戏卡。要求是N卡10系列以上显卡。rs渲染器对显卡要求高,成本高。且不支持A卡,也就是所有mac电脑都无法使用oc渲染器。
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rs渲染器跟oc渲染器比较?

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玉珠: oc和rs都好用。两款都是不错的渲染器,如果是做静态的产品,想快速出效果选择OC,如果想做动态视频建议Rs,从发展来看,Rs与c4d兼容性肯定更高;毕竟rs已经被c4d软件开发商收购,后续肯定会大放异彩,另外rs比oc效率更高,可控性更强。
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阿诺德渲染器和rs渲染器哪个好用?

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A0鲜花花坊: 阿诺德渲染器好用阿诺德渲染器能够大大提升作品的质量,缩短工作时间,渲染器的本质还是辅助工具,真正关键还是掌握渲染的逻辑理解。有了良好的基础知识,再结合渲染器,才能达到1+1>2的效果。
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rs4066是什么渲染器?

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🐿: 它是一款功能超强的GPU加速渲染器,它可以在当代高端渲染引擎中使用,支持Cinema4D、3DsMax、Maya、Houdini四大平台,它与行业标准CG应用程序集成,可以有效提升设计师们渲染设计制作效率,十分强悍!Redshift渲染器支持的三维渲染平台:AutodeskMaya(Windows):64位版本。2014-2019Autodesk3dsMax:64位版本。2013-2020MaxonCinema4D(Windows):64位版本。R16-R20或更高版本SideFXHoudini....
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C4D灯光反射太大怎么办?

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-: 可以在灯具表面覆盖一层过滤膜,减弱灯光的反射。
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rs渲染器支持什么显卡?

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✨ChuGeGe: 要求是N卡10系列以上都可。rs渲染器对显卡要求高,成本高。且不支持A卡,也就是所有mac电脑都无法使用oc渲染器。RS2.6.41版本就能够支持10、20系列显卡,并且是有欢乐版本,支持R16-R20,不足的地方就是20系列显卡渲染会有水印,并且只有R20版本才是全汉化,其它版本使用就是半汉化,所谓半双语汉化就是材质节点没汉化。
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rs渲染器怎么导入材质?

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金威。: 你是用SketchUp吗?点击vray的“材质编辑器”,在“scenematerials(场景材质)”中右键,选择“Addmaterials(添加新的材质)”,在选择你所需要的双面材质、一般材质等等。如果是有编好的材质,点击“Importnewmaterials(导入材质)”,找到路径即可。不知你是什么版本,所以给了你中英文双语回答,希望对你有帮助
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C4D新手选阿诺德还是rs?

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习惯、: 选阿诺德要好一些比较容易上手
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rs渲染器如何连接C4D自带的节点?

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باھادىر: 要将RS渲染器连接到C4D自带的节点,首先需要在C4D中创建自定义材质,并添加Redshift材质标签。然后,可以在Redshift节点编辑器中选择红移材质节点,将其连接到自定义材质节点上。在此过程中,还可以使用Redshift的其他节点来调整渲染设置、灯光、后期处理等。最后,渲染时,RS渲染器将根据连接的节点和设置来渲染C4D场景,并输出最终效果。
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C4D用RS渲染器时透视图很亮,预览窗口特别暗加灯光也没用,有大佬知道咋回事不?

共3条回答 >
﹌★ 凉忆``: 窗口和预览确实有一定差别但是最主要的差别是因为你没开全局光而窗口的预览一般都是默认开启了默认灯光
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