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3DMAX毛发材质怎么赋予

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不二颜:  以一个地毯为例:准备工具:3DMax2014(各版本不限)+VRay渲染器创建一个切角长方体,参数如下:长宽分段可以根据物体大小增加2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器:强度可以根据物体大小增加3.创建一个VRay毛发汉化翻译不同,这里翻译成了毛皮参数如下(看不到的地方保持默认参数即可)4.只要给VRay毛发赋予材质即可5.最后,渲染观察一下完成!
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3Dmax怎么赋予材质特效

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萱icon: 1、首先打电的3DMax软件,打开3DMax之后再打开的界面内找到球项。2、选体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了....
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3DMax怎么赋予材质效果?

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🌻Kami💎ho🌻: 1、首先打开电脑里的3DMax软件,打开3DMax之后再打开的界面内找到球体选项。2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效....
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3DMax赋予材质归档在哪里?

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尚冰芸: Max自带有的在工具栏那把小锤子里如图:Max自带有的在工具栏那把小锤子里如图:点击“更多”选项下拉菜单选择最后一项“资源收集器”如图:资源收集器里“浏览”一项选择你要归档的文件夹点击“开始”即可如图:要是英文版的你就摸索着位置来大同小异。
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3DMax毛发材质怎么赋予?

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陈璐: 以一个地毯为例:  准备工具:3DMax2014(各版本不限)+VRay渲染器创建一个切角长方体,参数如下:长宽分段可以根据物体大小增加2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器:强度可以根据物体大小增加3.创建一个VRay毛发汉化翻译不同,这里翻译成了毛皮参数如下(看不到的地方保持默认参数即可)4.只要给VRay毛发赋予材质即可5.最后,渲染观察一下完成!
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3DMAX如何赋予材质?

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陈永志: 1、首先打开电脑里的3DMax软件,打开3DMax之后再打开的界面内找到球体选项。2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效....
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3Dmax怎么赋予材质?

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྄وyاཽོོོོོ : 1.点击材质编辑器2、选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选择合适的材质就能为物体赋予材质
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3DMax赋予材质归档在哪里

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hypocrisy: Max自带有的在工具栏那把小锤子里如图:Max自带有的在工具栏那把小锤子里如图:点击“更多”选项下拉菜单选择最后一项“资源收集器”如图:资源收集器里“浏览”一项选择你要归档的文件夹点击“开始”即可如图:要是英文版的你就摸索着位置来大同小异。
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3DMax如何赋予材质?

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飞: 自己的馅图片可以被用作材料,使用软件时导入自己的材料的材料,在导入不,是背景图像,得到的表面上,它似乎是所谓的材料。图片点击“背景”旁边的弹出菜单选项来选择图片,你可以选择合适的方式来映射对象的令人满意的结果。最后,在一般使用Photoshop完美
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3DMax赋予材质位图的问题

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琳琳琳linlinlin: 是因为你图片比较小模型比较大你贴完图后给一个uvwmap再调节
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3DMax怎么赋予材质?

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゛Elope ,: 1、首先打开电脑里的3DMax软件,打开3DMax之后再打开的界面内找到球体选项。2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效....
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3DMax为什么无法将材质赋予材质?

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邢福广: 3DMax里,将材质赋给材质可以用以下方法:对材质按钮右键------------复制。对另外一个材质按钮右键----------粘贴。这样将材质赋给另外的材质就完成了。
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3DMax材质赋予不上

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如果 。: 你是不是上的VR材质啊,你有没有将覆盖材质勾掉啊
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3DMax赋予材质后颜色为什么不变?

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◡̈⃝: 变成白色那是因为3DMax正确的接受了你的指令无法改变回原来的红色这个说法是错误的,可以的utilities里面的uvwremove就可以移除现有材质,恢复成本色。
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3DMax怎样赋予材质?

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Tim: 两个简单方法。一、建立多维子材质,按照面域一个一个赋予材质二、将天花面域分离出来,单独赋予材质。
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为什么3DMax无法赋予材质?

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烟云散丨红尘断: 是3DMax关闭还是电脑关机??如果是3DMax关闭而且是在没有任何提示的情况下哪估计就是版本问题了版本问题要么换VR要么换3D的版本如果是在有提示的情况下关闭3DMax那就正常了3D9不稳定的电脑自动关机的话估计是内存问题了你可以换台电脑试试看下是否是电脑问题。
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3DMax 赋予材质问题。

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琪琪: 如果你说的问题是指转折位置的拉扯,这个问题是你的模型转折位置的网格密度不够造成的,如果你指的是转折后贴图的方向发生了变化,这是由你的模型贴图坐标轴设置引起的。建议你使用uv展开命令来设置uv,而不是用uvw贴图命令如果你不会用这个命令请参照如下步骤来设定:1、添加uv展开命令2、在修改器堆栈面板中选择面次物体层级3、点击[编辑]按钮后会出现uv编辑窗口4、在uv编辑窗口中全选(ctrl+a)5、点击“pelt”(毛皮)按钮6、点击“开始毛皮”按钮7、“停止毛皮”之后,点击提交,你的uv就会被确定....
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3DMax 赋予材质没有变化

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郭文举: 你这个白墙有厚度没?如果只是个片的话,它是有正反面的。建议你给白墙加个壳。
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2019版3DMax怎么赋予材质?

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玩的开心: 你有装VR插件吗?有的话就直接将材质库打开选择一个材质球,加载VRaymtl,在漫反射里面加贴图,反射里面加衰减根据场景来调参数,记得加凹凸,10左右吧看实际情况。谢谢希望不会误人子弟呵呵一起交流下
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3DMax为什么赋予材质后会破损?

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厉晓: 因为是渲染器问题,根据不同情况可采用不同的结局方式。若是VR渲染器造成卡顿,可将其变成3dmax默认的扫描线渲染器,然后再将其变回来。若是默认的渲染器造成卡顿,可将其变成VR渲染器。简化材质贴图路径有些人出现卡顿的问提在于材质贴图路径过于繁琐,遇到这种情况,解决方法就是将贴图路径简化,不要出现太多层级。
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