溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax车间效果
为您找到20条“3DMax车间效果”相关问题

3DMax生产车间流水线动画做的有点问题?

共2条回答 >
AA徐: 不就是流水线嘛,来吧
回复 (2)

怎么用3DMax画车间效果图?

共1条回答 >
丫丫: 一、建模在3DMax中先拿到图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。二、材质当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶....
回复 (1)

3DMax怎么渲染网格效果

共1条回答 >
周伟涛: 1.在standard下的漫反贴图下的,varyedestex(VR边纹理)2.调颜色和线框粗细就行了,线条不清楚就在f10小调抗锯齿参数,
回复 (1)

怎么用3DMax画车间效果图

共1条回答 >
Dylan丁国辉: 一、建模在3DMax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。二、材质当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是....
回复 (1)

3DMax 怎么渲染宝石效果?

共1条回答 >
任😊端: 3D与SU的优势在材质,灯光的多样性,以及与后期的配合,(渲染成各种格式,带各种信息的图片),还有灵活的摄像机参数vfs能做的,VRFor3D也能做,但是反过来就未必成立如果单纯为了学习渲染,还是用vfs把,能做到grown他们80%的水平就可以出图啦
回复 (1)

3DMAX怎么作凹面效果?

共2条回答 >
℡月月: 方法很多啊··你可以从一开始在做之前就为这一步做好准备,或者选择点按自己想要的调,或者选择面点击extrude拉伸,在parameters参数卷展栏中设置拉伸的amount数量值。
回复 (2)

3DMax怎么完成“塌陷”效果?

共2条回答 >
💤: 比如一个长方体的塌陷效果,你画一个长方体,转化为可编辑多边形,选择面,单击长方体上面的面,然后再修改面板中找到插入,点插入,插入一个值5,然后挤出,值为-10就可以了,值的话你自己可以改哦
回复 (2)

3DMax怎么渲染网格效果?

共2条回答 >
一宿空间设计: 有一个比较方便的办法,就是将模型复制一个,一个给线框材质,一个给原始材质这样渲染就就可以有线框材质了,但是这种方法没法调整线条粗细。还有一种方法是,模型复制以后给一个物体加上lattice命令,这样就可以做一个可控线条粗细的线框渲染了。
回复 (2)

3DMax怎么制作室内效果?

共1条回答 >
风夏: 具体说你要有相关的3DMax的只是整个流程你需要先实地考察,量房--回来建模(材质)添加上必要的灯光--最后在一款渲染软件里渲染(ls,VR,巴西)--出去后在PS软件里面做简单调整。一张效果图就出世了。这个流程重复多了,出来的图质量就会随之提高呵呵。祝好运。
回复 (1)

3DMax灯光怎么有图案效果?

共1条回答 >
查榕真: 在灯光的高级效果里加遮罩贴图就好了
回复 (1)

3DMax加强透视效果

共2条回答 >
🔺東子🔺: 看你做什么图,室外一般都是从底部打摄像机,让摄像机与地面平行在慢慢调整视角。做两点透视。室内一点透视做的比较多,鸟瞰则是三点透视。
回复 (2)

怎样在3DMax 显示光线效果?

共2条回答 >
Liquor-L: 1、打开Max,在“创建”里面找到“灯光”,选择“光度学”2、在“对象类型”里面选择“目标灯光”,然后在Max里面创建灯光模型3、然后在选中灯光等情况下,点击“修改”4、选着“常规参数”——“阴影”勾选“启用”——“阴影贴图”——“VR阴影贴图”5、在“灯光分部(类型)”里选中“光度学web”6、在“分部光度学web”点击“选择光度学文件”7、在电脑中找到下载好的光度学文件,选着你想要的文本,点击“打开”8、然后在“强度/颜色/衰减”中更改“过滤颜色”和“强度”,选择你想要的射灯颜色和亮度就好了....
回复 (2)

3DMax怎么制作这种效果?

共1条回答 >
rbwzs安静十年: 第一个视频前半部分建筑生长是由建筑生长插件完成的,看样子模型量比较大,k帧得比较细心才可以,是个麻烦活。后半部分破坏的部分由Max插件rayfire来完成的,除了Max建模这一部分,这两个插件你要单独学习,学完插件你就能知道该怎么做了~!第二个视频,看上去不像是Max做的,我觉得这应当是C4D+AE来完成的,C4D里面有一个强大的变形功能,且场景中的实体与模型完美的融合起来,非C4D莫属了~!以上是两个视频简单的说明,除了要会做模型、懂插件、上材质、打灯光,你还要会打分镜、k帧以及视频软件的后期....
回复 (1)

3DMax硬币效果

共1条回答 >
一个美少女 : 如果是uv的问题那就是凹凸贴图的没给uvuv编辑器默认都是通道1材质球通道非1
回复 (1)

3DMax作图效果

共2条回答 >
RHO🔆: 根据你的要求,强烈推荐使用SketchUp.建模的过程就不说了,Max,Maya,SketchUp各有所长,但从做动画的角度来考虑的话,Max等软件需要设置相机和运动路径然后渲染成序列帧,最后用AE或dfusion等后期软件合成.其中的渲染步骤是很费时的工作。而SketchUp只要设置几个相机角度,就可以直接生成动画并导出成mpg或flv等视频格式,然后放到网上了。多省事呀!效率是王道。但是,SU也不是万能的.以下情况建议用Max等软件:1.模型中有大量曲面:哈哈,SketchUp遇到曲面建模时....
回复 (2)

做简单的3D车间管道机器图示用什么软件好简单的,别说3DMax?

共1条回答 >
脱不了一身稚气: 你要平面图,还是要实物图呢平面CAD,实物图,3DMax很好做啊,你想要那种直接拖出模型拼装在一起应该没有这方面的软件,从0开始就是这样没有模型得自己一个个做保存下来,以后就可以直接调用了。
回复 (1)

3DMax 怎么做这个效果?

共2条回答 >
金全🐜: 这个很简单,做三个平面,做成这种形体,然后关键是贴图,用PS做张那个图案的贴图,往上一贴,调整下uvw坐标,打个等,渲就出来了啊
回复 (2)

3DMax 背景效果

共1条回答 >
七月~*: 你是指的后面的那个黑色的墙?如果的是的话,你在模型后面建一个曲面就行了,墙与地面连接的曲面,然后给这个平面赋予材质,黑色的,反射低,粗糙的,就差不多了
回复 (1)

3DMax喷射效果问题

共2条回答 >
a***: 材质是可以更改的,但是倒水效果建议用realflow插件做,效果要好的多,非常真实。
回复 (2)

3DMax怎么删除渲染效果?

共1条回答 >
馥馨早安: 3dmax删除渲染效果的方法1.如果使用vray帧缓存,点击regionrender(区域渲染)或他左边的按钮trackmousewhlierendering(跟踪鼠标渲染),不激活这两个按钮即可取消局部渲染。2.若使用max自带的帧缓存,首先点击渲染窗口里局部渲染框里右上角的锁定按钮--------一个方框里面有个叉的图标,解锁局部渲染显示框后,选择其他选项以上就是3dmax怎么删除渲染效果的全部内容
(8) 回复 (1)