DESIGN-Robert 💡:
1.以魔方做实例2.2.第一步,创建一个边长为50mm的切角长方体。3.将其转换为可编辑多边形,在元素次物体层级下,给小方块赋材质ID7,过渡ID为圆角ID。4.再回到多边形次物体层级,对小方块各个面赋以不同ID。以此类推,给各个面赋ID,未赋ID的面的ID值为7,用摇移工具辅助赋值。5.赋值完成后,回到主物体层级,即点击修改器堆栈中的可编辑多边形按钮。6.选中小方块,到材质编辑器面板,给各个面“上色”。选择一个空白材质球,点击standard按钮,弹出右侧窗口,双击多维/子对象按钮,将就材质保....