溜溜问答 > > 怎么让3DMax里面的自发光带光晕
为您找到20条“怎么让3DMax里面的自发光带光晕”相关问题

3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?

共4条回答 >
Hans: 在3DMax里做灯具自发光可以用下面的方法: 做一百个VRay灯光,类型选择网格体。 创建一个灯具度模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮内-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮容周边对象。可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
回复 (4)

3DMAX里的物体发光的光晕效果

共2条回答 >
李晴: 楼上的方法也是不错的。我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在Max2010中做的,仅供参考。
(2) 回复 (2)

3DMAX里圆弧灯光带怎么打

共1条回答 >
于跃: 可以你可以在画个一样的圆弧然后用泛光灯阵列打一圈把颜色调一样参数调最小的渲染测试不过没有楼上那样渲染快。
回复 (1)

3DMAX里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的

共2条回答 >
为了你我等你: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出....
回复 (2)

3DMax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明样子?

共2条回答 >
红太阳!: 1、我们打开3DMax软件,新建一个模型,这里用电影幕布来做演示。电影幕布是有贴图内容的,而且它还要发光。2、我们打开材质编辑器,快捷键“m”,这个需要加上贴图发光的材质。我们直接在材质编辑器添加一个VR-灯光材质。3、我们就会发现这里有个发白色光的材质了,我们可以修改颜色和亮度,颜色后面的数值就是亮度调节。我们一般调整为23左右吧,需要亮的也可以调高一点。如果是不要贴图的发光材质到这一步就行了,把材质给模型就行。4、我们需要贴图显示就把我们的贴图直接拖到颜色数值这一行后面的“无”这个框里,如图....
回复 (2)

3DMax自发光材质为什么没有光晕效果?

共1条回答 >
米粒子: 若有灯光,除查看材质以外,还有两种可能会有自发光或类似自发光现象,一种是材质是玻璃之类的,并且只有照射到这个物体上的灯光,看上去这个对象就像自发光。还有一种是选择对象---------右键-
回复 (1)

3DMax里圆弧灯光带如何打?

共1条回答 >
小潘: 材料/工具:3DMax1、打开3DMax我们块为AEc扩展选项2、点击AEc扩展选项在找到植物选项3、我们点击植物选项然后物里选择一般棕榈树选项4、选择一般棕榈树选项在前视图里创建出棕榈树5、创建好棕榈树之后再在右侧找到灯光选项6、点击灯光选项在灯光内我们选择目标聚光灯选项7、点击目标聚光灯选项我们拖动鼠标左键就可以打设灯光了,调节其角度如图所示:
回复 (1)

3DMAX里如何让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

共2条回答 >
丶Never ever: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出....
回复 (2)

3Dmax里圆弧灯光带怎么打?

共2条回答 >
A.延津微姐(百事帮)-2: 材料/工具:3DMax1、打开3DMax我们将模块切换为AEc扩展选项2、点击AEc扩展选项在其内找到植物选项3、我们点击植物选项然后在植物里选择一般棕榈树选项4、选择一般棕榈树选项在前视图里创建出棕榈树5、创建好棕榈树之后再在右侧找到灯光选项6、点击灯光选项在灯光内我们选择目标聚光灯选项7、点击目标聚光灯选项我们拖动鼠标左键就可以打设灯光了,调节其角度如图所示:
回复 (2)

3DMax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的?

共2条回答 >
🌻: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【none】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体uvw贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3DMax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出....
回复 (2)

3DMax里圆弧灯光带怎么打?

共2条回答 >
木然: 材料/工具:3DMax1、打开3DMax我们将模块切换为AEc扩展选项2、点击AEc扩展选项在其内找到植物选项3、我们点击植物选项然后在植物里选择一般棕榈树选项4、选择一般棕榈树选项在前视图里创建出棕榈树5、创建好棕榈树之后再在右侧找到灯光选项6、点击灯光选项在灯光内我们选择目标聚光灯选项7、点击目标聚光灯选项我们拖动鼠标左键就可以打设灯光了,调节其角度如图所示:
回复 (2)

3DMax 光带 如何制作?

共1条回答 >
YR yr baby: 可以有多种做法.用泛光灯,线光,面光.都可以.如果用ls渲染还可以.用物体代替加发光也可以.基本上是根据现实光源去布光.至于怎么打灯光你应该会吧.角线是用放样做的。
回复 (1)

这种发光带光晕的效果怎么做?

共2条回答 >
霍比特人二胖: 首先,打开Photoshop,点击画笔工具,再点击切换画笔面板,里面有个画笔笔尖形状,选择你要的效果,就可以了
回复 (2)

3DMax的自发光光晕效果怎么出不来?

共2条回答 >
张静爽: 上图!自发光效果受周围的灯光影响如果在一片黑天空黑地板上没有任何灯光情况下你看他就会有效果!
回复 (2)

Lumion10 自发光的光晕怎样没有了?

共1条回答 >
Gaea白爷: 若有灯光,除查看材质以外,还有两种可能会有自发光或类似自发光现象,一种是材质是玻璃之类的,并且只有照射到这个物体上的灯光,看上去这个对象就像自发光。还有一种是选择对象---------右键-
回复 (1)

我的3DMax 设置物体材质为自发光以后 渲染出来没有光晕

共1条回答 >
CY ♪ 颖 ✧≖ : 要开启渲染面板里的gi才有用。VR里面有很多功能,是要开启gi才能起作用的,不开就跟没设置一样。
(1) 回复 (1)

3DMax里的物体发光的光晕效果?

共1条回答 >
小绵羊: 楼上的方法也是不错的。我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在max2010中做的,仅供参考。
(49) 回复 (1)

3DMax如何让自发光不影响其他物体?

共1条回答 >
A🇨🇳永昌护栏18765621235: 自发光贴图本来就是独立于其它贴图的你是想要让自发光不产生GI么如果不产生GI,则包裹材质是正解在加一层包裹材质。
(22) 回复 (1)

我的3DMax设置物体材质为自发光以后渲染出来没有光晕?

共1条回答 >
室内设计装饰: 要开启渲染面板里的GI才有用。VR里面有很多功能,是要开启GI才能起作用的,不开就跟没设置一样。
(9) 回复 (1)

我的3Dmax 设置物体材质为自发光以后,渲染出来没有光晕

共1条回答 >
云裳: 要开启渲染面板里的GI才有用。VR里面有很多功能,是要开启GI才能起作用的,不开就跟没设置一样。
回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)