溜溜问答 > 模型制作 > VRay渲染影子不要地面
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VRay影子有噪点怎么解决?

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小月: 有三处可以来调节,第一,用VRay灯光时在参一个采样命令,将此采样值调高到25左右即可,如果有灯光,在该灯参数中的阴影参数中均有细分这项数值,调25即可次,在VRay渲染面板下,在发光贴图卷展栏中,有一个插补采样和细默认参数为50和20.将这两个参数调至80,即可达到较好的效果。你试试这样应该没有噪点了,但是相应的渲染时间会延长。
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vray for sketchup渲染为什么地面全是白点

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豆狗: 你是不是建立了“VRay地面”?我刚才也遇到一样情况,调试了一下午没解决,我是建立一个地板的模型,也建立了“VRay无限地面”,这样两个地面重合了,所以渲染出来都是白点,删除VRay地面立马解决,你如果现在还再用SU的话,不妨试试。我把我的经验分享给需要的人
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vray for sketchup中怎么用vray地面设置无限地面?

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……: 你是点的VR平面栏吗可能是版本问题
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做VRay渲染的时候地面怎么渲染处理比较好?

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闲云野鹤: 一般来讲,人的视点效果图前景若是地面的话,应该给地面一个由近及远的延伸感,将视线引向建筑,如若近景过亮,则会喧宾夺主。我一般会像加暗角的处理方式给地面一个由近到远,由暗变亮的渐变,这个做法有很多种,我的做法是:1、用通道复制出来地面的部分,曲线压暗地面;2、调节饱和度降低曲线带来的颜色变化,再给曲线一个渐变蒙板;3、给近处一个半透明的树影增加细节。为了弥补地面材质上的不足,我选择用落叶这种东西来增加地面细节。具体方法是:1、用一张落叶草地的素材抠出其中的落叶(我用的是色彩范围);2、调整角度,降....
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3DMax我想渲染物体和影子不要地面怎么才能做到呢?

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🎻鄧先生🎊: 地面为透明不知行不行。
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3DMax中的VR渲染渲染物体和影子,但是不渲染地面,需要隐藏地面或者删除地面上的通道。

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阿强: 你存下tga格式试试
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VRay渲染时镜子里面有VRay灯光的影子(白色方片)怎么去掉?

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引领者A装饰: 1灯光设为不可见2取消灯光的【影响反射】或【影响镜面】
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VRay渲染器怎么单独渲染影子?

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HOLD ME BACK: 影子有阴影通道啊!单独渲染阴影通道就可以了!这个步骤不好在这里面说,我有个群你没事可以进来讨论下,11165088
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为什么我的SU FOR VRay 渲染的图没有影子?

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℃🍊: 这是是设置的问题,在物体的VRay属性里勾选“接受灯光/阴影”和“投射阴影”。注意,全局渲染设置会覆盖这些设置的。
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为什么我的VRay FOR SU 渲染的图没有影子?

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Hooi Ling: 如果打的灯光就是你的灯光没有打开阴影,应该没有人会怎么傻,我想你问的是在打天光的时候没有影子是吧!解决方法在全局控制里面把:天光的小m改成大m
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VRay渲染时镜子里面有VRay灯光的影子(白色方片)怎么去掉?

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刘慧慧: 这个问题好像大家都不说,我来说,把最后一项去掉就行了,记做,是最后一项
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VRay 影子怎么调成虚的?

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🈳🈳🈳: 用的什么灯?像楼上说的。。VR的不会这样。。你要用的VR渲染器用的标准或者光度学灯光的话把阴影类型改成VR的阴影。。下面VR阴影参数里面能调。。
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VRay For SketchUp渲染为什么地面全是白点?

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chen chen: 你是不是建立了“VRay地面”?我刚才也遇到一样情况,调试了一下午没解决,我是建立一个地板的模型,也建立了“VRay无限地面”,这样两个地面重合了,所以渲染出来都是白点,删除VRay地面立马解决,你如果现在还再用SU的话,不妨试试。我把我的经验分享给需要的人
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VRay渲染出来影子边缘没有模糊

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路人甲: 灯光里有一个卷栏VRay阴影参数把区域阴影打开!uvw尺寸设置为200mm左右就差不多了!
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VRay渲染,地面问题

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K: 可以在材质贴图中贴tiles,运用它提供的网格模式可以调出你需要的很多地砖样式,当然有现成的贴图也可以,你调整uv的做法是解决不了问题的
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3DMax我想渲染物体和影子不要地面~怎么才能做到呢?

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Sdeven: 用matte/shadow材质,它就是没有面只用影子的材质。
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Maya物体和地面,我想要物体和影子,不要地面,如何详细设置?

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偶买噶: 打开hyspershade从用鼠标中键从左边材质节点窗口拖出usebackground节点直接赋予地面,渲染的时候就只有物体和阴影如果地面没有反射,在usebackground节点里把reflectivity和refletionlimit改成0,如果地面有反射,直接使用默认参数
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VRay渲染地面有多个光圈怎么能办?

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闪亮茗天: 可以尝试调整光圈数量或大小,或者检查模型和材质设置
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为何我的SU For VRay 渲染的图没有影子?

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小石万岁: 这个问题涉及到VRay渲染器的设置。在物体的VRay属性中,需要勾选'接受灯光/阴影'和'投射阴影来自'选项。然而,请注意,这些设置可能会被全局渲染设置所覆盖。当物体勾选了'接受灯光/阴影'选项后,意味着该物体将不会产生自己的阴影,而是接受其他物体生成的阴影。而当勾选了'投射阴影来自'选项后,则意味着该物体可以生成自己的阴影,并且能够投射出去。然而,在进行VRay渲染时,全局渲染设置通常会占据主导地位,因此上述两个选项可能会被忽略或....
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为何我的VRay For SU 渲染的图没有影子?

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华华是我的药: 若您的VRAYforSU渲染软件在生成灯光效果时没有产生阴影,那么很有可能是由于您未开启阴影功能。在这种情况下,建议您按照以下步骤进行解决:1.首先,在软件的全局控制面板中找到并点击“天光”选项卡。2.在该选项卡下,您会看到一个小M标识。请注意这个标识代表的是单个灯光。3.若要开启阴影功能,请点击该小M标识旁边的“+”按钮以打开更多灯光选项。4.在弹出的对话框中,选择“辅助”或者“全局”类型,并勾选“阴影”复选框。5.完成以上步骤后,您可以再次启动渲染过程来测试是否成功地开启了阴影功能。如果有需....
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