溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D导出骨骼
为您找到20条“C4D导出骨骼”相关问题

C4D怎么骨骼绑定?

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hassn hamed hamed: 打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,如图所示:在该界面内找到文件菜单,点击文件菜单在其子级菜单里找到打开选项,如图所示:点击打开选项,在弹出的对话框内找到我们的模型文件,如图所示:选择模型文件点击打开,在视图里就出现了模型,如图所示:在菜单里找到角色选项,点击角色在其子级菜单里找到角色选项,如图所示:点击角色选项,在右侧找到对象选项,如图所示:点击对象选项,在其内找到建立选项,点击建立选项在其内找到root选项,如图所示:点击root选项,在组建下找到spine(ik/fkblend)选项....
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C4D怎么让骨骼沿着样条运动?

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hassn hamed hamed: 你好,很高兴回答你的问题,你可以让你绑定完的火车,对其使用cmotion,这样就可以设置按照一定的样条进行运动了,希望能对你有帮助!
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C4D怎么给纸片加骨骼?

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Augustine: 当出现开机启动慢的情况时,一般是由于开机启动项太多导致,用户可以按照以下方法减少开机启动项:xp系统:1.点击【开始】—【运行】,在运行里输入命令【msconfig】,点击【确定】。2.选择【启动】选项卡,把不想开机加载的程序前面的【对钩】取消。3.根据提示选择【重新启动】即可。Win7系统:1.单击屏幕左下角的【开始】菜单。2.在左下角的搜索窗口中输入【msconfig】,然后点击上方显示的【msconfig】程序。3.在【系统配置】窗口中选择【启动】选项。4.将开机不需要启动程序前的“√”取....
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新人求助,C4D如何导出带有骨骼的人物模型?

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东易日盛速美超级家侯金闯: 有个3DMax的插件,可以把pmd模型导入3DMax,不过只能是pmd格式。pmx格式需要用pmxeditor转成pmd格式再导入。导入后的模型是没有贴图的,骨骼,ik什么也可能全毁坏,但是在输出到原来文件夹后再用3Ds打开就好了。插件在萌舞,mmd吧都有,找不到...
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C4D怎么导出视频?

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부리려: 1,随便创建一个动画模型,为的只是说明导出视频的方法。2,打开渲染设置,这步很重要。渲染输出没设置好的话是没法导出视频的。3、自定义设置里的像素决定输出视频分辨率的大小,通常的有:15"的屏幕为640x480、800x600;17"的屏幕为800x600、1024x768;19"的屏幕为1024x768、1280x1024。4、设定好导出文件的路径。5、选择渲染到图片查看器,只要等待即可。如要停止渲染按“esc”键。6、打开之前设定的输出视频路径,可找到输出的视频文件。
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C4D骨骼绑不上模型是为什么?

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百汇恒通-旅游: 打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,如图所示:2在该界面内找到文件菜单,点击文件菜单在其子级菜单里找到打开选项,如图所示:3点击打开选项,在弹出的对话框内找到我们的模型文件,如图所示:4选择模型文件点击打开,在视图里就出现了模型,如图所示:在菜单里找到角色选项,点击角色在其子级菜单里找到角色选项,如图所示:点击角色选项,在右侧找到对象选项,如图所示:点击对象选项,在其内找到建立选项,点击建立选项在其内找到root选项,如图所示:点击root选项,在组建下找到spine(IK/FKblend....
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C4D绑定骨骼导出不动

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亮亮: 有十四个步骤。1、打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面。2、在该界面内找到文件菜单,点击文件菜单在其子级菜单里找到打开选项。3、点击打开选项,在弹出的对话框内找到我们的模型文件。4、选择模型文件点击打开,在视图里就出现了模型。5、在菜单里找到角色选项,点击角色在其子级菜单里找到角色选项。6、点击角色选项,在右侧找到对象选项。7、点击对象选项,在其内找到建立选项,点击建立选项在其内找到root选项。8、点击root选项,在组建下找到spine(IK/FKblend)选项。9、点击spine(I....
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C4D角色骨骼无法选中组件

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櫻桃🍒: 1、c4d模式选择错误。角色骨骼无法选中组件,建议使用鼠标单击右上角的模型名称之后是可以显示出坐标轴进行选中即可。2、c4d权重管理器没有打开。造成角色骨骼无法选中组件,建议打开权重管理器。
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C4D怎么取消物品绑定骨骼?

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米洛斯的维纳斯: 姿态融合变形,或使用烘焙PLA动画。可以使用姿态融合变形,或使用烘焙PLA动画,留下想要的姿态,并删掉多余的关键帧,这样就可以取消了。
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C4D骨骼绑定的材质颜色怎么没有了?

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小猪吖吖: 使用默认的场景背景。默认场景就会出现灰色或者黑色效果,c4d骨骼绑定的材质颜色就会没有了。
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C4D怎么给克隆整体加骨骼?

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◡̈⃝: 操作如下:1、在C4D新建的文件中,创建一个平面。调整平面的为a4纸的大小(210*297),要控制纸张可以对中折叠,所以平面的分段:宽度为3,高度为2,调整好平面后将其转为可编辑多边形,开启自动捕捉顶点的功能。转到顶视图为工作区。这里在顶视图进行骨骼添加。2、鼠标打开角色菜单,选用关节工具;在关节工具参数栏中取消自动创建空白对象的选项。这样可方便后续的编组。3、添加骨骼要按住Ctrl来捕捉顶点,首先来第一个骨骼的添加。转到顶视图,添加的这个骨骼是控制纸张高度上的中间对折。选中高度分段的中间交点....
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C4D 动作骨骼绑定

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青青: 两种骨骼绑定的方法1.内置系统2.网站绑定1.模型的位置放在世界中心,分段数尽量少,层级关系尽量少合并了也没关系,“U-L”是填充选择,合并了也能分开选。2.名字命好,待会刷权重的时候。更方便3.轴心重置----把轴心定好4.模型这东西,也可以自己做好了,然后传到网站上去,导出成obj格式然后把圈圈放到合适的地方(所以之前要把坐标弄好)1.找到人物的长度(可以用样条线圆圈,半径*2来测试一下)然后把测出的身高填上去2.使用“角色”3.在“角色”中点一下会生成控制器再点一下,会生成脊柱点一下,生成....
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C4D——鸟的骨骼绑定

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建万家装饰: 1.选择角色——关节工具,将其属性的‘空白根对象’的√去掉2.在俯视图里,如下图所示,按住Ctrl不放,单击在身体的主干部位,打上关节然后是翅膀(只要一边就行),翅膀的关节数看情况不固定3.之后在正视图和侧视图中将每个关节位置对好这个时候你会发现坐标旋转参数是不准确的,不方便之后的控制,需要归零在调整坐标的时候记得将启动轴心打开4.之后对翅膀的关节进行重命名这个时候全选所有的翅膀关节,调整旋转角度即可观看翅膀摆动的效果5.为了方便控制,我们不可能每个关节都要手动控制,所以需要在第一个关节(左翅膀....
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C4D怎么镜像骨骼权重?

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a灰灰: C4D一般不对整体镜像,通常用于面,点,样条线等.在菜单:网格>移动工具>镜像,快捷键为M~H
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C4D渲染怎么隐藏骨骼?

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三十七度: 我先把渲染的属性打开,然后点击隐藏,就可以隐藏骨骼@
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Maya和C4D骨骼动画哪个好?

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人间四月天: 骨骼动画用maya好,更加的细致便捷。
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C4D动画怎么导出?

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飞扬的天使: 工具/原料C4D方法/步骤1、在工作界面中,找到属性栏中最右侧设置栏2、在渲染设置栏属性中,找到输出属性栏,在这里更改导出动画的尺寸3、在下方帧范围栏中选择全部帧4、然后再打开属性中间部分的渲染设置栏5、在渲染面板中等待动画缓冲完成,在右侧会显示所有帧数6、然后打开上方的导出保存选项栏,选择类型为动画,格式为jpg,然后更改保存位置,导出帧动画,在这里导出的是每一帧,需要在PS或其他软件中合成动画
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C4D怎么导出?

共1条回答 >
随遇而安🙈: 工具/原料C4D方法/步骤1、在工作界面中,找到属性栏中最右侧设置栏2、在渲染设置栏属性中,找到输出属性栏,在这里更改导出动画的尺寸3、在下方帧范围栏中选择全部帧4、然后再打开属性中间部分的渲染设置栏5、在渲染面板中等待动画缓冲完成,在右侧会显示所有帧数6、然后打开上方的导出保存选项栏,选择类型为动画,格式为jpg,然后更改保存位置,导出帧动画,在这里导出的是每一帧,需要在PS或其他软件中合成动画
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C4D——骨骼的摆动(ik标签)

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天堂里的坏蛋: 使用IK标签1.需要在关节处添加                       2.需要选择结束关节3.最后点击“启用动力学”4.展示效果 可以看到,模型会因惯性而摆动
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C4D怎么导出视频?C4D导出视频操作方法?

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Ar丶o楠: C4D导出视频操作方法:打开C4D工程文件,按下键盘的Ctrl+D调出工程设置窗口,可以看到系统默认的帧速率为30,小编这里将其调整为25。然后,点击箭头所示的渲染设置。在打开的渲染设置窗口中,一样将输出窗口中的帧频设置为25。参数设置完成,点击关闭。长按箭头所指的渲染到图片查看器。在弹出的菜单中选择创建动画预览。在打开的创建动画预览窗口中,可以根据自己的需要修改图像大小。这里将图像尺寸调整为720p,点击确定。进入到C4D图片查看器窗口,点击箭头所指的保存。在打开的窗口中,将类型设置为动画,格....
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