咱,配角而已:
ue4怎么把坐标轴对齐到物体上:把视角绑定在了一个点光源上,这个是点光源的局部坐标,点光源发生了旋转,你取消下这个视角,把点光源放正,再重新开飞行模式就行了。在同步前,需要产生需要同步的位置信息,稍后深入并重写是否需要位置同步ReplicatedMovement只有bReplicateMovement为True时才进行同步。AttachmentReplication在根组件存在并且根组件不同步的时候同步,这里强调下AttachmentReplication的同步条件,这样处理有坑,之后补充。如果....