溜溜问答 > > 3DMax编辑多边形中的多边形选中为什么显示线
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3DMax在可编辑多边形里怎样复制线

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黄舒琴: 第一步:进入物体边层级,任选一个边。第二步:点选利用所选内容创建图形。第三步:创建图形。
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3DMax里编辑多边形是隐藏的多边形怎么取消隐藏?

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平和: 进入修改面板。多边形的子级别上,在“编辑几何体”下面有你要的命令。
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3DMax可编辑多边形为什么不能创建线?

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背负嘲笑,我当视而不见: 选择相邻的两条线之后单击右侧工具栏中的“连接”按钮,之后就创建了
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3DMax可编辑多边形中怎么将多边形内的角变圆角?

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hassn hamed hamed: 3DMax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤如下:1、打开软件。2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。5、选择需要圆滑的边,我全部选了。6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视....
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3DMax怎么编辑多边形?

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下巴: 右键转为为可编辑多边形或者在修改器列表找编辑多边形
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3DMax可编辑多边形怎么转化为线?

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1865👙: 进入多边形的边层级,选择你要转化的边,然后点编辑几何体下“利用所选内容创建图形”就可以了。如图:
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3DMax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形

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朱宇航@趣学车 15638837716: 可编辑多边形有一项是附加就是把2个物体合并成一个物体但是不要实例化复制选择镜像——复制就可以了实例复制附加不在一起但是你做的那个飞机附加之后还有一个小工作要做因为附加是附加在一起了但是这2个物体还是各自的元素他们2个没有共同的边是各自独立的这就需要用焊接工具了如图我这个图是还没有附加之后的附加之后2个半球的颜色会变成一样的虽然看起来像一个球体但是是2个半球组成的他们中间的那条边不是公共边只是比较紧凑而已选中中间所有的点点焊接工具把他们焊接在一起就是一个球体了这个焊接的工作一般都是最后来做
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3DMax在可编辑多边形里怎样复制线?

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|╮染指流年⒈: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体并按图示设置好长方体的各个参数。2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。3、点击右边工作区中的【面】图标,选中模型上的面后,点击【切片平面】,按图示对切面进行旋转。点击【切片】,完成对选面的切片处理。4、点击【面】图标。选中切好的模型上的面后,点击【挤出】....
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3DMax 在“可编辑多边形”里怎么样才能容易的选中多边形和边?

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陈土豆: 选中物体按键盘上的z键放到最大要选多个用鼠标筐选就行可编辑多边形选多边形和边可以按f3以线宽模式显示在选就好选了
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3DMax中编辑网格选中多边形后不高亮显示

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C&M彩马设计.King: 按f2可以切换选择对象的显示方式(高亮和边框)
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3DMax二维线为什么不显示点(可编辑多边形显示)?

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门前: 3DSMax二维线挤出后不显示顶点是软件系统自定的。  在3DSMax里,二维线转为样条线后在顶点级别可显示顶点,可编辑多边形或可编辑网格、可编辑面片都是可以在顶点级别看见顶点的。这些都是软件系统定义好的。同样,在样条线挤出后,没有转为可编辑多边形或没有添加编辑多边形修改器时,模型既不是样条线,也不是多边形编辑状态,也就不能显示顶点。
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3DMax编辑多边形中 剪切的问题

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才佳圆: 你好你是不是开了顶点捕抓之类的捕捉功能?试试关了再切在Max里面跨顶点或线切割会以直线的方式切出一条线个人觉得如果你没有打开捕抓的话那么产生切割工具控制难的问题,有2个原因您的软件不是官方完整版您的模型布线不规范导致的问题你试试新建一个立方体给他加上分段数,然后再切一下看看是不是还是那么难控制
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3DMax编辑多边形 显示xyz

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胖成火箭炮: 在工具栏,把局部改为视图。
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3DMax编辑多边形为什么选择了面只显示那个面的线而已?

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:-P: 按f2显示切换
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3DMax 里 编辑多边形 和 可编辑多边形 的区别?

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: 打个比方。一个box如果加一个编辑多边形修改器,在以后如果你对这个box的尺寸不满意,可以进行修改。而如果将box转换成可编辑多边形就不能再修改他的尺寸了!不知道这样说你能否明白!
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3DMax可编辑多边形和编辑多边形区别

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JIEER: 个人认为最大的区别--修改器堆栈是可逆的,有开关;直接转换之后相当于塌陷,之后的操作只能用ctrl+z退回。在修改器堆栈里面,有些快捷键不能用是正常的,你遇到的问题是在子层级用视图快捷键无效,其实很好理解,因为修改器的快捷键和视图快捷键有些是重合的,老版本有个t形的按键,退出子层级快捷键就好。不过,用鼠标在视图上面右键点也可以。
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3DMax,可编辑多边形,在线级别中,为什么只有选中点才能选中旁边的线?

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Aimee😻: 你把“按顶点”勾消掉试试看
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3DMax编辑多边形加根线是哪个命令?

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绿羊: 是可以的,选择多边形的边界,在可多边形修改器里有的editborders下有CReateshapeFormselection命今,就是专门创建样条线的!
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3DMax怎么编辑多边形?

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若ManMan: 3DMAX中编辑多边形的方法:在要编辑的物体上右键,选择“转换为可编辑多边形”,然后从右边命令面板中可以进入子物体的编辑和选择各种编辑命令。
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3DMax可编辑多边形连接和切割加线不显示线?

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某*某: BOX→转多边形→加线→波浪修改器调形→石墨工具选择→删除多余→封口,就这样简单,建模手法因人而异。
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