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3DMax如何减少模型的面数?

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紫罗兰装饰: 除了一楼朋友说的,还可以使用这附件减面。他是专用的减面工具。里面有安装教程。安装好后,在修改面板会找到他。
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3DMax怎样减少模型的面数?

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菩.提: 右边修改面板中:multires,这个命令可以减面
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怎样减少3DMax模型面数呢?

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青岚: 1样一盆花,面数就9万多,下面用它,来说明一下“代理物体运用。2,先将这盆花组”,炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。3,然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。4,将已经塌陷花盆的材质保存。5,将花盆作为代理物体导出。6,打开一个新文件,按下图的步骤操作后....
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3DMax怎样减少模型的面数?

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惰矫愚头: 你可以尝试导出之后在老子云线上进行减面,方便实用
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3DMAX的模型怎么减少面数?

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小九九: 3DMax中可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内,具体解决步骤如下:需要工具:3DMax,电脑一台1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。2、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。3、将已经塌陷花盆的材质保存....
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maya模型面数太多如何减少面数?

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惰矫愚头: 选定物体的面然后polygon模式下mesh->reduce适当的调节参数,要不有时会跑出三角面的。先用优化命令optimize优化一下,然后editmesh就是塌陷。再用meshmooth优化面,优化一下,再editmesh应该是最少面了。修改命令中有一个减面(multires).下拉菜单中点generate.再调整第一栏的参数就行了.数值小面就少.但也不能太少.太少模型不圆滑。减面工具3DSMax有个multires修改器可以减面。Maya有个reduce可以减面单面建模,并且可以考虑把摄像....
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C4D简化模型,减少面数

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hassn hamed hamed: 首先你需要建立一个挤压,如果是下载好的模型导入,那么你就选择它的挤压,在属性编辑器的“对象”一栏修改“等参细分”,值越小面越少(注意看下图左上角的模型)
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如何减少3D MAX模型面数?

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开飞机的舒克: 1,这样一盆花,面数就9万多,下面用它举例,来说明一下“代理物体”的运用。2,先将这盆花的“组”,炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。3,然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。4,将已经塌陷花盆的材质保存。5,将花盆作为代理物体导出。6,打开一个新文件,按....
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3DMax的模型如何减少面数?

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海马腿子~😶: 3DMax中可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内,具体解决步骤如下:需要工具:3DMax,电脑一台1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。2、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。3、将已经塌陷花盆的材质保存....
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3DMax怎么减少模型面数?

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LeungHurcci: 可以把模型上传到老子云平台,里面可以设置要减到多少个面,而且不会出现模型破损
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Maya获取模型面数

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GLi♀♀♀: Maya获取模型面数的操作方法和步骤如下:1、首先,打开或创建Maya场景文件,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,依次单击“display”-->“headsupdisplay”-->“polycount”以显示模型信息,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有对象,然后显示栏中将显示五行信息,如下图所示,然后进入下一步。4、最后,完成上述步骤后,在第三行中就看到了模型面数,如下图所示。这样,以上的问题就解决了。
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Maya模型如何减少面数?

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设计生活: 显示面数:在display菜单下的headSUpdisplay下的polycount命令,这样就可在左上角看到当前物体点,线,面的数量了.此命令只适合于查看多边形物体的点,线,面的数量将四边面变成三角面:选中物体,然后在polygons菜单下点击triangulate命令
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Maya模型面数太多怎么减少面数?

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幸福人生: 可以导出fbx,上传到老子云平台进行压缩减面就ok了
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VR渲染时面数太多,怎么减少面数?

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王泽轩 : 导入的模型也可以,不要误导人家,修改器里边找到multires(先选中需要减面的模型)——点击生成——调整顶点百分比(一般60左右太低了影响模型质量)。另外修改器还有个优化命令可以试试
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如何减少3D Max模型面数?

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张老: 你先用优化命令optimize优化一下然后editmesh就是塌陷。。再用meshmooth优化面,优化一下,再editmesh应该是最少面了
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3DMax 减少模型面数

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长雀斑的姑娘。: 如果是2010以后的版本,用这个修改器。Max内置的优化工具。
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怎么检查Maya模型面数~~?

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Dcvhb: 在Maya公共菜单下选择display(显示)------headsupdisplay(题头显示)----polycount(多边形计数)
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C4D怎么简化模型,减少面数?

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鱼小飞: 简单的话用减面变形器就可以了
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ZB如何减少面数?

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inchigo: 01点击菜单栏的zplugin,找到DecimationMaster02点击Freezeborders(冻结边界):就是说我们在减面的时候勾选这个防止模型的外轮廓变形。03再点Pre-processCurrent(预算处理):软件要先经过对模型进行计算,然后你才能开始减面,这个也是必须点的。点完预算处理会有点卡,耐心等待下就好。04%ofdecimatong(减面的百分比),(kPolys)多边形,(kPoints)顶点,减模型的面数,主要设置这几个命令就行了.05调到自己想到的面数点击Deci....
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SU怎么减少面数?

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Liquor.: 1.使用简化模型或者简化几何体可以减少面数。2.因为面数是由模型的复杂度和细节决定的,如果使用简化模型或者简化几何体,可以减少模型的复杂度和细节,从而减少面数。3.另外,还可以使用优化算法来减少面数,比如网格简化算法、LOD(LevelofDetail)算法等。这些算法可以根据模型的距离、大小等因素来动态地调整模型的细节和面数,从而达到减少面数的效果。
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