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CAD暗藏灯带如何画?

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紫缘: CAD上暗藏灯带在平面上可用段线加符号表示,因为灯管一般是一段一段的,长度约一米左右,线段和线段之间用符号隔开。不用矩形加填充。这样图纸更清晰。暗藏灯管在立面可以用圆加填充,再以圆的圆心画十字,十字外端超过圆边缘。也可以自定义图案。反正只要看图的人一目了然,图纸清晰明了即可。
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CAD上暗藏灯带如何填充?

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惰矫愚头: CAD上暗藏抄灯带在平面上可用段线袭加符号表示,因为灯管一般是一段一段的,长度约一米左右,线段和线段之间用符号隔开。不用矩形加填充。这样图纸更清晰。暗藏灯管在立面可以用圆加填充,再以圆的圆心画十字,十字外端超过圆边缘。也可以自定义图案。反正只要看图的人一目了然,图纸清晰明了即可。
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CAD上暗藏灯带怎么填充?

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嗳🌸 琳 : CAD上暗藏灯带在平面上可用段线加符号表示,因为灯管一般是一段一段的,长度约一米左右,线段和线段之间用符号隔开。不用矩形加填充。这样图纸更清晰。暗藏灯管在立面可以用圆加填充,再以圆的圆心画十字,十字外端超过圆边缘。也可以自定义图案。反正只要看图的人一目了然,图纸清晰明了即可。
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施工图的顶面布置图用CAD怎么画暗藏灯带?

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长雀斑的姑娘。: 希望对你有帮助。
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CAD暗藏灯带怎么画?

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天才爽: 1.打开软件,导入需要编辑的素材,如下图。2.用矩形工具画一个长方形,在帘子的左边留一个空间,如下图。3.偏移一个矩形,在这里定义自己,它可以定义为400毫米,青色表示为石膏板。4.在灯带图中,这是没有灯带的红色桌子,如下图。5.把前灯放进去,就搞定了,如下图。
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在3D中暗藏灯带怎么表现,要这样的发光效果的?

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我爱翟雪萍: 用VRlight打,出来的就是这个效果
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我刚刚才学这个搞不懂,CAD吊顶有暗藏灯带的平面图,在剖面图上怎样才能看出灯带的位置?

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羽中: 查看图片
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CAD立面图中暗藏灯带为什么是这样画的?

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不爱: 以实际施工为准
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CAD暗藏灯带旁边的虚线是什么?

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Yeah: 虚线就是表示灯带的意思,画上去出3D效果图的时候就会打灯,效果图一打灯就好看了有的不画是业主不要求所以就不做了
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CAD灯带是怎么来表示是灯带呢?

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茶凉ヽ: 一般可以用虚线表示灯带,并附加标注和图例说明。
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CAD暗藏灯带向哪里偏移?

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庄权: 您好,是向里面的哦!灯带不能放在吊顶外面,不然灯不就掉了吗
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CAD暗藏灯带吊顶图怎么画?求平面和立面图,有哪几部分?

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一般会画画的小当家: 你好,一般施工图包括以下几个部分:1.原始平面图(以现场测量为准)2.墙体改建图(小公司大多不画这张)3.平面布置图(含量最高的一张,往往外行客户只看这一张)4.顶面布置图(吊顶造型,层高,灯具,空调,浴霸等详细尺寸图)5.地面铺装图(地面材料及铺设规范)6.强电布置图(冰箱,空调等强电流线路走向布置)7.弱电布置图(灯具,**,网络灯线路走向布置)8.开关插座图(开关及插座的详细布置图)9立面图若干张,其中必画的有,厨房立面,卫生间立面,餐厅背景立面,电视背景立面)10.节点图(是指一些详细的....
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室内设计吊顶和暗藏灯带怎么表示?

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賀: CAD上暗藏灯带在平面上可用段线加符号表示。因为灯管一般是一段一段的,长度约一米左右,线段和线段之间用符号隔开。不用矩形加填充。这样图纸更清晰。暗藏灯管在立面可以用圆加填充,再以圆的圆心画十字,十字外端超过圆边缘。也可以自定义图案。反正只要看图的人一目了然,图纸清晰明了即可。关于cad标注样式设置1.尺寸线超出标记是指尺寸线超出标注界限的量,通常为0,即尺寸线不会超过字号尺寸界限。基线间距是指cad中使用基线标记时两条尺寸线之间的距离,该值为3.75mm,保持不变。超过尺寸线是指超过尺寸线限定的....
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如何用PS给效果图加异性暗藏灯带?

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刘小二: 你用vary的面光,然后把灯光可见勾掉。主要是放的地方啦!楼主是说吊顶天花那吗?
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SU怎么做暗藏灯带?

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ZJK: 在SU里面肯定做不出发光效果的,要用选渲染器。阳光关掉调到夜景,然后在需要做灯带的位置添加自发光,之后设置材质点开,可以设置亮度,或者就是点光源也就是球形灯,一排一排过去,就叫点阵,同样调整亮度,教你一招,添加完自发光或者点阵之后先别着调亮度,把ies光源给做了先,之后再调亮度,这样做比较省力
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SU灯光怎么做暗藏灯带?

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孙振理: 可以通过自发光,自带的线形光,也可以使用面光源。自发光是整体颜色可调,并且他的光源整体比较匀称。线形光整体比较硬朗。面光源的线光源最长是3米。
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CAD暗藏灯带剖面图怎么填充?

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污萌少女、: CAD上暗藏灯带剖面图在平面上可用段线加符号表示,因为灯管一般是一段一段的,长度约一米左右,线段和线段之间用符号隔开。不用矩形加填充。这样图纸更清晰。暗藏灯管剖面图在立面可以用圆加填充,再以圆的圆心画十字,十字外端超过圆边缘。也可以自定义图案。反正只要看图的人一目了然,图纸清晰明了即可。
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3DMax暗藏灯带如何做到灯光均匀?

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JING__: 一、灯光物体距离越远,照亮的范围就越大越均匀,反之亦然而对于个物体来说,某灯光它表面所呈夹角(其实是入射角)越小,它的表面显得越暗。夹角越大则表面越亮这跟太阳光地面的关系很近似如果个灯光个平面(如地面)距离很远这个平面呈直角照射时,则照明效果是很均匀的而如果同样的光光放得太近,则由于接触表面的光线角度会有很大的变化,会产生个光池(聚光区)如果要使盏灯光照亮尽量多的物体。
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3DMax暗藏灯带的强度是什么类型?

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白驹过隙十年同。: 打VR灯片来模仿灯带,一般选择(不可见).灯光强度:4室外6-8就行了.室内灯偏黄,室外灯偏蓝,一般标准室内黄灯:255,168,38在这个基础上如果感觉太黄,,自己可以调动下!
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3DMax建模吊顶暗藏灯带做法?

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佛山玉帝豪轩门窗营销部代明和: 以下是一般的建议步骤:1.创建一个矩形面,作为吊顶的主体;2.使用线框模式,将灯带的路径绘制在吊顶的面上;3.创建灯带的剖面,通常为长方形或圆形,然后沿着路径进行旋转或拉伸;4.将灯带的剖面复制多次,以形成完整的灯带;5.使用修剪工具将灯带与吊顶的面进行修剪,使其暗藏在吊顶内部;6.为灯带创建光源并进行调整,以达到所需的光亮效果;7.进行材质和纹理的调整,以使吊顶和灯带看起来更加真实和自然。需要注意的是,具体的建模步骤可能会因为不同的设计需求而有所变化,这里只是提供了一般的建议步骤,具体的操作还....
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