溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax2016新建物体一个颜色
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3DMax 新建物体颜色问题怎么调参数?

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Do.FY: 把分配随机颜色打钩就可以了,你肯定是没打钩
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3DMax2016有两个空物体无法删除!

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Yuan: 我也遇到过,用CRp病毒查杀就可以了。
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Photoshop怎么新建一个图层填充颜色?

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溜粉_206030: 1、软件或工具:AdobePhotoshop,软件版本:AdobePhotoshopCC2017版。2、首先打开Photoshop设计软件。3、新建一张画布,尺寸可以任意,可以看到,若我们不设置,是默认以背景色填充的。4、现在我们新建一张图层,点击图层面板右下角如图位置即可。5、然后点击左侧工具栏中的拾色器面板,选择前景色。6、设置完前景色后,我们可以使用快捷键alt+delete填充前景色,若我们想填充背景色,可以按照同样的操作,最后使用快捷键ctrl+delete来填充背景色。
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PS怎么把一个有颜色的物体变成透明的?

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大茶饭视觉: 就拿你杯子为例,首先你要把被子抠取出来,然后去色,拖到一个新的背景上,然后改变图层模式。比如叠加,柔光,正片叠底,根据你自己想要的效果选择不同的图层模式。
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3DMax 选中一个物体,物体颜色会变,如何改变这个颜色?

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旅程: 他们听不懂乱说,点击自定义,选项,视口里面有个选择预览,把轮廓和叠加勾掉,就没了
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在max中如何新建一个只有位置没有实体的物体(空物体)?

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沐兮: 这个太容易了,随便建一个模型,把缩放都改成零就可以了,大纲里可以看到名字,场景中找不到实物
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3DMax2016 怎么选不中物体 全选和反选可以选中?

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树林里的小绵羊: customize(自定义)-----PReferences.....-------general(通用)-----sceneselection(场景选自)下边的小框点上钩----AutoWindow.......(自由切换窗口)下边选择left>right>CRossing这个项(从左向右选择)。最后点下边的ok保存
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C4D新建物体不在网格中心 每次都是新开工程新建的第一个物体在中心 再新建就不在中心

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AAA: shift+c,PSr归零
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Maya 怎么将新建物体编入一个现有的组?

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广川动画,效果图,720全景: 打开Maya、在上面Window-------outliner(这是后缀)在里面,你可以任意把一个物体拉进某一个组!
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PS里怎么将一个物体上颜色?

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马小俊: 直接将物体图层拖移到眼睛上,给他添加一个蒙版,调整大小,再用黑色画笔擦去你不要的部分,而已试着调一下透明度,色彩的调整,必要的时候可以加一下浮雕效果,但不要太明显.....应该就可以了....
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3D Max 选中一个物体,物体颜色会变,如何改变这个颜色?

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双眼皮皮皮虾: 他们听不懂乱说,点击自定义,选项,视口里面有个选择预览,把轮廓和叠加勾掉,就没了
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3DMax2016不显示物体怎么回事?

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徽徽: 按字母”o“键,就可以解决问题。
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3DMax一个物体多个颜色

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Mr.Sexy!: 首先加一个可编辑多边形!然后选择多边形层级,下面有多边形属性。点一个面设一个ID号把每个面都设上ID号以后选一个材质球点standard选多维/子对象6个面。,就设ID数量为6。这样就可以把每个面都贴上不同的材质啦。或者在同一物体上赋予不同材质也可以做到。1.采用复合材质:比如,一个白色的墙面上漏出红砖的效果,就是复合材质2.双面材质:比如,墙的正面可以是砖,背面可以是水泥
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在AE中怎么使物体由一个颜色变成另一个颜色?

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你家二公子: 在要变色的那一层上面新建一个调节层,然后给调节层加CC色彩偏移效果,然后会有三个度数修改器,第一个为红色相位,第二个为绿色相位,第三个为蓝色相位,按下三个前面的小码表,加关键帧把颜色调为红色,然后把时间轴指针移动到合适位置调整颜色为绿色就行。
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在Max中如何新建一个只有位置没有实体的物体(空物体)?

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嘟嘟小嘴耍任性(lhj): 这个太容易了,随便建一个模型,把缩放都改成零就可以了,大纲里可以看到名字,场景中找不到实物
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3DMax 新建物体颜色问题

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此情: 自定义——首选项——常规标签下的层默认设置:去掉“新节点默认为按层”
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CorelDraw新建一个页面后,填充颜色

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金戈戈丶: 原因是你没有选择要填充的物件就点了颜色块,弹出这个对话框是你给他填充命令如果你勾选了图形那就是你每画一个图形的时候会自动给你填充你第一次选择的颜色,选美术文字则是打出来的美术文字的颜色就是你选择的颜色
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3DMax如何给一个物体不同颜色?

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楠楠: 很简单,给模型分配材质ID,之后在材质编辑器中用“多维子材质”搞定。
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Maya一个物体好多颜色怎么上色?

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无个: 使用Maya给物体上好多颜色与渲染的方法为:1、在Maya中制作好模型或导入模型,以一个高达模型为例。2、选择头部模型,右键点击不放,在弹出的选项中点击指定新材质。然后在弹出的界面中选择各项异性,基础颜色选择白色。3、选择身体,根据步骤2的方法设置基础颜色为蓝色,再使用相同方法给各个部件添加基础颜色。然后点击编辑-按类型删除全部-历史,删除历史记录。4、选择添加基础颜色的模型,右键点击不放,点击“面”。按Shift选择要添加其他颜色的面。使用上面方法将眼睛的颜色设置为黄色,再给所有细节添加颜色。....
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3dmax2016 渲染后材质不显示颜色。?

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梁十五: 可能是渲染参数问题,动了全局开关里的东西吗?或者就是材质问题。
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