QiangHuaYin:
3DsMax是用c++语言和opengl编写的应用软件,而且它提供的Maxsdk也是采用c++编写的代码,我们可以很容易地用c++和opengl结合Maxsdk实现我们的图形学算法,再把我们的算法作为插件嵌入3DsMax环境中,而不用考虑物体模型的生成和处理的复杂代码,利用3DSMax的渲染计时器可以方便地检验我们所编算法的效率和效果。安装Max的时候安装上Maxsdk,里面有很多现成的sample可以参考在3Dmsx2009版本中:sdk中增加了对.net的支持支持.net,可通过使用Micr....