溜溜问答 > 模型制作 > ZBrush坐标轴归于物体中心
为您找到20条“ZBrush坐标轴归于物体中心”相关问题

3DMax里如何把坐标轴设置在物体中心?

共1条回答 >
🔺東子🔺: 先选2维捕捉,然后f5是x轴,f6是y轴f7是z轴,但是首先要勾选坐标轴
回复 (1)

C4D怎么让坐标轴回到物体中心?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 1、打开软件;添加两个基础物体,一个是球体,一个是立方体;以这两个物体为例。2、在操作界面右上方这里,鼠标框选中:立方体与球体,这时,两个物体同时选中了。3、按下alt+g把两物体打上组,组合在一起。我们看视图这里,问题来了,看到坐标轴不在物体上。4、现在,需要把轴心移到物体中心上。那么,我们需要这样操作:在界面的菜单栏上点:网格,弹出的菜单中点:重置轴心-轴对齐。5、这时,会弹出一个对话框;在“使用所有对象”这里打上对勾,再点执行,坐标轴即自动移到物体中心上。6、关闭对话框;我们可以看到,现在....
回复 (1)

C4D 如何让坐标轴回到物体中心?

共2条回答 >
梦想商装🌻李彩凤: 1、打开软件;添加两个基础物体,一个是球体,一个是立方体;以这两个物体为例。2、在操作界面右上方这里,鼠标框选中:立方体与球体,这时,两个物体同时选中了。3、按下alt+g把两物体打上组,组合在一起。我们看视图这里,问题来了,看到坐标轴不在物体上。4、现在,需要把轴心移到物体中心上。那么,我们需要这样操作:在界面的菜单栏上点:网格,弹出的菜单中点:重置轴心-轴对齐。5、这时,会弹出一个对话框;在“使用所有对象”这里打上对勾,再点执行,坐标轴即自动移到物体中心上。6、关闭对话框;我们可以看到,现在....
回复 (2)

unity中物体的坐标轴位置怎么改变,我在max里设置好坐标轴位置后导入到unity里坐标轴还是变回物体中心了?

共2条回答 >
文子: 这位a741878688回答是对的,具体位置看图
回复 (2)

3Ds Max 坐标轴如何回到物体中心点?

共2条回答 >
实木家具定制(设计师): 选中物体,在右边工具面板选层次,然后点仅影响轴,再点下面的居中到对象
回复 (2)

ZBrush,物体中间的怎么缝合?

共1条回答 >
王涛: 1.ZB的zmodeler下有BrIDge桥接功能。2.强行将这两条变拉到一块,然后再执行zremesher其实方法很多啦,但是事实上为了严谨或者个人习惯,我可能会选择在Max或者Maya中来做这件事情
回复 (1)

ZBrush,怎么设置笔刷对称的对象是物体坐标轴,而不是世界坐标轴?

共1条回答 >
Tina .👙: 你这个是模型挪了位置,你打开局部对称就可以了,局部对称在窗口右侧
(5) 回复 (1)

ZBrush怎么显示xyz坐标轴?

共1条回答 >
🍰夕颜🍭(沂南)🍟: shift+p=floorgird网格坐标开关3.5新增请问点有营养的问题谢谢,这些基础界面上都能看到的,有心想学ZBrush随便找份教程看一遍小孩子都会
(3) 回复 (1)

ZBrush追加物体原物体为什么会消失?

共2条回答 >
诸寅晟: 你可能是把单独显示打开了,你把ZB右边一列下面的一个solo的按钮关闭就好了希望对你有用呀,有更多问题,欢迎来扰三户人!留
(1) 回复 (2)

ZBrush怎样删除物体?

共1条回答 >
云飞: ctrl+z或者直接ctel+n清除画布
(6) 回复 (1)

Max坐标轴 中心 灰色方框导致不能移动物体

共5条回答 >
趁你病要你命: 在custumize---PReferencesettings--gizmos的参数重设一遍。。。
(3) 回复 (5)

ZBrush怎么快速找到物体?

共1条回答 >
🎈鬼鼠鼠Q: 操作方法如下:在画面中点击快捷键N,弹出和incertmultibrush一样的选择弹窗,从中选择你要操作的部件。或者按住ALT按键不放,点击你需要编辑的部分也会快速选中部件。通过按住键盘上Alt键点击模型的方式快速选取当前子工具。还可以按住键盘上的N键。
回复 (1)

ZBrush里面模型没有在中心。

共1条回答 >
该减肥了: 点击local对称
回复 (1)

ZBrush怎么重置物体方向?

共1条回答 >
斯佩思装饰设计: zbrush重置物体方向方法:利用Zplugin——TransformMaster可以实现。先不告诉你。看是不是这个问题,你是因为模型移动了位置,无法进行对称或者更好的旋转缩放等操作的话。可以点击Transform——SetPivotPoint(会重置世界坐标中心)然后进行对称,移动旋转等操作完成后————点击ClearPivotPoint(清除坐标中心点)即可返回原位置。
回复 (1)

ZBrush怎么给物体双面?

共2条回答 >
z¢h-明: 按X,开启镜像
回复 (2)

Unity中物体的坐标轴位置怎么改变,我在Max里设置好坐标轴位置后导入到Unity里坐标轴还是变回物体中心了?

共4条回答 >
: 按一下center
(38) 回复 (4)

Unity利用空物体来改变物体的中心坐标轴问题

共1条回答 >
中介二手房销售: 屏幕左上方的工具右边,有两个按钮,把centre改成pivot。
(35) 回复 (1)

C4D如何让坐标轴回到物体中心?

共1条回答 >
蓝景家具:18359789015: 1、打开软件;添加两个基础物体,一个是球体,一个是立方体;以这两个物体为例。2、在操作界面右上方这里,鼠标框选中:立方体与球体,这时,两个物体同时选中了。3、按下ALT+G把两物体打上组,组合在一起。我们看视图这里,问题来了,看到坐标轴不在物体上。4、现在,需要把轴心移到物体中心上。那么,我们需要这样操作:在界面的菜单栏上点:网格,弹出的菜单中点:重置轴心-轴对齐。5、这时,会弹出一个对话框;在“使用所有对象”这里打上对勾,再点执行,坐标轴即自动移到物体中心上。6、关闭对话框;我们可以看到,现在....
回复 (1)

ZBrush怎么让物体回归中心点?

共1条回答 >
大大大太阳 : 这个太有难度了。很麻烦。利用Zplugin——TransformMaster可以实现。先不告诉你。看是不是这个问题,你是因为模型移动了位置,无法进行对称或者更好的旋转缩放等操作的话,可以点击Transform——SetPivotPoint(会重置世界坐标中心)然后进行对称,移动旋转等操作完成后————点击ClearPivotPoint(清除坐标中心点)即可返回原位置。
(45) 回复 (1)

Zbrush出现多个坐标轴如何解决?

共3条回答 >
"wonderful: 首先按x把对称关了,然后按住alt并点图里我标注的两个按钮就能重置坐标轴了
回复 (3)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)