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3DMax导出fbx文件后打开fbx文件贴图出现问题怎么办?

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小屋: 你先玩说清楚出了什么问题,贴图丢失还是uv有变化,等等,你没搞清楚问题这个很难说清
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3DMAX如何导出FBX格式并带贴图动画?

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S: 在3DMax中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单>“导出”。将显示文件浏览器。在“保存类型”字段中选择“Autodesk(.fbx)”,命名文件并浏览到想要保存相应fbx文件的位置。单击“保存”。将打开“fbx导出器”窗口。单击“确定“如果疑问加群吧!499615285
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3DMAX怎么以FBX格式带贴图形式保存?

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milk🙈: fbx文件与Max文件很相似,都是用于存储三维图形的。将要用3DMax制作fbx文件。look,下面就是fbx的图标了。1、好的,先创建一个长方体。2、然后点击左上角的3DMax图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“导出”处。3、在打开的界面中,点击“导出”按钮。4、保存类型默认为fbx,自行保存即可。5、保存后可能会弹出这个东西,不用管,点击确定。6、fbx文件就制作完成了。
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3DMax怎么导出FBX格式并带贴图动画?

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hassn hamed hamed: 在3DsMax中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单>“导出”。将显示文件浏览器。在“保存类型”字段中选择“Autodesk(.fbx)”,命名文件并浏览到想要保存相应fbx文件的位置。单击“保存”。将打开“fbx导出器”窗口。单击“确定“如果疑问加群吧!!!499615285
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怎么在3DMax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画?

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hassn hamed hamed: 打开动作文件后,要保证动作序列帧当前是在第0帧,否则导出的动作可能帧数偏少:3DMax导出fbx的时候,可能下面红框中的选项没有勾选,如果不勾选,导出的fbx文件导入UE4会有警告或错误。点击导出后可能会有很多warning,没有error就没什么问题。UE4导入fbx的时候,默认没有勾选“导入动画”(importanimations),需要手动勾选一次,以后再导入就会自动勾选了。同一个模型第二次导入其他动画的时候,可以指定上一次导入时自带的骨骼(指定现成的skeleton),这样避免同一个模型....
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如何在3DMax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画?

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施洪桃: 打开动作文件后,要保证动作序列帧当前是在第0帧,否则导出的动作可能帧数偏少:3DMax导出fbx的时候,可能下面红框中的选项没有勾选,如果不勾选,导出的fbx文件导入UE4会有警告或错误。点击导出后可能会有很多warning,没有error就没什么问题。UE4导入fbx的时候,默认没有勾选“导入动画”(importanimations),需要手动勾选一次,以后再导入就会自动勾选了。同一个模型第二次导入其他动画的时候,可以指定上一次导入时自带的骨骼(指定现成的skeleton),这样避免同一个模型....
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3DMax导出FBX格式 原模型是dds的贴图

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刘瑞敏: 一般网上下载的模型多数会出现你这种情况,就是打开一片漆黑,这个就是材质混乱的问题或者材质贴图丢失,或者环境光源过暗,你不是有模型和贴图两个东西吗,摁下m,重新给模型赋予一层新的干净的材质,(这个时候模型应该是灰色的,默认的没贴图材质的颜色)摁下8检查一下默认光源和环境光源的参数调亮点稍微,然后重新把你的贴图赋予一遍。你先试试这个,这个问题是最常见的,因为还有可能是其他情况。还有啊dds转换tga在PS软件转换就可以了但是你要先装一个dds插件,要不然你的PS都不认dds这个文件格式~纯手打哈敬请....
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3Ds Max如何以FBX格式带贴图形式保存?

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凡华羊祎: 1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。2、一般来说将fbx格式的文件直接保存到unity3D的assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可,这样就以fbx格式带贴图形式保存了。
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我3DMax导出的fbx模型为什么没有贴图的?

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翟荣臻 : 风靡一时滔牙见到县亢
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如何在3DMax中将模型导出成fbx格式并带贴图动画?

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♔✎﹏ℳ๓₯㎕丫丫: ‍‍选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出一般来说将fbx格式的文件直接保存到unity3D的assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。‍‍
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3DMax怎么导出fbx格式并带贴图动画?

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Nikkö: 可能是贴图的路径问题。你可以在shift+t资源管理编辑里面找到贴图的信息,然后右键选使路径相对于项目文件夹(makepathrelativetoProjectfolder),也就是你这个Max的目录。再点strippath,这样应该差不多了。实在不行么,没有动画的话可以导出obj格式也可以。希望帮到你。。:)
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关于3DMax导出fbx格式。贴图的问题

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D-WADE: 可能是贴图的路径问题。你可以在shift+t资源管理编辑里面找到贴图的信息,然后右键选使路径相对于项目文件夹(makepathrelativetoProjectfolder),也就是你这个Max的目录。再点strippath,这样应该差不多了。实在不行么,没有动画的话可以导出obj格式也可以。希望帮到你。。:)
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如何让3DMax导出带贴图的fbx或者obj格式?

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X.: 左上角有导出,在导出对话框中可以选择是否带材质。
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3DMax导出fbx贴图丢失为什么,要分uv吗?

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偶: 首先file-import-import导入你需要的obj文件窗口化你的Max程序把dds文件拖到你模型上搞定注意不要拖到空白的地方了查看这个东西的材质可以按m键可以点吸管工具吸取物件的材质PS至于是不是会显示你想要的贴出来的样子,要看你uv展的对不对了另外mtl是你导出的时候的材质文件如果不是什么其他渲染插件的材质可以不管他删掉。
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Maya中如何带贴图导出fbx格式?

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彷徨: 直接另存为fbx格式文件就可以了。Maya一般导出的话只会导出模型跟材质球,贴图的话找到路径把它粘贴到模型一个文件夹就好了,并不会丢失,3DMax的话导出材质球就会跟贴图一起导出的。AutodeskmotionbUIlder7.5扩展包2也将推出。作为Autodesk3DsMax和AutodeskMaya的完美伴随产品,Autodesk®motionbUIlder™软件是用于高容量3D角色动画和3D剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。motionbUIlder的重点是专业....
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3Ds Max如何以fbx格式带贴图形式保存?

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如期而至 : 1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。2、一般来说将fbx格式的文件直接保存到unity3D的assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可,这样就以fbx格式带贴图形式保存了。
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C4D怎么导出fbx不丢贴图?

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行走的SUNDAY: 打开C4D软件,打开需要导出的文件。文件编辑完成后,点击菜单栏左上角文件命令。文件命令下拉菜单中点击导出。导出格式选择fbx格式。选择保存文件夹,设置文件名称。6。设置完成后点击保存。
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为什么Max导出fbx模型变大了?

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懒人思维: 3dsmax中下载的模型很大,缩小后变形解决方法如下:1对工具栏的缩放按钮的右下角的黑色三角形点击不放鼠标,选择第一个---------选择并均匀缩放。2选择对象,鼠标放到缩放坐标轴的最里面,激活坐标轴最里面的三个面,这样缩放工具就以等比缩放形式缩放模型。
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怎么导出fbx格式并带贴图动画?

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A-烟台站~怀瑾~精算: 在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画的操作步骤如下。1、打开需要导出的模型的主菜单栏,点击导出。2、将FBX格式的文件直接保存到Assets文件夹下便可直接使用,注意文件名需要是英文名。3、最后会出现以下对话框,把动画和嵌入的媒体的钩给勾上即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。
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如何在将模型导出成fbx格式并带贴图动画?

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猫一一: 在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画的操作步骤如下。1、打开需要导出的模型的主菜单栏,点击导出。2、将FBX格式的文件直接保存到Assets文件夹下便可直接使用,注意文件名需要是英文名。3、最后会出现以下对话框,把动画和嵌入的媒体的钩给勾上即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。
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