溜溜问答 > 动画剪辑 > 先学C4D还是先学Maya?
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先学Unity3d还是先学C#好呢?

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典雅装饰设计-封志鹏: 先学一门编程语言,再约unity3D.因为这样子你才可以在学习unity3D的时候才不会因为没有编程语言而没法练习,学习编程语言不需要unity3D,而学习unity3D编程语言
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先学ae还是先学3DMax好?

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源设计_萍er: 应该先学PR,PR主要的功能就是剪辑视频,作些简单的特效,足以处理日常的视频剪辑;而AE主要是作特效的。
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应该先学AE还是先学3DMax?

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红红火火: 用3D做动画或建模建议先学AE,掌握基本运动规律,还有关键帧的使用,掌握基础的,才能深入,3D做好的模型可以放到AE里做进一步的强化
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先学CAD还是先学广联达好?

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sally negm: CAD主要是识图以及会一些简单的操作(比如框选线段来查询面积、长度等)广联达相对造价员来说,专业性要求比CAD高
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先学天正建筑还是先学CAD?

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桃子: 想学慢的话,先CAD后天正。想学快的话,直接天正,在实际操作中,来熟悉CAD。自学容易走弯路和养成不好的绘图习惯,以后改起来就麻烦了。最好有人教你,拿一套现成图纸,照着画,命令快捷键多记多用,一套图纸可以画下,基本就成了,无非是在以后多实践多操作罢了。软件自带有视频和帮助很方便。要视频,百度搜索卫老师天正或CAD
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建筑专业的应该先学bim还是先学CAD?

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Hea Nak: CAD是基础,bim是趋势。先学CAD,比较常规,懂得人多。CAD更容易上手;遇到不会的请教同学老师比较方便;以后做作业会常用CAD。
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到底是先学3D还是先学CAD啊?

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张星: 如果只是想学怎么用CAD,那基本上不用学3D,可以直接上手。如果是要开发CAD,那3D就是个基础了,CAD都是用3D引擎渲染出来的。
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我想学建模,是先学3D好还是先学MAYA好呢``

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澎澎君: Max只要学几个月就能出作品,Maya就得长点了Max相对简单一点,Maya在角色动画上很好3D在建筑动画上不错建模方面,Max的polygon建模很优秀,而nurbs建模却很垃圾;Maya各项都挺优秀,但是很突出的却没有。有人会说nurbs建模,也就是曲面建模,Maya很厉害,不过曲面建模提到厉害的,还要数犀牛最厉害。做一些工业产品的造型,用犀牛做再合适不过了。Max插件很多,所以渲染出来的效果很好,也很方便,如果单从软件自身来比拼,不使用任何插件,那么Max的渲染质量还是拼不过Maya的。M....
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学是先学ae还是先学3DMax

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神经病吗: 应该先学PR,PR主要的功能就是剪辑视频,作些简单的特效,足以处理日常的视频剪辑;而AE主要是作特效的。
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ae和C4D先学哪个

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苗小邵: 最好是一起学。AE是一款图形视频处理软件,C4D是设计行业内非常重要的三维设计软件,目前C4D的三维视觉效果很契合当前同质化严重的电商市场,当二维PS满足不了一些商业设计需求时候,三维C4D设计炙手可热,而C4D与AE可以实现无缝链接。找一个好的教育机构学习是最简单的方法,以王氏教育为例,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载app)。经过18年市场的洗礼,积累了大量的影视制作教学经验,融入了市场上成....
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先学天正建筑还是先学CAD

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银票儿: 想学慢的话,先CAD后天正。想学快的话,直接天正,在实际操作中,来熟悉CAD。自学容易走弯路和养成不好的绘图习惯,以后改起来就麻烦了。最好有人教你,拿一套现成图纸,照着画,命令快捷键多记多用,一套图纸可以画下,基本就成了,无非是在以后多实践多操作罢了。软件自带有视频和帮助很方便。要视频,百度搜索卫老师天正或CAD
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先学CAD还是先学广联达?

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yuxi: CAD主要是识图以及会一些简单的操作(比如框选线段来查询面积、长度等)广联达相对造价员来说,专业性要求比CAD高
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先学CAD还是先学3DMax

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颖小坤坤坤坤坤: 严格说,专门做室内设计的只学CAD就行了,3DMax是用于制作效果图的。但家装公司的设计师一般要求两样都要会,先学哪个都可以,但从应用流程上讲是先CAD后3DMax。
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学Maya 学后期先学什么板块 先学粒子行吗?

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kevin: 不用,粒子那些都是特效模块的,后期是灯光后期一体的还得带上材质,灯光,后期,材质是不能分的,后期还要学NUKE一些合成软件。大概就这些,呵呵我也是MAYA后期的,虽然也没学多久有什么问题可以问我
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AE和C4D先学哪个?

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,。?!…!?。,: 个人建议两个一块学,ae和c4d有着很好的交互作用,基本的理念都很简单,越往深学约难,知识量很庞大,软件会骗人,入门简单,不用学精,只要你一直学,他会一直有,而且会越学越不轻松,因为你要记住上千甚至是上万个参数很功能的用法,
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学C4D需要先学PS嘛?

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 Passenger: 学习C4D最好之前会PS、AI之类的软件,这样学起来会方便些。C4D完成一个作品一般是两步,一是建模,二是渲染。和PS类比的话,建模就是画路径,渲染就是PS的效果,C4D比PS复杂得多,但是学会建模和渲染,基本就能做作品了。
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C4D先学建模还是渲染?

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阿猪主人: 先学渲染吧,熟悉材质各种属性数值,俗话说得好3分建模7分材质和灯光
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先学mastercam还是UG?

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铭: 学ug,ug是全功能的,这两个软件不是一个级别的,mastercam主要是用来做CNC编程,造型方面非常难用。UG是全功能的,从造型到CNC编程都非常强大,但学习起来需要花更多的功夫。如果只做一些简单的2D轮廓编程,用mastercam能比较块地入门
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先学达芬奇还是先学PR?

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Liquor-L: 这取决于您想学习哪个技能并且在哪个领域中更有兴趣。如果您对视觉设计、平面设计或数字艺术感兴趣,并且想要创建漂亮的图形和图像,那么学习PR可能更适合您。如果您对绘画、素描和艺术表现力感兴趣,并且想要更深入地理解绘画和设计的基本原理,那么学习达芬奇可能更适合您。无论您选择哪个工具,都要记得学习的关键是不断练习和实践。选择一个您感兴趣的工具,然后找到相关的教程和资源,不断尝试,不断探索,这样才能获得更多的经验和技能。
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先学c4d软件还是先学oc基础?

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171号表现师: 渲染只是最后一步,模型都还没有呢,渲染什么东西?同时学不好吗?建模材质贴图灯光渲染动画
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