溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax光线追踪是什么意思
为您找到20条“3DMax光线追踪是什么意思”相关问题

3DMAX的光线追踪怎么消除

共2条回答 >
soga: f10-高级灯光--把光线追踪关掉。
回复 (2)

3DMax 如何调整渲染时的光线追踪参数窗口位置呢?

共1条回答 >
牵挂X°: 这是由于Max物体,使用了默认材质的光影追线贴图所造成的,有三个方法可以解决。一、关闭显示信息窗口。快捷键“f10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“显示信息”的对勾取消即可。二、关闭光影追踪总开关。快捷键“f10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“启动光线跟踪”的对勾取消即可。三、找到有光线追踪材质的物体和对应材质,取消光线追踪贴图。不建议此种方法,因为有时候物体不止一个,而且找....
回复 (1)

3Dmax的光线追踪怎么消除?

共2条回答 >
王导拒绝潜规则: 3DMax里若使用VRay渲染器,在遇到光线跟踪材质时会弹出光线跟踪错误提示,是因为VRay对光线跟踪材质不兼容。解决方法是将渲染器先切换到默认渲染器。并点击红圈4里的光线跟踪器按钮。如上图。将红圈里显示消息的勾去掉即可。
回复 (2)

3DMax的光线追踪怎么消除?

共2条回答 >
琪琪: 3DMax里若使用VRay渲染器,在遇到光线跟踪材质时会弹出光线跟踪错误提示,是因为VRay对光线跟踪材质不兼容。解决方法是将渲染器先切换到默认渲染器。并点击红圈4里的光线跟踪器按钮。如上图。将红圈里显示消息的勾去掉即可。
回复 (2)

3DMax 里的光线追踪 是什么意思?

共2条回答 >
阿诚。: 这个是一个比较复杂的解释。光线追踪有多种用途,受限常用的是材质编辑器中的光线追踪,它是作为一个贴图来进行使用的。效果就是渲染反射和折射效果。当你给了光线追踪贴图后渲染出来的物体就会带有反射折射的属性。常见的有金属和玻璃等物体。但是现在VR普及后这个贴图很少被使用了,而且光线追踪和VR渲染器是不能兼容的。灯光的阴影中也有光线追踪阴影,这种是用来调整灯光照射物体后物体在地面投射影子的类型的。效果你可以用小场景测试下看看,同理不兼容VR渲染器。其次默认渲染面板业有光线追踪的选项,用来设置光线跟踪的相关....
回复 (2)

显卡光线追踪怎么开?

共2条回答 >
不弃: 显卡的光线追踪功能,可以在设置当中进行开启设置,当中找到显示选项,然后选择显卡就可以了
回复 (2)

Maya里什么是光线追踪阴影?

共1条回答 >
钱宗安: 在灯光属性里面的阴影属性里,有两种阴影,一种是depthmapshadow,也就是深度贴图阴影,这种阴影是模拟的贴图阴影,阴影效果比较差,但是贵在速度很快。另一种是raytraceshadow也就是所谓的光线追踪阴影了,这种阴影是比较真实的物理阴影,效果比较好,但是渲染速度比较慢,如果要想在mentalray中渲染出好的效果,是要开光线追踪阴影的。
回复 (1)

Maya渲染没有阴影 光线追踪是什么 跪求高手指教?

共2条回答 >
Timeless: 你把灯光属性下的depthmapshadowattributes下面的那个小方格打勾,再渲染就有阴影了要有个物体反射,比如在下面建个平面,还有shadowcolor也要调下颜色才会显得自然点
回复 (2)

CAD中对象追踪是什么意思?

共3条回答 >
云卷云舒: 对象追踪也称为对象跟踪,一般在屏幕矢量化时采用到,在gis和CAD中常用。顾名思义,对象追踪其实就是追踪对象。追踪什么对象?这里的对象指的是矢量化时栅格地图上的实体对象(点、线、面),对象跟踪就是在栅格图上的矢量图层中沿着实体对象的几何特征绘制矢量对象的过程。自动对象追踪有利于快速矢量化,但地图必须纹理清晰才行。
(39) 回复 (3)

3D Max 光线追踪是干嘛用的

共5条回答 >
艺创设计: 简单来说,就是模拟现实中的光线的各种反射折射等效果,以达到比较逼真的渲染效果。在3DSMax中,如果不开启光线追踪,要达到比较真实的效果,必须打多盏灯光,来模拟现实中的主光源、辅助光源和反射光源等的效果,这样做只能大概的模拟光线,不太真实,优点是渲染速度相对比较快。如果开启了光线追踪,就可以从一个光源自动计算出现实光线的各种效果,比较真实。缺点是计算比较慢,渲染速度也比较慢。
(16) 回复 (5)

3DMax中的光线追踪和光线跟踪各在哪啊?

共1条回答 >
🐲航🇨🇳: 1打开材质编辑器2点击standard按钮,选择光线跟踪,点击确定。
(1) 回复 (1)

关于3DMax光线追踪问题

共2条回答 >
格子: 这样调
(1) 回复 (2)

3DMax中使用光线追踪渲染时就卡住了

共1条回答 >
ZTT: VRay渲染器不认识raytrace贴图,这二者不兼容。要用VRay渲染器请在反射通道使用VRaymap贴图;要在反射通道使用raytrace贴图则请使用mentalray渲染器或者扫描线渲染器。
(3) 回复 (1)

3DMax 光线追踪阴影参数如何设定才不卡?

共1条回答 >
Max u: 如果你想用高级光照跟踪阴影的话,想把阴影做虚那么上面的两种方法都不行,二楼说的是阴影偏移,和虚边儿不一样,在扫描线渲染下应该没方法做到你说的效果。除非你像1楼说的用shadowmap类型阴影!
(3) 回复 (1)

电脑显卡光线追踪是什么意思有什么作用?

共2条回答 >
ADAM: 这个是一个比较复杂的解释。光线追踪有多种用途,受限常用的是材质编辑器中的光线追踪,它是作为一个贴图来进行使用的。效果就是渲染反射和折射效果。当你给了光线追踪贴图后渲染出来的物体就会带有反射折射的属性。常见的有金属和玻璃等物体。但是现在vr普及后这个贴图很少被使用了,而且光线追踪和vr渲染器是不能兼容的。灯光的阴影中也有光线追踪阴影,这种是用来调整灯光照射物体后物体在地面投射影子的类型的。效果你可以用小场景测试下看看,同理不兼容vr渲染器。其次默认渲染面板业有光线追踪的选项,用来设置光线跟踪的相关....
(7) 回复 (2)

3D Max光线追踪是干嘛用的?

共1条回答 >
喂喂、小李子上个妾ル: 简单来说,就是模拟现实中的光线的各种反射折射等效果,以达到比较逼真的渲染效果。在3DsMax中,如果不开启光线追踪,要达到比较真实的效果,必须打多盏灯光,来模拟现实中的主光源、辅助光源和反射光源等的效果,这样做只能大概的模拟光线,不太真实,优点是渲染速度相对比较快。如果开启了光线追踪,就可以从一个光源自动计算出现实光线的各种效果,比较真实。缺点是计算比较慢,渲染速度也比较慢。
(27) 回复 (1)

3DMax出现光线追踪有什么影响?

共1条回答 >
逆鳞: 光线跟踪材质是一种高级的曲面明暗处理材质。它与标准材质一样,能支持漫反射表面明暗处理。它还创建完全光线跟踪的反射和折射。它还支持雾、颜色密度、半透明、荧光以及其他特殊效果。如果在标准材质中需要精确的,光线跟踪的反射和折射,可以使用光线跟踪贴图,“光线跟踪”贴图和材质共用全局参数设置。用“光线跟踪”材质生成的反射和折射,比用反射/折射贴图更精确。渲染光线跟踪对象会比使用“反射/折射”更慢。另一方面,“光线跟踪”为渲染3dsMax场景进行了优化。通过将特定的对象排除在光线跟踪之外,可以在场景中进一步....
(46) 回复 (1)

3DMax材质渲染器贴图没有光线追踪?

共1条回答 >
空晴: 打开光线追踪的方法如下:3DMAX光线跟踪在在软件的界面上方,找到渲染设置的按钮,快捷键是“F10”。点击这个就会出现渲染设置的界面。在出现的界面,我们的光线追踪不是在当前的设置界面。这个是设置一下渲染参数和渲染器设置的,我们找到设置里的渲染按钮,按钮的旁边有个三角形的UI图标。我们点击这个三角形图标,就会出现几个渲染模式的选项,我们当前是产品级渲染。我们点击选择活动的明暗处理模式,光线追踪的设置在这个里面。点击了活动的明暗处理模式,我们找到上面的光线追踪器。
(28) 回复 (1)

VR光线追踪怎么设置?

共1条回答 >
Bily丶: 先吧VR渲染设置成3D默认的渲染器,然后在默认渲染器里面又一项光线追踪,吧里面的显示信息关掉,就可以了,最后在设置成VR渲染器
(22) 回复 (1)

光线追踪对PR有用吗?

共1条回答 >
裴着★蓓感♡: 有用。pr支持实时光线追踪技术对于PR、CAD等平面设计吗,图形创作或者是玩3A游戏等场景时,能获得更流畅的体验,因此对pr是有用的。光源纳线追踪就是计算视线观察画面的路径,找到反射物和对应的发光源从而模拟出光照效果的技术。
回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)