郭帅宾:
3dmax渲染的时候是黑色的,可能存在的原因:1、Gamma参数设置错误在渲染中,Gamma(伽马)值的设置一般被称为线性工作流,3dsmax中的伽马是一项对图像明暗校正的常用功能,一般使用的伽马参数为2.2、1.0。要知道伽马值的设定影响着渲染后出图的整体颜色效果,因此,如果伽马参数设置错误,就可能会导致渲染局部变黑。2、相机位置设置错误摄像机的视角越大,视野会更宽阔,但是由于3dmax默认是不渲染内部中的面的,发现渲染后的模型看上去会是黑色的,所以不管你用的是物理相机还是普通相机,都要检查3....