溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲染出来时灯有黑边
为您找到20条“3DMax渲染出来时灯有黑边”相关问题

3DMAX中用VR灯光做灯带边缘有黑边是怎么回事

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舟: 我也遇到了同样的问题,但是没找到什么原因!
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3DMax模型渲染出来时黑的怎么办?

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N i c e 设计师: 线框图看不见可能是物体线框的颜色和你的操作界面背景色一样了。比如黑色。如果你用的VR渲染没问题的话,可能是物体VR属性里面有需要调整的地方。建议VR属性截图。
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在3DMax的VR渲染中如何打圆形灯槽(灯带)?

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王导拒绝潜规则: 圆形的等待是吧!一个小一些VRay面光源然后用阵列工具以实例方式复制一圈(顶视图y轴复制)还有更简单的就是画一个圈转换成可编辑曲线点击属性面板的render(渲染)两个可渲染选项勾选悬着圆柱渲染给个半径他就而变成一个圆形的圆环了!再赋予一个VRlight就ok了!
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3DMax 渲染的时候出现黑边是怎么回事?

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冰海恋雨: 按字母键盘上边的数字8,删掉大气效果里的vray卡通
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3DMax模型有灯 渲染图没灯怎么回事?

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LM: 如果这个模板是你下载的,大部分都是白模,需要你重新设置灯光和贴图材质。看你给出的图片不是白模,渲染没有光线,那就是原模型的设置在你这个sdxMax版本里的参数不匹配,你只能重新设置光照了,或是你删掉原模型里的所有灯光,根据自己的要求自己布置一下了!
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会声会影渲染出来有黑边,怎么解决?

共2条回答 >
LITCHI: 很简单,你点击视频素材,找到属性--素材变形--再将鼠标放到播放框里的视频上按右健选择“显示全图”,渲染出来的视频就充满了整个屏幕了。
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3DMax VR渲染出现黑边是怎么回事?

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一克拉的心跳: 渲染参数太低了,可以调高参数,框选住单独渲一张试试,如果没问题就是渲染参数的问题了,如果还是有黑边,就重新换一个材质
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为什么VR物理相机渲染出来时这样的?

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小柴素素酱: (1)VR物理相机渲染出黑色,原因有很多种:1、可能快门速度太快;2、如果标准相机也是黑色的话,可能gi没有勾选;3、可能场景亮度不够;4、可能没有剪切;(2)VR物理相机能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和iso感光。
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3D渲染出来时候是黑色线框

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Jinchao: 1、如果用只用Max,可以给物体一个黑色材质,勾选【线框】和【双面】。2、也可以,给物体一个【晶格】修改器,变成线框。3、如果使用VRay。给物体一个【VRayedgestex】贴图。限于百度回答的局限,具体步骤和参数不可能写得太多。或用百度hi。
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在3DMax中怎样让大理石材质渲染出来时出现反光?

共2条回答 >
🤐: 在贴图中添加平铺命令在平铺的高级设置里面粘贴材质,平铺里面有砖缝的设置、在设置uvw的时候注意要用长方体,而不是长方形,随意指定一个高度就行了
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3DMax透明贴图渲染出来后有黑边是怎样回事?

共3条回答 >
山大王叫我来巡巡~: 3DMax2012场景中国不显示贴图,但渲染后可以看到贴图,为何?这是贴完图的场景。回答:要进入贴图通道里面点在视口中显示,然后出贴图通道再点1次在视口中显示进入...
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3DMax装了灯,渲染出来是黑的怎么回事?

共1条回答 >
PYL.: 那渲染的时候是黑色的还是哪块没渲染对劲,不过这个软件有问题,我以前要是做的时候就是软件不完整。
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为什么3DMax2009版打灯与不打灯渲染出来都会曝光?

共1条回答 >
zhuang: 打灯的时候亮度太亮了也会曝光的还有应该关闭默认灯光不打灯的时候你要先关闭默认灯光这样渲染出来就是黑色的
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3DMax中用VR灯光做灯带边缘有黑边是怎么回事?

共2条回答 >
Jasmine-: 呵呵是你的VR灯带的位置不对,正确的是要横不超出,纵不离的太远,要紧贴下边边缘看图
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3DMax怎么渲染打灯?

共1条回答 >
玩的开心: 打开3dmax软件,右侧点击创建,灯光,点击灯光类型,选择创建平面或立体光源。2.确定灯光类型,按住鼠标左键,在合适位置放置灯光,两个灯光为黄色、两个灯光为黑色。3.按下Shift+Q,进行渲染,回到建模页面,选中黑色灯光,右侧一般设置栏,勾选开。4.开启全部灯光,开启的灯光显示为黄色,完成灯光开启,按下Shift+Q渲染,全部灯光显示。
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3DMax洗墙灯渲染不出来?

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筱雪: 3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:1灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。2灯光强度倍增不能为负。3要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。vray灯光参数下勾选不可见,表示渲染时看不到灯光自身形状(不是光线)。在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。不勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有起作用,渲染时隐藏灯光将没有光线作用和自身形状显示。
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VRay渲染出来时黑色的,请问是什么原因?

共1条回答 >
AU Revoir · 喀萩莎: 这个我造哎~并不是BUG什么的。Rhino的Vray2.0要自己在材质菜单里自己给每个材质设置IDCOLOR,导入的VISMAT材质球的默认IDCOLOR是黑色。自己设置一下很快的。然后渲染的时候看MaterialID嘿嘿。尝试一下。
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c4d渲染出来时黑色的?

共3条回答 >
天空微凉: 一般情况下渲染发黑是因为模型的问题,或者是我们打开了全局光照,而没有打灯,可以点击上面的渲染设置
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VRay渲染出来的模型有黑边

共1条回答 >
Shine: 可能是你里面的材质没正好吧,也可能是你没调好其他就不清楚了
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3D中窗外贴图渲染出来时黑色的,这是为什么~?

共1条回答 >
郭帅宾: 3dmax渲染的时候是黑色的,可能存在的原因:1、Gamma参数设置错误在渲染中,Gamma(伽马)值的设置一般被称为线性工作流,3dsmax中的伽马是一项对图像明暗校正的常用功能,一般使用的伽马参数为2.2、1.0。要知道伽马值的设定影响着渲染后出图的整体颜色效果,因此,如果伽马参数设置错误,就可能会导致渲染局部变黑。2、相机位置设置错误摄像机的视角越大,视野会更宽阔,但是由于3dmax默认是不渲染内部中的面的,发现渲染后的模型看上去会是黑色的,所以不管你用的是物理相机还是普通相机,都要检查3....
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