溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何在场景中植树
为您找到20条“3DMax如何在场景中植树”相关问题

3DMax中怎么合并场景?

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Y–GUI·JIE ♝: 在一个场景文件中,在文件菜单中选择导入合并就完成了呗!
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3DMax如何使场景变亮

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刚好遇见你。: 使用灯光在顶视图上加个天光在其他视图合适的位置加目标聚光灯在地板上加泛光灯如果要做出影子效果,就在灯光的修改栏中打钩阴影,选择光线追踪。
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3DMax如何在场景中创建Plane面片?

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: 点击"plane"在前视图,或者左右视图.或者顶视图,直接拉动鼠标就可以创建了
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3DMax中如何制作大型宇宙背景场景?

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创造奇迹: ,可看到环形山等等。天文望远镜能看到什么不完全取决于它的倍数。还取决于口径,以及当时的天气状况等。天文望远镜的主要参数是口径,即物镜的有效通光直径。比如说,你拿一架口径为80mm的望远镜,它的最适放大倍数应该是80倍(最适发达倍数约为口径的毫米数),而你用420倍的观测,看到的只能是非常模糊的一片。关于放大倍数,是这样计算:放大倍数=物镜口径/目镜口径,也就是说,你可以通过更换目镜来改你的望远镜倍数。天文望远镜的放大倍数是不固定的。对于天文望远镜而言,一般不讨论它的放大倍数。下面简要列一些小型望....
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3DMAX中怎么建场景?

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小赵设计: 你把要做的场景讲清楚,或者把建筑的平面图传上来看看
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3DMax如何使场景变亮?

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绿豆沙: 使用灯光在顶视图上加个天光在其他视图合适的位置加目标聚光灯在地板上加泛光灯如果要做出影子效果,就在灯光的修改栏中打钩阴影,选择光线追踪。
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3Dmax中怎么找回场景?

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nico: z所有视图最大化滑动滚轮缩放按住滚轮不动移动alt+滚轮旋转
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3dMAX中怎么合并场景?

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炽天使之翼: 方法一:文件,合并。然后选中要合并的文件即可。方法二:直接将你要导入的文件拖到Max界面里然后在弹出的菜单里选择合并即可。
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3DMax如何删除场景?

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焉馨: 点击软件界面左上角的Max图标鼠标不放,移到重置上点击。重置场景就去掉原先的场景,新建一个场景。或者ctrl+a,delete
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3DMax 中怎么建场景?

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emotional-Jam: 场景么最简单了,只有游戏和影视用场景,建筑的那个叫效果图,游戏里的场景都是低模,电影里的场景需要更真实一点,一般都是用最普通的形状,立方体圆柱体这些简单的搭起来就成了,再把贴图和灯光整好就完事了,另外如果是游戏还需要加入碰撞之类的动力学
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3DMax中怎么让贴图在场景中真实显示?

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nelson: 其实关键不是贴图,而是场景的打灯方式.同一个物体在不同灯光下,真实感差异巨大.
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3DMax如何从场景中删除对象?

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曹长辉: “场景资源管理器”,然后在“场景资源管理器”中高亮显示一个或多个项目,然后右键单击列表中的高亮显示项目并选择“从场景中删除”。这样,我们需要去除的场景中三维对象将从“场景资源管理器”和场景中删除。小提示:如果你要使用键盘快捷方式ctrl+z恢复这类删除,请首先通过激活3DMax视图或单击标题栏中的空白区域或命令面板,将焦点由“场景资源管理器”转移到3DMax的主应用程序。
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3DMax场景中,整个场景使用了全局替换材质.如何恢复啊?

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滕teng: 找到v-ray渲染器然后找到v-ray全局开关然后看里面有个替代材质你有没有勾选如果勾选了那你把勾号去掉可以试试看看
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3DMax中如何插入3D场景?

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蓝银武帝: 插3D声场景?是以前做好的模型么?要是的话导入就可以了,但要注意它本身的材质。。因为到liahtscape里渲染需要指定的。。。
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3DMax中怎么找回场景?

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笨笨猪: z所有视图最大化滑动滚轮缩放按住滚轮不动移动alt+滚轮旋转
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3DMax场景中如何加人物贴图?

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陈为: 这样的图都是两张配合使用(tga等本身带透明通道的图除外),一张是彩色图(左),一张是黑白图(右)使用时在材质编辑器中的diffusecolor(漫反射)中贴彩色图,在opacity(透明)中贴黑白图。效果
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3DMax如何从场景中删除场景管理器文件?

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雪殇: 从3DMax中删除的方法为:从内存中删除所有高亮显示的场景资源管理器实例。此操作不可恢复。从3DMax中重命名的方法:为打开小的“重命名场景资源管理器”对话框,名称高亮显示在可编辑字段中。仅高亮显示单个场景资源管理器时可用。从3DMax中设置为默认值的方法为:将高亮显示的场景资源管理器的配置设置为默认配置,以便在添加新场景资源管理器时,3DsMax可使用此配置。仅高亮显示单个场景资源管理器时可用。
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3DMax场景中,打了灯光场景不显示灯光

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小蘑菇: shift+l隐藏或显示灯光ctrl+l开关灯
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3DMax如何把一个场景的物体移到移到另一个场景中?

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沫💍: 如图,点击导入按钮,选择合并,即可将其他场景的物体导入到当前场景
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3DMax如何把一个场景中的建模复制到另一个场景中?

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敛: 导入左键不放,拖进去,松左键,会弹出一个菜单四个选项第二个就是导入模型,这其实叫合并,我们习惯说倒模这有别于导入CAD等其他格式文件
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