溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么用交互式渲染
为您找到20条“3DMax怎么用交互式渲染”相关问题

3DMax 交互式IK是什么

共2条回答 >
畫。: 是做人体骨骼的吧~貌似的哈
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CR渲染器如何交互式渲染?

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wn: 你看看这个就明白,http://v.youku.com/v_show/ID_xmtcxmdm0njuxmg==.html?beta&在渲染版面上也有
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3DMax 交互式IK是什么?

共2条回答 >
A@建树: 是做人体骨骼的吧~貌似的哈
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3DMax 交互式IK 设置问题

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马锐: 指定了ik(反向动力学)以后的物体才有“滑动关节”这项设置.动画菜单里有ik解算器,用hi或hd连接一下父子物体的两端就可以生成。然后,这些物体就有“滑动关节”参数了。
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3DMax交互式渲染怎么设置?

共1条回答 >
奋斗: 步骤一、打开3DMax场景,如果想在3DMax里使用VRay交互式渲染的话,还需要安装VRayrt。打开渲染设置面板,公用选项卡----找到指定渲染器层级-------activeshade选项默认是扫描线渲染器,把它设置成VRay交互式渲染。步骤二、此时我们就可以在3DMax的VRay渲染器里使用rt交互式渲染了,可以点下渲染器设置面板左下角activeshade,就进入了rt设置界面了,你也可以在视图窗口中任意一个视图左上角右键选择activeshade也可以开始在3DMax里进行VRay交....
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3dmax,交互式渲染右边的操作界面是白色的,怎么改成黑色的

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BruceBai: 这个应该是在自定义设置里面UI设置吧 3个三色 一个浅色一个深色的 你Max是不是也是浅色操作界面
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3DMax 交互式ik是什么?

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梦毁千百次 ゛: 是做人体骨骼的吧~貌似的哈
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CDR交互式封套怎么用?

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房慧:   以做标志效果为例:  1、调和工具拉出效果;  2、再次拉出;  3、再依次调和;  4、使用封套工具;  5、调整封套;  6、完成标志;  7、最后完成相应文字效果。
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交互式渲染和渲染有什么区别?

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惠州市风尚装饰有限公司: 交互式渲染和渲染的区别分别是:1、交互式渲染:交互式渲染(简称ir)会在您对场景进行更改时自动实时更新渲染图像。它对修改和转换对象、调整和创建材质、调整环境、灯光、相机以及渲染场景的几乎任何部分都有很大帮助。所有这些都可以在渲染时完成,没有任何限制。无需手动重新启动或更新渲染,因为它通常会在不到一秒的时间内自动发生。它完全在cpu上运行,因此没有任何限制,也不需要任何特殊硬件。2、渲染:渲染与交互式渲染完全相同,只是禁用了场景更新。ir和渲染的输出在视觉上没有区别,因为它们都能够产生完全相同的效....
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core交互式调和工具怎么用?

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su-曹欢: 设一个开始的图形,一个结束图形,同时选中两个图形,点交互式调和工具。如果要沿曲线变化,先画出曲线的路径,请再选菜单-效果-调和,选择步长或固定间距,点指定路径按钮,移动光标到曲线上即可。
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CR交互式渲染怎么关闭?

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😐: 1、打开渲染软件。选择设置。2、在设置中选择画面显示。3、点击cr交互式渲染设置后面的关闭按钮。就可以了。
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Corona渲染器怎样交互式渲染?

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王胜: 在渲染面板中,分页“scene”里,有个“开始交互式”就可以实时渲染了。方法还有另外2个先介绍这个最直接的方法。
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3DMax怎么设置交互式大小?

共1条回答 >
々: 步骤一、打开3dmax场景,如果想在3dmax里使用Vray交互式渲染的话,还需要安装VrayRT。打开渲染设置面板,公用选项卡----找到指定渲染器层级-------ActiveShade选项默认是扫描线渲染器,把它设置成VRay交互式渲染。步骤二、此时我们就可以在3dmax的Vray渲染器里使用RT交互式渲染了,可以点下渲染器设置面板左下角ActiveShade,就进入了RT设置界面了,你也可以在视图窗口中任意一个视图左上角右键选择ActiveShade也可以开始在3dmax里进行Vray交....
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3DMax交互式渲染设置?

共1条回答 >
skullshunk: 1、打开3dmax场景,如果想在3dmax里使用Vray交互式渲染的话,还需要安装VrayRT。...2、此时我们就可以在3dmax的Vray渲染器里使用RT交互式渲染了,可以点下渲染器设置面板左下角ActiveShade...3、当我们对正在渲染的3dmax场景进行更改时,设置好的Vray交互式渲染会自动实时更新渲染图像。
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3DMax交互式渲染尺寸可设置吗?

共1条回答 >
海马腿子~😶: 3dmax交互式渲染尺寸可设置。方法如下:1.首先在3dmax中用鼠标点击需要渲染图片的视口。点击之后,选中的视口则为渲染视口。2.点击3dmax界面上方的渲染选项栏,并找到渲染设置,快捷键是F10。3.出现的渲染设置界面中,则要找到输出大小,然后来调整渲染图片的分辨率。4.输入好需要的分辨率之后,点击渲染按钮。5.等待渲染完成,即可得到所需要的渲染效果图。
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3DMax交互式渲染闪退?

共1条回答 >
荣荣: 原因是显卡驱动故障问题。首先,大图的话电脑带不动,更换机器或者增加内存条,其次是场景内材质有冲突,常见在多维子材质。这个问题主要是导入模型时产生,自己把材质重新整理一遍。一般来说不经常出现这个问题的话,仅仅是偶然出现的话也不太影响使用。在用3dmax和Arcgis等软件的时候都有可能会出现这种问题,不频繁的话也就将就着用了
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CR交互式渲染什么意思?

共1条回答 >
蜗牛: CoronaRenderer(以下简称CR)是一款新的、高性能、无偏差、照片级物理渲染器。基于CPU渲染器,它非常适用于超写实照片效果的渲染。其强大的灯光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家。
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CR交互式渲染吃显卡吗?

共1条回答 >
哥哥: 不吃显卡的。3d建模和实时渲染这个步骤,cpu的贡献最大,性能越强劲、核心数量越多,渲染速度的提升就越明显。所以主力是CPU。目前最常用的渲染器是vray和corona,其中vray支持gpu渲染,但主流的依然是cpu渲染,为什么不用gpu呢,因为需要更强的散热,散热不好又长时间满功耗运行,必然会伤显卡。当然GPU也要跟上才行,不然整体拉胯。
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SU交互式渲染和渲染有什么区别?

共1条回答 >
Abel: Su交互式渲染是一种特殊的渲染方式。渲染是一种技术。
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3DMax交互式渲染怎么固定相机?

共3条回答 >
張: 可以通过以下步骤固定相机:首先将视图改为视图1,然后按下键盘上的C键,选择相机视角,接着按下键盘上的S键,选择SetKey方式,将当前帧数固定。这样就可以在接下来的渲染过程中使用同样的相机视角了。固定相机可以让渲染出来的图像更加稳定和一致,提高渲染的准确性。除了固定相机,还可以通过调整渲染设置中的纤细程度和光线追踪深度等参数,进一步优化渲染效果。同时,在使用交互式渲染进行预览时,可以调整相机视角来选择最佳的渲染角度,提高渲染效果。
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