溜溜问答 > 模型制作 > ZBrush怎么给物体挖洞
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该怎样裁切Zbrush中的物体?

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Cobb: 在ZBrush4.0r4之前的版来本里,只能将源选中的物体隐藏起来,如果想要删除物体的某个部分,就要用命令删除。ZBrush4.0r4完善了裁切的功能。选择裁切笔刷之后,将想删除的地方框起来就可以了。该功能多用于做机械模型,裁切的边缘比较整齐,很有棱角的感觉,如图所示。相关资料:www.ZBrushcn.com/jichu/ZB-cAIqie-wuti.html
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ZBrush4.0如何挖洞?

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白开水: 先画遮罩,在tool-visibility有一个hIDept或者画好遮罩后,在tool-SUbtool有一个extract挤出,挤出值调为0
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ZBrush雕刻如何锁定物体?

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初心: 楼主参考下--!!那些回答都不靠谱。在Brush面板下有个Automasking它的子选项里有一个backfacemas点上就行了。这个功能就是专为解决你说的这种问题而存在的。。
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ZBrush雕刻单个物体怎么对称?

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Joshua: 雕刻的时候开y轴前后对称,把x轴对称关了就行,要是对称点不在中心,就把模型放在中心对称雕,雕刻好了再移动到肩膀上就行了
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该怎样裁切ZBrush中的物体?

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a·杨: 在ZBrush4.0r4之前的版本里,只能将选中的物体隐藏起来,如果想要删除物体的某个部分,就要用命令删除。ZBrush4.0r4完善了裁切的功能。选择裁切笔刷之后,将想删除的地方框起来就可以了。该功能多用于做机械模型,裁切的边缘比较整齐,很有棱角的感觉,如图所示。相关资料:www.ZBrushcn.com/jichu/ZB-cAIqie-wuti.html
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ZBrush移动物体

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海底崖: 用SUbtool次物体然后用移动旋转工具拽
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ZBrush,物体中间的怎么缝合?

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王涛: 1.ZB的zmodeler下有BrIDge桥接功能。2.强行将这两条变拉到一块,然后再执行zremesher其实方法很多啦,但是事实上为了严谨或者个人习惯,我可能会选择在Max或者Maya中来做这件事情
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ZBrush中的物体经常不见

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怡妮again: 你是建的三维还是二维呀,是在SUbtools里分的层吗,你按t了吗?
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ZBrush追加物体原物体为什么会消失?

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诸寅晟: 你可能是把单独显示打开了,你把ZB右边一列下面的一个solo的按钮关闭就好了希望对你有用呀,有更多问题,欢迎来扰三户人!留
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ZBrush4 r4 怎么给物体uv?

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梧桐树下: 楼上正确。
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ZBrush 怎么将一个物体补全?

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吕伟权: 动态几何,或者智能减面,还有补洞命令。还有土方,土土的导入Max,Maya焊接补
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ZBrush怎样删除物体?

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云飞: ctrl+z或者直接ctel+n清除画布
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ZBrush怎么快速找到物体?

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🎈鬼鼠鼠Q: 操作方法如下:在画面中点击快捷键N,弹出和incertmultibrush一样的选择弹窗,从中选择你要操作的部件。或者按住ALT按键不放,点击你需要编辑的部分也会快速选中部件。通过按住键盘上Alt键点击模型的方式快速选取当前子工具。还可以按住键盘上的N键。
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ZBrush怎么快速选择子物体?

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👻蓝婉媚😱😱: 在画面中点击快捷键N,弹出和incertmultibrush一样的选择弹窗,从中选择你要操作的部件。或者按住ALT按键不放,点击你需要编辑的部分也会快速选中部件。如果喜欢我的答案,敬请采纳。请关注优酷zbrush学习频道:http://i.youku.com/jerrysays
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ZBrush怎么重置物体方向?

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斯佩思装饰设计: zbrush重置物体方向方法:利用Zplugin——TransformMaster可以实现。先不告诉你。看是不是这个问题,你是因为模型移动了位置,无法进行对称或者更好的旋转缩放等操作的话。可以点击Transform——SetPivotPoint(会重置世界坐标中心)然后进行对称,移动旋转等操作完成后————点击ClearPivotPoint(清除坐标中心点)即可返回原位置。
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ZBrush创建完物体怎么结束?

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👿: 添加物品之后,点击切换进行编辑即可。ZBrush软件编辑物体的方法:1、首先,打开ZBrush软件,可以在窗口中看到一些模型窗口,左键单击标准三维模型文件夹。2、其次,在视图中,可以绘制一个金属立方体。3、接着,鼠标左键单击工具栏中的“旋转”按钮。在视图区域中,把切角长方体旋转一下以形成转角。4、然后,左键单击右侧工具箱中的“复制”按钮。5、随后,左键单击右侧工具箱中的“粘贴”按钮。6、最后,在视图区域中拖动并缩放复制的转角模型,以查看创建的转角模型的效果,并将其保存为文件。
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ZBrush怎么给物体双面?

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z¢h-明: 按X,开启镜像
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ZBrush怎么切换编辑物体?

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小强 George: 添加物品之后,点击切换进行编辑即可
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ZBrush怎么给模型倒角?

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何超: 在ZBrush中,可以使用多种方法给模型倒角,其中最常用的方法是使用“TrimCurveBrush”、“ClayBuildupBrush”或“DynaMesh”等工具。在使用这些工具时,首先需要选择合适的画笔大小和适当的压力,并且需要根据模型的具体需要进行合理的调整。在倒角过程中,可以通过调整画笔的半径和密度,以及使用不同的材质和贴图等方式来实现不同的效果。此外,还需要注意在倒角过程中避免对模型的细节和面部特征产生影响,以确保最终效果符合设计要求。
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zbrush这种情况怎么选择物体?

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🍉: 按住ALt键点击就能快速切换选择子工具模型,其他的你要是不要的话,你可以在右侧的子工具菜单栏里面把它删除就好了。
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