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3DMax如何使用HDRI贴图作为环境贴图?

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胖成火箭炮: 帮助里面你可以看一下,还有网上它有教学的教程。
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3DMax怎么使用HDRI贴图作为环境贴图呢?

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嘻: 对于如何使用那个贴图的话,作为环境的贴图需要稍微更改一下吧,感觉。
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hdri贴图是什么?有什么用?

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no. excuse: 高动态贴图.一般用于工业设计中...能使物体处于一个现实环境中...
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C4D中怎样给场景添加HDRI环境贴图?

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hassn hamed hamed: 材质上添加反光,为了反射贴图,然后添加个天空,再将HDRI贴图放到天空就行了,这样就能反射出来。
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C4D怎么使用HDRI?

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hassn hamed hamed: 1、首先我们选择在电脑桌面上单击打开C4D软件。2、鼠标选择单击新对象选项卡里面的天空功能项。3、创建新着色器并添加HDRI环境贴图(可选)。4、我们这里选择点击将着色器发送到天空。5、在不渲染的情况下直观地看到HDRI纹理,效果如下。
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什么是HDRI贴图,如何用?

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惰矫愚头: 按键盘区的8键,在环境上贴一个bitmap贴图,选择你硬盘上的HDRI图,最好再把贴图方式改为球形。HDRI图的色彩要丰富些,用来做为环境非常好。对于HDRI的解释可以在百度上搜,我就不去拷贝了
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hdri贴图怎么用?

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未来的自己: 单击rendering-environment菜单命令,打开环境设计窗口,单击environmentmaPS(环境贴图)打开材质贴图浏览器,选择VRayHDRI,即可为环境贴图选项贴上了VRayHDRI贴图。打开材质编辑器,将环境贴图里的VRayHDRI贴图直接拖到一个材质球中。ok了。
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HDRI贴图是怎么制作的?

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Sung: 什么是HDRI贴图HDRI贴图使用详细教程HDRI贴图就是模拟环境的一种贴图方式。举个渲染杯子的例子:假设一个全透明的杯子,放在室内渲染和放在室外渲染,的效果完全不同,因为它是受周围环境反射折射影响。HDRI贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的色彩反射折射给你要渲染的物体,达到一种真实模拟的目的。如果你想做一个杯子在室内的效果,只有两种方法,1、做一个3DMax真实场景(这样很慢太浪费时间)2、直接用一个HDRI贴图就模拟了整个真实场景HDRI贴图使用详细教程
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VRay HDRI贴图是什么?

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小乔: HDRI贴图就是模拟环境的一种贴图方式。举个渲染杯子的例子:假设一个全透明的杯子,放在室内渲染和放在室外渲染,的效果完全不同,因为它是受周围环境反射折射影响。HDRI贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的色彩反射折射给你要渲染的物体,达到一种真实模拟的目的。如果你想做一个杯子在室内的效果,只有两种方法,1、做一个3DMax真实场景(这样很慢太浪费时间),2、直接用一个HDRI贴图就模拟了整个真实场景。网上有很多这种HDRI贴图下载,有室内,有室外,有建筑等等,,,,
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C4D 怎么使用HDRI?

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波比: 1、首先我们选择在电脑桌面上单击打开C4D软件。2、鼠标选择单击新对象选项卡里面的天空功能项。3、创建新着色器并添加HDRI环境贴图(可选)。4、我们这里选择点击将着色器发送到天空。5、在不渲染的情况下直观地看到HDRI纹理,效果如下。
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C4D怎么去掉环境贴图?

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😛: 没看到你的图。但是hdr贴图去掉都有统一的方法。选中“天空”层。C4D:把天空层材质删除。oc:把天空层的hdr贴图删除。
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HDRI贴图怎么用?

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不二大叔: 单击rendering-environment菜单命令,打开环境设计窗口,单击environmentmaPS(环境贴图)打开材质贴图浏览器,选择VRayHDRI,即可为环境贴图选项贴上了VRayHDRI贴图。打开材质编辑器,将环境贴图里的VRayHDRI贴图直接拖到一个材质球中。ok了。
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C4D 导入HDRI 模糊

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Best Overall: 在材质球里编辑预览质量,调高之后会影响操作流畅度,不过可以在质量和速度上尽量寻求一个中间值。
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我开启环境贴图比如穹顶的HDRI怎么渲染看不见环境贴图?

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Wood & Leaf: 开启环境贴图比如穹顶的HDRI渲染看不见环境贴图是设置错误造成的,解决方法为:1、打开3DMax软件,进入操作界面,按快捷键8,打开环境和效果设置窗口,给环境设置贴图,刚开始是没有贴图的,点击无,找到位图,打开相应的HDRI贴图。2、按快捷键m,打开材质编辑窗口,把刚才的环境贴图拖入材质球(按鼠标左键拖入),选择实例,这样方便后面进行调整。3、在场景中设置一个目标相机,调整相机角度。然后我们导入一个模型测试一下来看看环境贴图效果吧,下面是一个简单的测试效果。想让环境贴图更清晰就需要使用高分辨率的....
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C4D OC渲染器纹理环境和HDRI环境有什么区别?

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hhxxaaee: 纹理环境默认的是rgb颜色,不过也可以通过节点添加贴图,但是一旦添加贴图oc就会默认的转化为hdr环境。所以笼统的说纹理环境就是纯色环境层,HDRI环境是贴图环境
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VRay 怎么用平面贴图代替HDRI,表现室外环境?

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LUMEN: 首先,在窗户外,适当距离处,建立一个平面,如果是日景,只要平面贴图可以达到效果;如果是夜景,那么发光贴图可以实现效果;考虑到日景和夜景都会有多种时间,效果也不一样,可以用PS先校准亮度、饱和度等以上拙见,希望有用
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3DMax封闭室内渲染HDRI贴图,为什么没有任何效果,求解。渲染器的环境也开了也贴上了HDRI贴图?

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项爷: 在Max里,环境指的是大范围的环境,有点类似现实里的天空空间。环境贴图只对直接暴露在环境里的对象起作用。而对象要是在一个封闭环境里,等于和“环境”隔开了。这样环境贴图就不再对他起作用。尽管封闭空间里的对象也有环境,但他的“环境”不是Max里按8弹出的“环境”,或是渲染设置里VRay环境。后者空间范围是宏观性的。
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C4D怎么添加HDRI环境?

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Single cycle: 材质上添加反光,为了反射贴图,然后添加个天空,再将HDRI贴图放到天空就行了,这样就能反射出来。1、首先我们选择在电脑桌面上单击打开C4D软件。2、鼠标选择单击新对象选项卡里面的天空功能项。3、创建新着色器并添加HDRI环境贴图4、我们这里选择点击将着色器发送到天空。5、在不渲染的情况下直观地看到HDRI纹理,效果如下。
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C4D oc渲染器纹理环境和HDRI环境有什么区别?

共2条回答 >
红袖添香: 纹理环境默认的是RGB颜色,不过也可以通过节点添加贴图,但是一旦添加贴图oc就会默认的转化为HDR环境。所以笼统的说纹理环境就是纯色环境层,HDRI环境是贴图环境
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为什么我的VR5.0+HDRI贴图后使用环境背景后白色?

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一个大写的帅: :环境贴图那里好像不能给颜色矫正之类的必须hdri本身,调整位置完了后再给上去
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