Daisy:
做法很多,将两个模型重拓扑成一样的结构,就可以混合了。这个过程可以使用zbrush,建立一个低模,使用这个低模,细分后,分别去映射两个模型,就可以得到这两个模型的同一拓扑结构了。第二种办法,就是使用粒子来变做。将粒子吸附到模型表面,结合变形球就可以实现变形效果。还有一种最简单的办法就是,将两个模型,手工调成对方的样子,不必调的很准,大致调一调就可以,在后期里面配合叠化扭曲的效果。总之看你自己要做到什么程度了,是要做五毛特效还是要做大片。。。如果要做很完美的变身效果,还要配合多种的手段来实现,比如....