溜溜问答 > 动画剪辑 > 怎么加oc全局光C4D
为您找到20条“怎么加oc全局光C4D”相关问题

C4D全局光照有什么作用?

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老鬼: 简单来说。全局光照,开启之后,光子会反弹。(现实世界的光就是会反弹的)也就是模拟现实光照的样子、详细见下图、1、这是一个简单的场景。2、我们在内部加入一个灯光3、进入场景内部,渲染一帧,(没有开启全局光照)可以看到右侧墙是灯光照不到的地方,是完全黑色的。然而现实是不可能全黑的,就算不是很多,还是多少会受到灯光影响的、4、开启全局光再渲染一帧,可以发现右侧墙就有了亮度。并不是全黑色没有细节。所以简单理解,开启全局光照就是模拟现实中的光照。开不开启得看具体需求
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C4D噪波全局缩放在哪?

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~G.Y: 你这里使用的应该是材质球的置换通道的噪波双击相应材质球-置换-纹理处点击噪波进入会出现许多调节噪波的参数,其中一个就是全局缩放
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我的C4D r18怎么没有全局光的开关?

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符海承: 中英文没有区别,位置相同
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C4D全局光照问题

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那片海: 你是不是忘了打开灯光的投影属性了
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C4D中预设光怎么用?

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Aaron艾伦: 我在ihdt映速上课学C4D的时候老师演示过直接打开内容浏览器中的灯光模型,有很多是设置了用户自定义数据的,也就是说可以直接通过滑杆调节灯具的外观和照明数据的,你百度一下ihdt论坛,那边是C4D官方技术支持,肯定能帮你解决掉
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C4D怎么制作波纹光?

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v: 这个很简单,用函数效果器加上一个分段数高的平面,然后给上材质就ok了。这里关键是材质的调节,波纹你也可以用粒子做,没问题。
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C4D12设置了全局光可是渲染出来都是黑的

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秋先生: 你是不是只建立了对象物体,用的默认灯光?你添加一个灯光,或者添加天空、地面等能反射光线的环境,全局光照才起作用。全局光照——当光从光源被发射出来后,碰到障碍物就反射和折射,经过无数次的反射和折射,物体表面和角落都会有光感,像真实的自然光。它属于间接照明,缩写为gi。
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Maya全局光怎么创建?

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蓝天白云: 您的问题能够说清楚一点,全局光是指的mentalray的全局光?还是海归的全局光?
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Maya的全局光插件的问题

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@: 都有VRayForMaya了,全局光插件是不是太弱了?扔掉。
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求助,怎么把全局光的阳光关掉?

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adoif_sun: VR的全局照明包含直接照明和间接照明,直接照明就是发光物体直接发出的光,一次性的,而间接照明就是把直接照明的光进行反射,再反射,让直接光照不到的阴影也被照亮而不自于死黑。直接照明和间接照明加起来就是全局照明。你关上自然就黑了。用VR渲染这个选项是必然要勾选的。举个例子,阳光照射进屋里,屋里没有任何其他发光体,但屋里依然很光亮,这就是太阳光照进屋里和墙壁等其他物体发生反弹造成的。你试试随便建个box,打个灯光阴影,只打开默认灯光。把全局开关和环境光都关掉,渲出来box背光面是死黑的一片,这不符合现....
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PS全局光设置在哪里?

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海马腿子~😶: 你所谓的全局光是指“光照效果”吧,在菜单栏“滤镜”--“渲染”---“光照效果”试试看望采纳
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C4D oc 体积光怎么做?

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廿三: 灯光可见光选项选择可见或正向测定体积渲染
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为什么我Maya全局光找不到文件?

共3条回答 >
小刘装饰: mel文件用文本打开在第57行里把路径改成你的liaght文件路径记得把\改成/然后打开Maya运行
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C4D oc渲染器珠光材质怎么调,感谢?

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小飞设计师: 反射材质加点粗糙度,再建一个透明材质,将两种材质进行混合。
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C4D怎么看全局画布?

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懒喵喵.£: 在全局光照里面查看。C4D的内置渲染器,它的渲染不是你看到的就是你得到的。要想看到效果,就必须等待渲染,即没有实时交互窗口,没有渲染,看不到材质映射的情况,这不符合渲染器的现代发展趋势,但它是一个渲染速度快,效果好,灵活性强的好渲染器。C4D作为一种渲染器,为材质,灯光和渲染设置提供了大量可调参数。因此,这种灵活性和可控性非常适合艺术创作。通过不断调整参数,可以渲染非真实的艺术作品。它具有很大的灵活性和可操作性。由于corona渲染器是一种物理渲染器,其灵活性受到逼真性和真实性的限制,适合于真实....
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C4D全局光渲染物体移动时,出现阴影一样的痕迹请问是为什么,如图?

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😐_杀鸡师: 打开全局光设置........提高常规——采样降低辐照缓存——记录密度采样会细化阴影....但相应的会使阴影变浅记录密度越高,阴影密度越大,阴影也会越深这两个参数在对待阴影深浅的问题上,是相互矛盾的.......你那条痕迹,应该就是采样低,密度高导致的...
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C4D全局光照区域灯光出现光粒子

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A~Ceylon: 你好,很高兴回答你的问题,可否截个图看下!
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C4D怎么代替全局光照?

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麦子汾汾: 你添加了全局光照而没有效果,试试分离法则:把场景内所有环境:天空背景之类的删除(或者禁用),灯光也禁用,打开全局光照,参数默认,然后新建一盏灯光,移动到模型前面,然后再渲染就会亮起来了,然后再一个一个模型和环境的启用,直到启用某个模型场景变黑之后,问题就出在这个模型或环境,替换掉就可以了。纯手打,个人经验。
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C4D如何调彩虹光?

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室内设计与施工-邓: c4d灯光设置技巧:1、打开C4D软件,随便放置几个模型用来观察灯光效果2、默认灯光设置当场景中没有光源时,场景中可以看到物体,是应为有默认灯光当使用灯光时默认灯光会自动关闭3、场景颜色设置快捷键CTRL+D为了更好的观察灯光颜色效果,一般会设置为80%灰色4、灯光工具一般外面经常用到的三种灯光:点光、聚光灯、区域光常规中设置灯光颜色、强度、投影5、投影为了方便观察灯光阴影位置,一般需要把投影打开6、阴影有锯齿设置打开渲染设置-抗锯齿-设置为(最佳)7、阴影质量不好过度不自然设置投影中的采样精度....
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C4D全局光照在哪里?

共1条回答 >
一直8点16: 查找c4d全局光照的方法如下:1、首先打开软件,在工具栏中点击立方体。2、在视图中添加一个图形,之后点击渲染。3、点击编辑渲染设樱厅置,点击效果,点击全局光照。4、可以在全局光照界面,设置参数以及选项即可。 
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