张鹏宇:
这需要给灯光的发光部分添加光域网文件,才能渲染出需要的光束。3DMax光域网文件的使用方法:1,下载需要的光域网文件,在场景中创建一个photometric灯光:CReate>>lights>>photometric>>targetpoint调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于观察即可);2,确认targetpoint在选择状态,点击modify,打开intersity/color/distribution卷展栏在distribution下拉菜单中选择“web”,再展开webparmeter....