溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax全局开关灯光
为您找到20条“3DMax全局开关灯光”相关问题

为什么在3DMax里把灯光隐藏了,在全局开关里把默认灯光也关了,一渲染是又会出现灯光。

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哈哈: 隐藏不代表没有啊比如说你把摄像机隐藏了,但其实它的功能是还在的,也就是说你把灯光隐藏了只是你在视图中看不见了,选不着了,但它还是存在的
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3Dmax 灯光 使用全局设置 问题?

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钟离春:   3DSMax里的全局光是直接光和间接光的总称。  开启全局灯光实质是开启全局照明,方法是按f10,打开渲染设置,在gi里,勾选开启全局照明,并保持二次反弹渲染引擎设置不是无。  若使用其他渲染器,在渲染设置里找到全局照明,并打钩,同样可以开启全局灯光。  3DstudioMax,常简称为3DsMax或Max,是disCReet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。
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3DMAX中,VRAY选项全局开关。有照明的选项。默认灯光后关,开,有关掉全局照明三选项渲染大小图时怎么选

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明天: Max在你没有打灯光的时候,他默认会有1到2盏等照明的(1或者2是看你自己设置了),在你打了灯光以后,默认灯光会自动关闭照明的。你图上所示的那个,一般默认关闭的,你不需要去重新设置它。
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3DMax怎么开起全局灯光呀?

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🎈🎈刁蛮蛮🎈🎈: 单击“渲染场景”,打开“渲染场景”对话框。转至“间接照明”面板。在“焦散和全局照明”卷展栏上的“全局照明”组中,单击以打开“启用”。
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3DMax灯光使用全局设置问题?

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阿淞: 这个全局设置主要试体现在你的场景有灯光试通过复制得到的,比如你有四个omni,你对于阴影调整只需要调整其中一种即可了,其余的3站灯光就不需要调整了,另外的一种意思就试是将那个用全局光就意味着试主光源的意思,,基本上就是这两个意思,,不知道我是否说明白了。。如果不明白的话,给我留言吧
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如何关掉2012 3DMax全局灯光里面的默认灯光?

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舞者猫婆婆: 可能你说的是环境光按键盘上的“8”,把环境光调黑就好了
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3Dmax里 设置VR时 全局开关卷帘里 怎么没默认灯光 不是?

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Rye: 还在这里,很多人可能是从底版过来的,高版这个都会默认关掉gi,就是你打开gi或场景有灯的时候,这个就不会起作用了。如果没有,会调用Max默认场景光来照明,要不你怎么会看到场景有物体呢?总之不要管它,无视就行。
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3DMax全局开关开启就曝光怎么回事?

共2条回答 >
Search: 正常的设置的灯光勾选为这几个,showgionly全局灯光不需要被打开。
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3DMax 灯光 使用全局设置 问题?

共2条回答 >
绅士: 这个全局设置主要试体现在你的场景有灯光试通过复制得到的,比如你有四个omni,你对于阴影调整只需要调整其中一种即可了,其余的3站灯光就不需要调整了,另外的一种意思就试是将那个用全局光就意味着试主光源的意思,,基本上就是这两个意思,,不知道我是否说明白了。。如果不明白的话,给我留言吧
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3DMax 如何恢复全局默认灯光?

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Lao蛇: 在Max右下角(就是有放大缩小平移视口的那里)点右键打开视口配置,里边勾选默认灯光,然后勾上2个灯就亮了!如果是Max2010的话点右键后在那里照明和阴影里!
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3DMax中,VRay选项全局开关。有照明的选项。默认灯光后关,开,有关掉全局照明三选项渲染大小图时怎么选?

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刘金龄: Max在你没有打灯光的时候,他默认会有1到2盏等照明的(1或者2是看你自己设置了),在你打了灯光以后,默认灯光会自动关闭照明的。你图上所示的那个,一般默认关闭的,你不需要去重新设置它。
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Vray全局开关默认灯光开或关对渲染画面没影响,怎么打开默认灯光效果啊?

共2条回答 >
爱球衣:   在VRay中,全局光的开启和关闭对最后的渲染,还是会有影响的。其中影响主要在于,开启了全局默认灯光,那么在渲染的时候会将这部分的灯光计算在内。如果用户在制作的时候有设置好灯光,那么很可能会造成曝光。  关闭或者打开全局默认灯光渲染,在VRay渲染设置中,具体如图所示:
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VRay2.0中渲图的时候全局开关灯光选项没有默认灯光,应该怎么勾选?

共1条回答 >
Bebe: 灯光要勾起来缺省灯光关闭就行了
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VRay 全局开关中的最大深度的作用

共1条回答 >
??????: 最大深度是用来控制反射和折射的次数。例如,你面前有一个镜子,你背后也有一个镜子,或者说你站在两块大镜子的中间。那么你看面前的镜子,会看到两个镜子之间会无限反射,即看到镜子里面有无数个镜子。这个在现实生活中偶尔还是能遇到的。但是在3DMax中,或者说电脑系统中,任何东西都是有限制的,否则计算机就会崩溃。我打个比方,就像上面说的镜子,渲染一次镜子的反射要一分钟,如果最大深度为5,就只渲染5次,你就只能看到面前的镜子里面有5个镜子,渲染只要5分钟。如果最大深度是100,那么就要渲染100分钟。如果是无....
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VRay全局开关默认灯光开或关对渲染画面没影响,怎么打开默认灯光效果啊?

共3条回答 >
一前一后: 在视口的左上角鼠标右键点--或是视窗右下的图标处点右键--调出视口配置---默认灯光--勾选--两盏,
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为什么在3DMax里把灯光隐藏了,在全局开关里把默认灯光也关了,一渲染是又会出现灯光?

共4条回答 >
melanoleucos: 3D里是自动打开两个灯光效果的,你添加的灯是不算在这两个只内的,即使隐藏也了没有用,在加入高级灯光后两个默认的灯光消失,学习一下教材会更有帮助
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3DMax全局开关干什么用的?

共1条回答 >
鵬飛: 全局照明开关gi,打开后渲染的图像是有光线反射的,你打的灯光会影响漫反射和反射,环境光也一样。
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3DMax全局开关里透明中止怎么改成0.001?

共2条回答 >
YIER仪: 单位问题吧,你改成毫米或者厘米试试看。现实单位是米,实际单位可以改成毫米就可以应该。
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3D Max里全局开关的默认灯光要取消勾选吗?

共1条回答 >
暮年: 灯光要勾选,默认灯光保持默认就行。
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3DMax全局灯光怎么打开?

共1条回答 >
谁说鳄鱼没有眼泪: 3dsMax里的全局光是直接光和间接光的总称,打开全局光的话单击“渲染场景”,打开“渲染场景”对话框。转至“间接照明”面板。在“焦散和全局照明”卷展栏上的“全局照明”组中,单击以打开“启用”。
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