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3DMax水流的动画怎么制作?

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飞: 这个果断的realflow(以下简称rf)来制作,百度网上有很多教程,要是全天看教程的话,3天就能从不会到会,挺简单的。大体的思路是,先在Max里制作管道模型,将模型导入到rf里(注意可活动的阀门和不可活动的管道要分别导入),并且先k出活动阀门的帧(注意rf里k的活动阀门帧要和Max里的一致),设置其为钢体,以便制作水时不至于流出管外,开始模拟水并且以网格帧序列导出rf,再进入到Max里将网格帧序列导入到Max中,上材质、渲染图序列就可以了~!
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怎样用3DMax做一个水在管道中流动的动画?水流过去后管道颜色发生变化,管道模型已有。

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ER: 一个办法是原地复制一份管道,然后把管径稍稍弄大一点能盖住原来的灰色管道材质,然后给个蓝色的材质,然后制作一个切片修改器的路径跟随动画,做成一个剪切蓝色材质的动画效果就可以了。
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3DMax中怎么模拟液体管道流动动画?

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疯子: 做一个水柱类似的透明png图片,关键帧这张图片的位置,然后把动画渲染出来,或者就Max里播放吧
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求3DMax做水流动的教程

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咖啡色的迷雾: 你可以试一下realflow,做水的利器。很多水的效果都是用这个软件模拟好之后,拿到3DMax中渲染的。
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谁有3DMax水流的动画教程啊?

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sddsf: 果断的realflow(以下简称rf)来制作百度网上多教程,要是全天看教程的话,3天就能从不会到会,单的。大体的思路是,先在Max里制作管道模型,将模型导入到rf里(注意可活动的阀门和不可活动的管道要分别导入),并且先k出活动阀门的帧(注意rf里k的活动阀门帧要和Max里的一致),设置其为钢体,以便制作水时不至于流出管外,开始模拟水并且以网格帧序列导出rf,再进入到Max里将网格帧序列导入到Max中,上材质、渲染图序列就可以了~!
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3DMAX做水流动的教程?

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杨帆007: 这种的教程网上很多的,不过你还需要明白你要的是那种类型的,有流体的,还有就效果像是水流动的那种,其实今本上就是水面有波涛的那种。流体的需要动力学插件。水面有波涛的那种Max自己就可以模拟。我只能告诉你这俩种,和差别。毕竟我不是作动画的。只是了解。建议你去网上找。
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3Dmax做水流动的教程

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hassn hamed hamed: 这种的教程网上很多的,不过你还需要明白你要的是那种类型的,有流体的,还有就效果像是水流动的那种,其实今本上就是水面有波涛的那种。流体的需要动力学插件。水面有波涛的那种Max自己就可以模拟。我只能告诉你这俩种,和差别。毕竟我不是作动画的。只是了解。建议你去网上找。
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怎样用3DMAX做一个水在管道中流动的动画?只要看见水流过去后管道颜色发生变化就可以了。管道模型已有

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hassn hamed hamed: 一个办法是原地复制一份管道,然后把管径稍稍弄大一点能盖住原来的灰色管道材质,然后给个蓝色的材质,然后制作一个切片修改器的路径跟随动画,做成一个剪切蓝色材质的动画效果就可以了。
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3DMax水流的动画

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多啦不能没有A梦: 这个果断的realflow(以下简称rf)来制作,百度网上有很多教程,要是全天看教程的话,3天就能从不会到会,挺简单的。大体的思路是,先在Max里制作管道模型,将模型导入到rf里(注意可活动的阀门和不可活动的管道要分别导入),并且先k出活动阀门的帧(注意rf里k的活动阀门帧要和Max里的一致),设置其为钢体,以便制作水时不至于流出管外,开始模拟水并且以网格帧序列导出rf,再进入到Max里将网格帧序列导入到Max中,上材质、渲染图序列就可以了~!
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3DMax做水流动的教程

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安亚东: 这种的教程网上很多的,不过你还需要明白你要的是那种类型的,有流体的,还有就效果像是水流动的那种,其实今本上就是水面有波涛的那种。流体的需要动力学插件。水面有波涛的那种Max自己就可以模拟。我只能告诉你这俩种,和差别。毕竟我不是作动画的。只是了解。建议你去网上找。
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3DMax里做管道里的水流,用粒子系统,如何让水能顺着管道流,而不是会忽视管道,要真实?

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萌妹纸: 要效果不错的话肯定是要用插件的推荐两个realflow和glu3D这两个做水都不错
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C4D中怎么制作水流沿管道流动的动画?

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: 把你的水部分打包成一个整体,有个插件专门打包的一切都保留了很方便,新建样条约束,再画一条样条作为路径画成你想要的路径形状,再新建一个空白,把水部分和样条约束丢给空白作为子级,然后点击样条约束看属性下面,把先前画好的样条拖拽到轨迹那里,作为拾取路径,最后就是动画了,样条约束属性下面有起点/终点/偏移,这些都是可以k帧的,这样就能让水按照你画的路径运动了,下面是样条约束使用方法:不明白的可以加qq群:243101294
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unity管道的水流怎么做?

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桔子 🐝: shaderuv偏移
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怎样用3DMax做一个水在管道中流动的动画?只要看见水流过去后管道颜色发生变化就可以了。管道模型已有?

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长盈装饰: 一个办法是原地复制一份管道,然后把管径稍稍弄大一点能盖住原来的灰色管道材质,然后给个蓝色的材质,然后制作一个切片修改器的路径跟随动画,做成一个剪切蓝色材质的动画效果就可以了。
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PS中怎么制作河水流动动画?

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万里晴空: PS软件有动画面板,可以制作帧动画和时间轴动画。1按自己的要求,新建一个文档,打开一张河流的图片,设置好高宽后,点击确定。2点击窗口,选择动画,这时可以在下方看到出现的动画窗口。3如果是制作帧动画,可以按自己的要求新建帧数,然后再修改动画帧数之间的时间间隔。4点击对应的帧,并在右边的图层面板中把对应帧的河流图片选中,河流的位置应该有不同的变化,这样才形成动态位置。5保存web和设备所用格式(gif格式)。试试吧!希望采纳!
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3Ds Max怎样制作水流的动画?

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*Home~💟💟*: 你这个问题太笼统了!我不太好怎么回答。Max动力学系统可以完成你的问题。具体的东西,得看你的要求了。
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怎样用3DMax做一个水在管道中流动的动画?只要看见水流过去后管道颜色发生变化就可以了?

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Hey: 一个办法是原地复制一份管道,然后把管径稍稍弄大一点能盖住原来的灰色管道材质,然后给个蓝色的材质,然后制作一个切片修改器的路径跟随动画,做成一个剪切蓝色材质的动画效果就可以了。
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3DMax做水流动的教程?

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安心: 这种的教程网上很多的,不过你还需要明白你要的是那种类型的,有流体的,还有就效果像是水流动的那种,其实今本上就是水面有波涛的那种。流体的需要动力学插件。水面有波涛的那种max自己就可以模拟。我只能告诉你这俩种,和差别。毕竟我不是作动画的。只是了解。建议你去网上找。
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CAD管道水流动画怎么做?

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好奇的人: cad管道图设置时对于需要流动的位置点击流设置为动动画就完成了
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如何用3DMax制作管道中水流动画?

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杨新宇: 画出管道模型!然后在设置帧数模型生长就可以了!
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